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AMX-50 をテンプレートにして作成
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//地上車両テンプレートバージョン17.01.1
*フランス RankIV 中戦車 AMX-50 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./s_20171220175900_1.jpg,nolink,120%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
1.75"La Résistance"で実装された戦車。
AMX M4の90mm砲から100mm砲へと換装し火力がアップしている。
他は特に変わっていない。
//%%ver.1.77.2.68現在、他の自動装填装置搭載戦車同様、自動装填が使用できなくなっている模様。%%
//ver.1.77.2.97にて、上記のバグが修正されました。
*車両情報(v2.7) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|95,000|
|~車両購入費(SL)|270,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|78,000|
|~エキスパート化(SL)|270,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|670,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|2,000|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.0 / 7.3 / 7.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.9|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.0 / 1.6 / 1.7|
|~最大修理費(SL)|4,980⇒*** / 6,700⇒*** / 9,140⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|28.6⇒56.5 / 17.9⇒30.0|
|~俯角/仰角(°)|-8/15|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|4.0(自動装填)|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|80 / 30 / 40|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|45 / 30 / 30|
|>||
|~重量(t)|54.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1550⇒1908 / 884⇒1000|
|~|2,800rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|57 / 51|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|41⇒*** / 41⇒***|
|~視界(%)|120|
|>||
|~乗員数(人)|5|
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|100mm SA47 L/58 cannon|50|
//|~副砲|△△|**|
|~機銃|7.5mm MAC 31 machine gun|4800|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(100 mm SA47 L/58 cannon,notitle)
#br
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|5,800|8,500|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|4,900|7,200|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|7,300|11,000|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|9,400|14,000|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[AMX M4]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[AMX-50 Surbaisse]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
--加筆求む--
#br
''【火力】''
前車からパワーアップした100㎜砲を積んでいる。炸薬はないが、連射ができ貫通力も高い優秀な砲である
#br
''【防御】''
前車から変わらず、BRが上がった分貫通されやすくなっている。被弾には気を付けよう。
#br
''【機動性】''
前車から変わらず。Lorraine 40tと比べると後退が遅く、飛び出し撃ちなどをするときには気を付けよう。
#br
**史実 [#V3-2_History]
ARL-44に代わる新型重戦車として開発が始まったAMX M4であったが、これは決してフランス軍にとって満足のいくものはではなかった。そこで、M4を基にした更なる発展型として開発が始まったのが本車であった。
前車であるM4は技術的な模範をタイガーIIに求めていたが、AMX-50はパンター戦車の影響を受けた様子がうかがえる。千鳥足転輪や傾斜装甲を持つ長方形の箱型車体、特にエンジン周りはパンターの面影が色濃く見受けられる。
車体部分はドイツ戦車に倣っていたものの、砲塔はフランスの独自性が見られる。砲塔には当時フランスが熱心に研究していた揺動砲塔が採用された。これは当時開発中だったAMX-13からの技術で、しばらくフランス戦車の流行のスタイルとなる。主砲には当初90mm
発展を遂げたAMX-50であったが、フランスが対ソ連を意識するようになるとこれでも軍部は満足できなくなり、更なる改良の道へと続く。(改良案には重量を極力維持した50トン級プランと重装甲の70トン級プランがあったが選ばれたのは50トン級で、それが[[AMX-
**小ネタ [#V3-3_Tips]
[[AMX M4]]の発展型といいながらゲーム内じゃ大して性能が変わらないじゃないかと思う人もいるだろうが、正確に言えば本車の叩き台となったM4は本ゲームに登場するM4ではない。実はAMX M4とは一種のプロジェクト名の様なもので1945年から50年頃まで様々なM4
では、本ゲームに登場するM4はなんなのかというと、90mm砲と揺動砲塔を搭載していることからAMX-50の試作的な位置づけのAMX M4の最終案だと思われる。これは実質的にはほとんどAMX-50である。
#region(ちょっと本車から話題が逸れるお話)
フランス高ランクにはAMX-〇〇という似た名前の戦車ばっかりでフランス戦車を知らない自分には姿を見ないと判別できない!という人もいるかもしれないが、これらを見分けるポイントとしてAMXのあとにつく数字が挙げられる。AMX-13やAMX-50といったこれらの
#endregion
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=AMX-50]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F1024&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。
