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//地上車両テンプレートバージョン17.01.1
*ソ連 RankIV 重戦車 IS-6 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./IS-6.jpg,nolink,43%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
1.67で追加された、ソ連の新重戦車(課金車両)。
1.67アップデート前に、予約が可能だった(特典あり)。
*車両情報(v1.67) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
//|~車両購入費(SL)|***|
|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|~車両購入費(DP)|4400|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|200|
//|~護符(&color(red){GE};)|***|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.7 / 7.7 / 7.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.9(+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|300% / 420% / 510|
|~最大修理費(SL)|3900⇒4100 / 3360⇒3800 / 3920⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|8.3⇒16.5 / 8.3⇒14.0|
|~俯角/仰角(°)|-3/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|20.5⇒15.8|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|120 / 90 / 60|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|200 / 150 / 100|
|>||
|~重量(t)|51.1|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|904⇒1,113 / 619⇒700|
|~|2,100rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|47 / 44|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|45 ~ -18 / 36 ~ -17|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|40⇒43 / 40⇒41|
|~視界(%)|102|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|122mm D-30T cannon|30|
//|~副砲|△△|**|
|~機銃|12.7mm DShK 機関銃|300|
|~機銃|7.62mm DT 機関銃|2000|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|SIZE(12):CENTER:20|c
|~名称|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|~購入&br;費用&br;(SL)|h
|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
|~BR-471|APHE|25|160|795|200|196|179|158|141|125|-|
|~BR-471B|APHEBC|25|160|795|207|201|183|162|144|129|105|
|~BR-471D|APHEBC|25|125|800|230|227|215|200|186|173|210|
//|~△△|△△|**.*|**.*|***|***|***|***|***|***|***|-|
//↓HE系統用
|~OF-471|HE|25|3.6kg|800|>|>|>|>|>|36|-|
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にあ
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
プレミアム車両のため、開発が不要。
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|---|---|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
//|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|---|---|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|
|~|~BR-471B|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|---|---|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|---|---|
|~|~エンジン|~|~|
//|~|~追加装甲|~|~|
//|~|~砲撃支援|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[-]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
ソ連のランクⅣプレミアム車両。簡単に言えば、%%BR-471Dが取り上げられ%%(現在ではBR-471Dは復活した)装甲もいくらか減らし、機動力が向上したIS-4Mである。
#br
''【火力】''
D-25Tと比べ砲弾こそ変わっていないが、WTでは初登場となる"122mm D-30T 戦車砲"が搭載されている。
%%同格のIS-3と違い230mmの貫通力を持つBR-471Dがないため格上の戦車と戦う場合には少々厳しい場合もある%%
BR-471Dの使用が再び可能となり、格上にも対抗し得る火力を手に入れた。
#br
''【防御】''
車体は傾斜装甲が至る所に使われており、装甲厚が均質に厚いためどの方向から撃たれても安定した防御力を発揮する。砲塔は範囲は狭いが正面が垂直に近く、比較的抜かれやすいので注意が必要である。
また、ソ連戦車の常として狭い車内には弾薬が敷き詰められており、敵弾の貫通を許せば一撃爆散する危険性を孕んでいる。レオパルト等の化学弾持ちの戦車には特に注意しよう。
#br
''【機動性】''
ソ連戦車ではトップクラスの後退速度18km/h(AB)を実現した。前進速度も45km/hとかなり出るため、飛び出し撃ちがやりやすい。旋回性能も高く、比較的早い速度で車体の向きを変更できる。
#br
**史実 [#V3-2_History]
#region(クリックで表示)
&attachref(./384b711ab88bc0aa6f55852a3188d356.jpg,nolink);
&attachref(./is6_obj_253_252_149.jpg,nolink,60%);
↑並ぶIS-6。手前がIS-4の機械式トランスミッションの試験車だと思われる。奥のがWTに登場するタイプ。
ソ連の重戦車で、2両のみが生産された。開発中の名称は、object252、object253。
IS-2がベースとなっているが、転輪は大型転輪となり、車体にもふんだんに傾斜装甲が使われている。エンジンも、ツィタディレ作戦時に鹵獲したフェルディナンドのをベースとした、所謂ハイブリッド式だった。だが、object253試作車が試験中、エンジンの冷却力
#endregion
**小ネタ [#V3-3_Tips]
#region(実装直後はなんと…)
チ、チハ...?
&attachref(./s_IS-6(B).png,nolink,40%);
#endregion
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=IS-6]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/4564-development-is-6-the-soviet-hammer-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F840&h=200&size=10&style=wikiwiki)
終了行:
//地上車両テンプレートバージョン17.01.1
*ソ連 RankIV 重戦車 IS-6 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./IS-6.jpg,nolink,43%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
1.67で追加された、ソ連の新重戦車(課金車両)。
1.67アップデート前に、予約が可能だった(特典あり)。
*車両情報(v1.67) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
//|~車両購入費(SL)|***|
|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|~車両購入費(DP)|4400|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|200|
//|~護符(&color(red){GE};)|***|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|7.7 / 7.7 / 7.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.9(+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|300% / 420% / 510|
|~最大修理費(SL)|3900⇒4100 / 3360⇒3800 / 3920⇒***|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|8.3⇒16.5 / 8.3⇒14.0|
|~俯角/仰角(°)|-3/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|20.5⇒15.8|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|120 / 90 / 60|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|200 / 150 / 100|
|>||
|~重量(t)|51.1|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|904⇒1,113 / 619⇒700|
|~|2,100rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|47 / 44|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|45 ~ -18 / 36 ~ -17|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|40⇒43 / 40⇒41|
|~視界(%)|102|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|122mm D-30T cannon|30|
//|~副砲|△△|**|
|~機銃|12.7mm DShK 機関銃|300|
|~機銃|7.62mm DT 機関銃|2000|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|SIZE(12):CENTER:20|c
|~名称|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|~購入&br;費用&br;(SL)|h
|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
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|~BR-471D|APHEBC|25|125|800|230|227|215|200|186|173|210|
//|~△△|△△|**.*|**.*|***|***|***|***|***|***|***|-|
//↓HE系統用
|~OF-471|HE|25|3.6kg|800|>|>|>|>|>|36|-|
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にあ
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
プレミアム車両のため、開発が不要。
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|---|---|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
//|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|---|---|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|
|~|~BR-471B|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|---|---|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|---|---|
|~|~エンジン|~|~|
//|~|~追加装甲|~|~|
//|~|~砲撃支援|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
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#endregion
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[-]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
ソ連のランクⅣプレミアム車両。簡単に言えば、%%BR-471Dが取り上げられ%%(現在ではBR-471Dは復活した)装甲もいくらか減らし、機動力が向上したIS-4Mである。
#br
''【火力】''
D-25Tと比べ砲弾こそ変わっていないが、WTでは初登場となる"122mm D-30T 戦車砲"が搭載されている。
%%同格のIS-3と違い230mmの貫通力を持つBR-471Dがないため格上の戦車と戦う場合には少々厳しい場合もある%%
BR-471Dの使用が再び可能となり、格上にも対抗し得る火力を手に入れた。
#br
''【防御】''
車体は傾斜装甲が至る所に使われており、装甲厚が均質に厚いためどの方向から撃たれても安定した防御力を発揮する。砲塔は範囲は狭いが正面が垂直に近く、比較的抜かれやすいので注意が必要である。
また、ソ連戦車の常として狭い車内には弾薬が敷き詰められており、敵弾の貫通を許せば一撃爆散する危険性を孕んでいる。レオパルト等の化学弾持ちの戦車には特に注意しよう。
#br
''【機動性】''
ソ連戦車ではトップクラスの後退速度18km/h(AB)を実現した。前進速度も45km/hとかなり出るため、飛び出し撃ちがやりやすい。旋回性能も高く、比較的早い速度で車体の向きを変更できる。
#br
**史実 [#V3-2_History]
#region(クリックで表示)
&attachref(./384b711ab88bc0aa6f55852a3188d356.jpg,nolink);
&attachref(./is6_obj_253_252_149.jpg,nolink,60%);
↑並ぶIS-6。手前がIS-4の機械式トランスミッションの試験車だと思われる。奥のがWTに登場するタイプ。
ソ連の重戦車で、2両のみが生産された。開発中の名称は、object252、object253。
IS-2がベースとなっているが、転輪は大型転輪となり、車体にもふんだんに傾斜装甲が使われている。エンジンも、ツィタディレ作戦時に鹵獲したフェルディナンドのをベースとした、所謂ハイブリッド式だった。だが、object253試作車が試験中、エンジンの冷却力
#endregion
**小ネタ [#V3-3_Tips]
#region(実装直後はなんと…)
チ、チハ...?
&attachref(./s_IS-6(B).png,nolink,40%);
#endregion
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=IS-6]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/4564-development-is-6-the-soviet-hammer-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F840&h=200&size=10&style=wikiwiki)
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