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//航空機テンプレートバージョン17.01.1
*日本 RankII 急降下爆撃機/艦上爆撃機 D4Y1 / 彗星一一型[#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
#attachref(./20171221193442_1.jpg,nolink,30%)
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
ver1.75にて実装されたランクII艦上爆撃機。250kg爆弾1個もしくは500㎏爆弾((ただし徹甲爆弾のため、現状は意味のない装備になっている))1個の搭載ができ、急降下爆撃が可能。機銃装備は[[九九艦爆>D3A1]]と変わらず。60kg爆弾は削除されたが、代わりにエンジ
*機体情報(v1.75) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
|~機体購入費(SL)|***|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|16,000|
|~エキスパート化(SL)|55,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|860|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|2.3 / 2.0 / 2.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.6|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|***/***/***|
|~最大修理費(SL)|***⇒1,530/ ***⇒2,392/ ***⇒2,266|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|520⇒589 / 509⇒552|
|~|(高度4,750m時)|
|~最高高度(m)|9,800|
|~旋回時間(秒)|23.9⇒22.2 / 24.5⇒23.0|
|~上昇速度(m/s)|5.6⇒14.4 / 5.6⇒9.3|
|~離陸滑走距離(m)|300|
|>||
|~エンジン型式|アツタ 二一型|
|~最大出力(hp)|829⇒1,126 / ***⇒955|
|~離陸出力(hp)|1,074⇒1,372 / ***⇒1201|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示されるものを表記して下さい。
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|0.33|
|~燃料量(分)|min53 / 60 / max 177|
|~銃手(人)|1|
|>||
|~限界速度(IAS)|750 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|350 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)480 km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-11G ~ 15G|
//フラップ破損は大体の速度で大丈夫です。戦闘フラップの代わりに離着フラップ等がある場合は適宜表記を変更して下さい。
//主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記して下さい。
//折れない場合は「-○○G」「○○G」と表記しても大丈夫です。
//一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~7.7mm&br;九七式機銃|2|1100|機首|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;九二式機銃|1|582|後部|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|>|>|~最大貫徹力(mm)|~費用(SL)|h
|~|~|~|10m|500m|1000m|~|h
|~7.7mm&br;九七式機銃|既定|T/AI/Ball/AP/AP/I|10|7|4|-|
|~|汎用|T/AP/AI/AP|10|7|4|60|
|~|曳光弾|T/T/T/AP|10|7|4|~|
|~|ステルス|I/AP/AP/AP/AI|10|7|4|80|
|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;九二式機銃|既定|T/AP/Ball/AP/I|10|7|4|-|
|~|徹甲弾|T/AP/AP/AP|10|7|4|30|
|~|AP-T|AP/T|10|7|4|~|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にあ
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称&br;(爆薬量)&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~B|~250kg&br;Bomb|1|COLOR(Red):-0.7/-0.7/-0.7|COLOR(Red):-2.2/-2.2/-2.2|COLOR(Red):+1.0/+1.4/+1.4|80|初期装備|合計搭載量&br;253kg&br;(爆薬量104kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~500kg&br;Bomb|1|COLOR(Red):-2.2/-2.2/-2.2|COLOR(Red):-4/-4/-4|COLOR(Red):+2.0/+2.9/+2.9|150|13 in(Mod35)|合計搭載量&br;500kg&br;(爆薬量67.13kg)|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|
|~|~7.7mm弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい7.7mm機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm弾薬ベルト|~|~|
|~|~13in(mod35)|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい7.7mm機関銃|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[B5N2]]''|
|~派生機体|''[[-]]''|
//|~派生元機体|''[[-]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[D4Y2]]''|
#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
[[九七艦攻>B5N2]]、[[九八式軽爆撃機>Ki-32]]と比べて最高速度が大幅に向上している。AB:589km/h RB:552km/hは同BR帯の主力戦闘機に迫る数値であり、速度で逃げ切ることも可能。搭載爆弾を機体内に収納する設計で爆弾搭載時の速度低下を最小限に留めている
[[九九艦爆>D3A1]]の後継機として開発されたため急降下爆撃が可能。一方で[[九七艦攻>B5N2]]にあった800Kg爆弾や魚雷は装備できず、250Kg爆弾1発もしくは500Kg爆弾1発となっている。
500kg爆弾が装備可能ということでトーチカや艦艇を狙いたくなるところだが、本機の500kg爆弾は徹甲爆弾のため、炸薬量で爆弾の威力が決まる現状では装備する意味がない(威力が100kg爆弾1個より若干ある程度になってしまう。もちろん開発も最後でよい)。よっ
爆撃時の注意点として投下アームの挙動が遅く、爆弾投下ボタンを押してから爆弾が落下するまで1秒程度のタイムラグがある(参考にABで具体的に言うと、爆弾投下キーを押す→1秒経過→その時点の照準点に合わせて爆弾が投下される、という仕組み)。これはここから
機体は小型軽量であるためロール性能・旋回半径も優秀で、特に旋回は一部の戦闘機に勝るほどである。エネルギー保持率も良好で、シザーズやバレルロール、縦旋回、横旋回と一通りの空戦機動は出来てしまう。エアブレーキもあるため減速して敵機をオーバーシュ
そのため本分を忘れて空戦に興じるプレイヤーもしばしば見受けられるが、武装が7.7mm機銃2門では素早く敵を落とすことは難しい。機首武装なのでパイロットキルや尾翼を狙うなどすれば落とせないことはないが、あくまでも「絡まれたら応戦する」程度に留めるべ
7.7mm機銃ながら後部銃もあるため、見落としがちな後上方の敵の接近を知らせてくれる。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
先述したように500kg爆弾が役に立たないため、250kg爆弾を用いた戦車隊破壊が本機の任務となる。空中リロードのあるABでは搭載量の少なさをリロードスキルと急降下爆撃でカバーが可能。
さらに小型な機体は被弾面積が小さく、高速性能を生かした振り切り、旋回性能を発揮した回避運動で敵機を翻弄することもできる。地上目標への攻撃が勝敗を左右するABにおいて爆撃機の生存性の高さは重要であり、任務遂行に不可欠なことを覚えておこう。この運
機体性能だけで言えば空戦も出来なくはないのだが、上昇性能は戦闘機に比べると凡庸(爆撃機としては高いのだが)であるため、爆撃機リスポーンの高度優位はBf109やスピット・雷電・鍾馗などの上昇オバケたちには打ち消されてしまう。あちらは20mmなどの強力な
それでも空戦がしたい場合は低空にいる孤立した銃座の無い敵を狙うといいが、あくまで本来の任務は戦車隊爆撃であって空戦ではないことを忘れてはいけない。九九艦爆と比べて60kg爆弾がなくなったことは地味に痛いが、敵機の攻撃をかいくぐりつつ、1発の250kg
その小ささとエアブレーキを生かした飛行場の占領も得意なため、支配マップでも活躍が可能。後継機の開発後もしばらくデッキに入れておくと重宝する。
''【海戦】''
BR2.3と第四号型駆潜艇と同レベルになる。
高度1500m位から急降下し高度1000m位で爆弾投下(船の進行方向の少し先を狙うと良い)を繰り返せばあまり被弾することなく相手を倒せる。高度を500m以下まで下げてしまうと対空砲の餌食になりやすいので注意しよう。ほぼ直上からのダイブで危険な相手はドイツ
同クラスで出会う戦闘機系には低空の旋回性能なら大抵の相手に勝てるものの相手の艦船上空で戦闘してしまうとあっというまに対空砲でハチの巣にされかねないので、いったん味方艦船の上空まで逃げてしまったほうが良い。
失った高度は、味方艦船の後方で稼ぎ、また急降下爆撃を繰り返すと良いだろう。
なお、被弾には弱いので1発も食らわないほうが良い。
#br
''【リアリスティックバトル】''
ABでは爆撃機リスポーンを生かすことが難しかったが、RBでは大半の戦闘機が飛行場スタートとなるため、昇ってくる敵機をペチペチすることが可能。RBではオイル・冷却水漏れを起こすといずれエンジンが焼き付くため帰還せざるを得なくなり、撃墜しなくとも敵戦
低空格闘戦は日本機の十八番であるため、非常に有効と言えるだろう。
彗星シリーズでは最も機銃の装弾数が多く1門あたり600発を撃ち込むことが出来る。
他の日本機同様燃えやすいため、同高度で向かってくる敵爆撃機との距離には十分注意したい。
爆撃に関しては250kg爆弾×1にせよ500kg爆弾×1にしろクソの役にも立たないのが現実。飛行場爆撃はもちろん、地上攻撃にしても他国の戦闘機にすら見劣りする。そのため極めて非効率的と言わざるを得ない。
陸戦や海戦でも同様で爆撃したいのなら他の機体に乗り換える方が賢い選択肢だろう。
--加筆求む--
#br
''【シミュレーターバトル】''
戦闘機として優秀の一言。武装は7.7mm機銃が前方2二つ、後方に1つと火力不足気味で上昇性能は微妙であるが、最高速度、急降下制限速度、運動性、エネルギー保持が良いバランスでまとめられている為高度優位さえ確保すれば空戦を制することも容易い。また、複
また、急降下爆撃も可能で250kg爆弾×1もしくは500kg爆弾×1を装備できる。そのため、空戦ついでに地上目標を爆撃してお小遣いも稼げる。ただし500kg爆弾は見掛け倒しであり炸薬が少なく250kg爆弾以下の威力しかない。なので基本は250kg爆弾×1がスタンダードに
**史実 [#A3-3_History]
彗星艦爆全体の解説は[[D4Y2]]、[[D4Y3]]のページを参照されたし。
D4Y彗星のうち、アツタ21型エンジンを搭載した初期ロットモデルがこのD4Y1となる((ただしオリジナルのDB601を搭載した十三試艦爆も「D4Y1」である。この辺の事情は[[試製雷電>J2M2]]項で少し触れられている))。
機体強度に難のあった十三試艦爆に構造補強を行い、さらにエンジンをDB601(もちろん輸入品)から国産のアツタ21型に換装した機体である。
実際の彗星隊の主力はエンジンがアツタ32型に変更された[[一二型>D4Y2]]が務めた物の、本機も[[九九艦爆>D3A1]]の後継機として実戦配備されている。
また本機を元に艦上偵察機に変更した((カメラの搭載、爆弾倉をつぶしてそこに増加燃料タンクを搭載、など))機体がD4Y1-C 二式艦上偵察機として制式配備されており、こちらも一定の活躍を見せたことから彗星一二型に準ずる仕様のD4Y2-C/R((Rは陸上偵察機を示す
カタパルト射出に耐える強度をもたせ、航空戦艦に改装された戦艦「伊勢」「日向」に配属された彗星二一型・二二型もあるが、両戦艦での訓練途上で陸上基地に転用され、航空戦艦搭載機として実戦参加した実績はない。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=D4Y1]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
[[D4Y Suisei - Light ‘Em Up>https://warthunder.com/en/news/4968-development-d4y-suisei-light-em-up-en]]
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%97%E6%98%9F_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F1022&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
//航空機テンプレートバージョン17.01.1
*日本 RankII 急降下爆撃機/艦上爆撃機 D4Y1 / 彗星一一型[#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
#attachref(./20171221193442_1.jpg,nolink,30%)
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
ver1.75にて実装されたランクII艦上爆撃機。250kg爆弾1個もしくは500㎏爆弾((ただし徹甲爆弾のため、現状は意味のない装備になっている))1個の搭載ができ、急降下爆撃が可能。機銃装備は[[九九艦爆>D3A1]]と変わらず。60kg爆弾は削除されたが、代わりにエンジ
*機体情報(v1.75) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
|~機体購入費(SL)|***|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|16,000|
|~エキスパート化(SL)|55,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|860|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|2.3 / 2.0 / 2.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.6|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|***/***/***|
|~最大修理費(SL)|***⇒1,530/ ***⇒2,392/ ***⇒2,266|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|520⇒589 / 509⇒552|
|~|(高度4,750m時)|
|~最高高度(m)|9,800|
|~旋回時間(秒)|23.9⇒22.2 / 24.5⇒23.0|
|~上昇速度(m/s)|5.6⇒14.4 / 5.6⇒9.3|
|~離陸滑走距離(m)|300|
|>||
|~エンジン型式|アツタ 二一型|
|~最大出力(hp)|829⇒1,126 / ***⇒955|
|~離陸出力(hp)|1,074⇒1,372 / ***⇒1201|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示されるものを表記して下さい。
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|0.33|
|~燃料量(分)|min53 / 60 / max 177|
|~銃手(人)|1|
|>||
|~限界速度(IAS)|750 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|350 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)480 km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-11G ~ 15G|
//フラップ破損は大体の速度で大丈夫です。戦闘フラップの代わりに離着フラップ等がある場合は適宜表記を変更して下さい。
//主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記して下さい。
//折れない場合は「-○○G」「○○G」と表記しても大丈夫です。
//一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~7.7mm&br;九七式機銃|2|1100|機首|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;九二式機銃|1|582|後部|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|>|>|~最大貫徹力(mm)|~費用(SL)|h
|~|~|~|10m|500m|1000m|~|h
|~7.7mm&br;九七式機銃|既定|T/AI/Ball/AP/AP/I|10|7|4|-|
|~|汎用|T/AP/AI/AP|10|7|4|60|
|~|曳光弾|T/T/T/AP|10|7|4|~|
|~|ステルス|I/AP/AP/AP/AI|10|7|4|80|
|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;九二式機銃|既定|T/AP/Ball/AP/I|10|7|4|-|
|~|徹甲弾|T/AP/AP/AP|10|7|4|30|
|~|AP-T|AP/T|10|7|4|~|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にあ
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称&br;(爆薬量)&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~B|~250kg&br;Bomb|1|COLOR(Red):-0.7/-0.7/-0.7|COLOR(Red):-2.2/-2.2/-2.2|COLOR(Red):+1.0/+1.4/+1.4|80|初期装備|合計搭載量&br;253kg&br;(爆薬量104kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~500kg&br;Bomb|1|COLOR(Red):-2.2/-2.2/-2.2|COLOR(Red):-4/-4/-4|COLOR(Red):+2.0/+2.9/+2.9|150|13 in(Mod35)|合計搭載量&br;500kg&br;(爆薬量67.13kg)|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|
|~|~7.7mm弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい7.7mm機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm弾薬ベルト|~|~|
|~|~13in(mod35)|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい7.7mm機関銃|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[B5N2]]''|
|~派生機体|''[[-]]''|
//|~派生元機体|''[[-]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[D4Y2]]''|
#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
[[九七艦攻>B5N2]]、[[九八式軽爆撃機>Ki-32]]と比べて最高速度が大幅に向上している。AB:589km/h RB:552km/hは同BR帯の主力戦闘機に迫る数値であり、速度で逃げ切ることも可能。搭載爆弾を機体内に収納する設計で爆弾搭載時の速度低下を最小限に留めている
[[九九艦爆>D3A1]]の後継機として開発されたため急降下爆撃が可能。一方で[[九七艦攻>B5N2]]にあった800Kg爆弾や魚雷は装備できず、250Kg爆弾1発もしくは500Kg爆弾1発となっている。
500kg爆弾が装備可能ということでトーチカや艦艇を狙いたくなるところだが、本機の500kg爆弾は徹甲爆弾のため、炸薬量で爆弾の威力が決まる現状では装備する意味がない(威力が100kg爆弾1個より若干ある程度になってしまう。もちろん開発も最後でよい)。よっ
爆撃時の注意点として投下アームの挙動が遅く、爆弾投下ボタンを押してから爆弾が落下するまで1秒程度のタイムラグがある(参考にABで具体的に言うと、爆弾投下キーを押す→1秒経過→その時点の照準点に合わせて爆弾が投下される、という仕組み)。これはここから
機体は小型軽量であるためロール性能・旋回半径も優秀で、特に旋回は一部の戦闘機に勝るほどである。エネルギー保持率も良好で、シザーズやバレルロール、縦旋回、横旋回と一通りの空戦機動は出来てしまう。エアブレーキもあるため減速して敵機をオーバーシュ
そのため本分を忘れて空戦に興じるプレイヤーもしばしば見受けられるが、武装が7.7mm機銃2門では素早く敵を落とすことは難しい。機首武装なのでパイロットキルや尾翼を狙うなどすれば落とせないことはないが、あくまでも「絡まれたら応戦する」程度に留めるべ
7.7mm機銃ながら後部銃もあるため、見落としがちな後上方の敵の接近を知らせてくれる。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
先述したように500kg爆弾が役に立たないため、250kg爆弾を用いた戦車隊破壊が本機の任務となる。空中リロードのあるABでは搭載量の少なさをリロードスキルと急降下爆撃でカバーが可能。
さらに小型な機体は被弾面積が小さく、高速性能を生かした振り切り、旋回性能を発揮した回避運動で敵機を翻弄することもできる。地上目標への攻撃が勝敗を左右するABにおいて爆撃機の生存性の高さは重要であり、任務遂行に不可欠なことを覚えておこう。この運
機体性能だけで言えば空戦も出来なくはないのだが、上昇性能は戦闘機に比べると凡庸(爆撃機としては高いのだが)であるため、爆撃機リスポーンの高度優位はBf109やスピット・雷電・鍾馗などの上昇オバケたちには打ち消されてしまう。あちらは20mmなどの強力な
それでも空戦がしたい場合は低空にいる孤立した銃座の無い敵を狙うといいが、あくまで本来の任務は戦車隊爆撃であって空戦ではないことを忘れてはいけない。九九艦爆と比べて60kg爆弾がなくなったことは地味に痛いが、敵機の攻撃をかいくぐりつつ、1発の250kg
その小ささとエアブレーキを生かした飛行場の占領も得意なため、支配マップでも活躍が可能。後継機の開発後もしばらくデッキに入れておくと重宝する。
''【海戦】''
BR2.3と第四号型駆潜艇と同レベルになる。
高度1500m位から急降下し高度1000m位で爆弾投下(船の進行方向の少し先を狙うと良い)を繰り返せばあまり被弾することなく相手を倒せる。高度を500m以下まで下げてしまうと対空砲の餌食になりやすいので注意しよう。ほぼ直上からのダイブで危険な相手はドイツ
同クラスで出会う戦闘機系には低空の旋回性能なら大抵の相手に勝てるものの相手の艦船上空で戦闘してしまうとあっというまに対空砲でハチの巣にされかねないので、いったん味方艦船の上空まで逃げてしまったほうが良い。
失った高度は、味方艦船の後方で稼ぎ、また急降下爆撃を繰り返すと良いだろう。
なお、被弾には弱いので1発も食らわないほうが良い。
#br
''【リアリスティックバトル】''
ABでは爆撃機リスポーンを生かすことが難しかったが、RBでは大半の戦闘機が飛行場スタートとなるため、昇ってくる敵機をペチペチすることが可能。RBではオイル・冷却水漏れを起こすといずれエンジンが焼き付くため帰還せざるを得なくなり、撃墜しなくとも敵戦
低空格闘戦は日本機の十八番であるため、非常に有効と言えるだろう。
彗星シリーズでは最も機銃の装弾数が多く1門あたり600発を撃ち込むことが出来る。
他の日本機同様燃えやすいため、同高度で向かってくる敵爆撃機との距離には十分注意したい。
爆撃に関しては250kg爆弾×1にせよ500kg爆弾×1にしろクソの役にも立たないのが現実。飛行場爆撃はもちろん、地上攻撃にしても他国の戦闘機にすら見劣りする。そのため極めて非効率的と言わざるを得ない。
陸戦や海戦でも同様で爆撃したいのなら他の機体に乗り換える方が賢い選択肢だろう。
--加筆求む--
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''【シミュレーターバトル】''
戦闘機として優秀の一言。武装は7.7mm機銃が前方2二つ、後方に1つと火力不足気味で上昇性能は微妙であるが、最高速度、急降下制限速度、運動性、エネルギー保持が良いバランスでまとめられている為高度優位さえ確保すれば空戦を制することも容易い。また、複
また、急降下爆撃も可能で250kg爆弾×1もしくは500kg爆弾×1を装備できる。そのため、空戦ついでに地上目標を爆撃してお小遣いも稼げる。ただし500kg爆弾は見掛け倒しであり炸薬が少なく250kg爆弾以下の威力しかない。なので基本は250kg爆弾×1がスタンダードに
**史実 [#A3-3_History]
彗星艦爆全体の解説は[[D4Y2]]、[[D4Y3]]のページを参照されたし。
D4Y彗星のうち、アツタ21型エンジンを搭載した初期ロットモデルがこのD4Y1となる((ただしオリジナルのDB601を搭載した十三試艦爆も「D4Y1」である。この辺の事情は[[試製雷電>J2M2]]項で少し触れられている))。
機体強度に難のあった十三試艦爆に構造補強を行い、さらにエンジンをDB601(もちろん輸入品)から国産のアツタ21型に換装した機体である。
実際の彗星隊の主力はエンジンがアツタ32型に変更された[[一二型>D4Y2]]が務めた物の、本機も[[九九艦爆>D3A1]]の後継機として実戦配備されている。
また本機を元に艦上偵察機に変更した((カメラの搭載、爆弾倉をつぶしてそこに増加燃料タンクを搭載、など))機体がD4Y1-C 二式艦上偵察機として制式配備されており、こちらも一定の活躍を見せたことから彗星一二型に準ずる仕様のD4Y2-C/R((Rは陸上偵察機を示す
カタパルト射出に耐える強度をもたせ、航空戦艦に改装された戦艦「伊勢」「日向」に配属された彗星二一型・二二型もあるが、両戦艦での訓練途上で陸上基地に転用され、航空戦艦搭載機として実戦参加した実績はない。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
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*外部リンク [#A4_Links]
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●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=D4Y1]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
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●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
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●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
[[D4Y Suisei - Light ‘Em Up>https://warthunder.com/en/news/4968-development-d4y-suisei-light-em-up-en]]
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●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%97%E6%98%9F_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
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*コメント [#A5_Comments]
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-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
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