終了行:
//地上車両テンプレートバージョン17.01.1
*フランス RankIV 中戦車 AMX-50 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./s_20171220175900_1.jpg,nolink,120%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
1.75"La Résistance"で実装された戦車。
AMX M4の90mm砲から100mm砲へと換装し火力がアップしている。
他は特に変わっていない。
//%%ver.1.77.2.68現在、他の自動装填装置搭載戦車同様、自動装填が使用できなくなっている模様。%%
//ver.1.77.2.97にて、上記のバグが修正されました。
*車両情報(v2.7) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|95,000|
|~車両購入費(SL)|270,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|78,000|
|~エキスパート化(SL)|270,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|670,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|2,000|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.0 / 7.3 / 7.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.9|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.0 / 1.6 / 1.7|
|~最大修理費(SL)|4,980⇒*** / 6,700⇒*** / 9,140⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|28.6⇒56.5 / 17.9⇒30.0|
|~俯角/仰角(°)|-8/15|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|4.0(自動装填)|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|80 / 30 / 40|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|45 / 30 / 30|
|>||
|~重量(t)|54.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1550⇒1908 / 884⇒1000|
|~|2,800rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|57 / 51|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|41⇒*** / 41⇒***|
|~視界(%)|120|
|>||
|~乗員数(人)|5|
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|100mm SA47 L/58 cannon|50|
//|~副砲|△△|**|
|~機銃|7.5mm MAC 31 machine gun|4800|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(100 mm SA47 L/58 cannon,notitle)
#br
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|5,800|8,500|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|4,900|7,200|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|7,300|11,000|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|9,400|14,000|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
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#endregion
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[AMX M4]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[AMX-50 Surbaisse]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
--加筆求む--
#br
''【火力】''
前車からパワーアップした100㎜砲を積んでいる。炸薬はないが、連射ができ貫通力も高い優秀な砲である
#br
''【防御】''
前車から変わらず、BRが上がった分貫通されやすくなっている。被弾には気を付けよう。
#br
''【機動性】''
前車から変わらず。Lorraine 40tと比べると後退が遅く、飛び出し撃ちなどをするときには気を付けよう。
#br
**史実 [#V3-2_History]
ARL-44に代わる新型重戦車として開発が始まったAMX M4であったが、これは決してフランス軍にとって満足のいくものはではなかった。そこで、M4を基にした更なる発展型として開発が始まったのが本車であった。
前車であるM4は技術的な模範をタイガーIIに求めていたが、AMX-50はパンター戦車の影響を受けた様子がうかがえる。千鳥足転輪や傾斜装甲を持つ長方形の箱型車体、特にエンジン周りはパンターの面影が色濃く見受けられる。
車体部分はドイツ戦車に倣っていたものの、砲塔はフランスの独自性が見られる。砲塔には当時フランスが熱心に研究していた揺動砲塔が採用された。これは当時開発中だったAMX-13からの技術で、しばらくフランス戦車の流行のスタイルとなる。主砲には当初90mm
発展を遂げたAMX-50であったが、フランスが対ソ連を意識するようになるとこれでも軍部は満足できなくなり、更なる改良の道へと続く。(改良案には重量を極力維持した50トン級プランと重装甲の70トン級プランがあったが選ばれたのは50トン級で、それが[[AMX-
**小ネタ [#V3-3_Tips]
[[AMX M4]]の発展型といいながらゲーム内じゃ大して性能が変わらないじゃないかと思う人もいるだろうが、正確に言えば本車の叩き台となったM4は本ゲームに登場するM4ではない。実はAMX M4とは一種のプロジェクト名の様なもので1945年から50年頃まで様々なM4
では、本ゲームに登場するM4はなんなのかというと、90mm砲と揺動砲塔を搭載していることからAMX-50の試作的な位置づけのAMX M4の最終案だと思われる。これは実質的にはほとんどAMX-50である。
#region(ちょっと本車から話題が逸れるお話)
フランス高ランクにはAMX-〇〇という似た名前の戦車ばっかりでフランス戦車を知らない自分には姿を見ないと判別できない!という人もいるかもしれないが、これらを見分けるポイントとしてAMXのあとにつく数字が挙げられる。AMX-13やAMX-50といったこれらの
#endregion
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=AMX-50]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F1024&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。
ページ名: