今までのコメント

Last-modified: 2016-12-27 (火) 13:18:04

よくある質問などのページから今までのコメントを移しました
一応、こちらでもコメントを書き込めるようにしておきます
 
 ・今までのコメント
 ・コメント
 
よくある質問


  • 防衛装置の飛距離はアップグレードしても変わりませんか? -- 2015-09-20 (日) 12:57:05
  • 体感ですが、飛距離の変化は見られないと思います。十字爆弾に直接当たる敵は、当たる角度によってのみ飛距離が変わると思っています。たまに砲台で1マス程度しか飛ばないこともありますが原因はわかってません。 -- B? 2015-09-20 (日) 13:04:52
     
  • 敵の当真が1ターン目で連続攻撃で味方3体を同時に攻撃したのですが気のせいですか? -- 2015-09-19 (土) 06:14:31
  • すみません、私には気のせいかどうかはわかりません。そのようなことが起こることは考えにくいとは思いますが……。また同じようなことが起きたらステージなどその様子を報告していただけるとありがたいです。 -- ? 2015-09-19 (土) 13:34:43
     
  • イルガーの攻撃の範囲を教えてください。通常攻撃と自爆攻撃。特に自爆攻撃でHPの計算が狂うので自爆の範囲が知りたいです。 -- 2015-09-18 (金) 15:11:34
  • 通常攻撃の攻撃範囲は9マス(3×3)、射程は2です。(中ポジションと同じ射程)
     それに対し自爆は25マス(5×5)、射程は0です。(イルガー中心)
     イルガーは移動力3なので本部から5マス離れていても、近づいてきて自爆することがあります。 -- ? 2015-09-18 (金) 18:37:46
     
    ・必殺技がステータスアップ系のキャラに猛攻チップは効果ゼロですか?それとももしかしてステータスアップ幅が激増する?--2015-09-22(火)12:00:36;
    ・「必殺技ダメージアップ」とあり「必殺技効果アップ」でないことから、ステータスアップ幅は上がらないと思います。千佳☆3イーグレットで何回か試しましたが、ステータスアップ効果に変化は見られませんでした。戦闘中に見られるステータスが必殺技前後で変化しますが、猛攻×1の場合と猛攻×5の場合でステータス上昇の幅は一緒でした。また、必殺技を使った次のターンでの通常攻撃を何回かしてみましたが、そのダメージにも猛攻を増やしたときの変化は見られませんでした-- ?
    ・そうですか。烏丸弧月が共鳴気合連携の意味が薄くてもしかしたら猛攻に意味があるのかと思ったのですが。必殺技1ターン待ちで能力アップするよりも待たずに2回攻撃する方が攻防的に優れていますよね。1ターン目ですぐに防御が上がってるようにも見えないし。しかも行動時HPダメージから見て能力上昇が発動しているのは1ターン限りっぽいですし。--烏丸?2015-09-22(火)14:53:06
    ・そうですね。烏丸の必殺技は攻撃力と防御力と素早さと移動力が上がり、必殺技を使うとそこでターン終了なので、攻撃力と防御力の恩恵は少ないと思います。ただ移動力と素早さが上がるので1ターンで射程に入らない敵には有効だと思っています。--?
    ・移動力と素早さが上がっていたのですか。丁度今度確かめようと思っていたところでした。必殺技を押した直後で見る限りは攻撃順がまったく繰り上がっていないのは確認していたのですが、もしかして次の次のターンが繰り上がっているのかと気になり始めていたところです。次の次のターンが繰り上がっているということでよろしいでしょうか。移動力やクリティカルや援護率も気になりはじめていたので、移動力の情報は助かりました。--烏丸?2015-09-22(火)20:08:52
    ・効果は必殺技を使ってから、必殺技を使った次のターンが終了するまでです。マップ上の烏丸のアイコンに↑の矢印がいつ付いていつ消えるかを注意深く見てみると効果持続がいつからいつまでなのか分かると思います。烏丸の必殺技は素早さがかなり上がります。必殺技を使ったすぐ後に烏丸のターンになるのはそのためです(素早さが瞬間的に上昇するため他の敵や味方のターンを追いこしている)。ただし素早さは必殺技を使った次のターンが終了したら元に戻ります(効果はすぐ切れる)。このため行動順が変わらないと感じるのでしょう。それと知ってたら申し訳ないですが、戦闘中はマップ上のアイコンか行動順のアイコンを長押しでステータスが見れます。--?
    ・必殺技を使ったすぐ後に烏丸のターンになる?なったことはありません。星が低いからでしょうか。何度か前後の行動順変化を注視したのですがいつも1順も繰り上がっていませんでした。他との相対的な数値が悪いせいでしょうか。迅速を1つ付けていて開始直後の戦闘順は1番なので戦闘中に速度がアップしても意味がなくなっているのでしょうか?烏丸、敵種1、敵種2、敵種3、この順が戦闘中に変わらないです。--烏丸?2015-09-23(水)02:05:40
    ・こちらの認識不足でした、すみません……。おっしゃる通り、開始直後の戦闘順が1番なので戦闘中に速度がアップしても意味がなくなっていると思われます。☆4烏丸(素早さ52)の場合、ガイスト起動した後はバド・モールモッド・味方(素早さ53)を追い抜きました。☆4烏丸(素早さ53)、なおかつ開始直後の戦闘順が一番の場合、ガイスト起動しても行動順に変化は見られませんでした。どうやら烏丸の必殺技での行動順の変化は、使用前と比べて他者より早くなったかどうかがポイントになっているようです。--?2015-09-23 (水) 03:11:30
    ・防御が上がるのですが、同属性から76ダメージ受ける時にガイスト起動で-16の60ダメージになります。この時行動時HP減少が36くらいでした。敵3体以上から味方が逃げれず倒せず飛ばせずの状態でかつHPが3連続攻撃に耐えれるなら盾となるメリットが出そうですが、そういう状況はかなりの上級ステージでしょうね。--烏丸? 2015-09-23 (水) 03:55:06
    ・烏丸弧月は打たれ役だと思っているので、開始時に敵より前にいて攻撃後に敵の的になるのこそがその真骨頂の1つだと認識していますので、ガイストとの相性がわるいのはどうにかしてほしいですね。--烏丸?2015-09-23(水) 04:01:00
    ・↑はB? 2015-09-23(水)03:11:30の投稿に対するコメントです--烏丸?2015-09-23(水) 04:03:26

  • 「必殺技クイック」「獲得資源2倍」「チップ入手2倍」はコンティニューでも活きていますか?「チップ入手2倍」で戦闘開始した時にコンティニュー後の勝利でクエストチップ数が3つでした。2倍で3つってどういうことでしょう? -- 2015-09-17 (木) 06:24:08
  • コンテニューでも活きているかどうかは、すみません……わかりません。ただ「チップ入手率2倍」は入手確率が2倍になるので、3つでも問題はないです。 -- ? 2015-09-17 (木) 11:09:51
  • 入手数ではなく確率ですか。知りませんでした。獲得資源は数が2倍っぽいですが、これも実は確率で変動していたりするのでしょうか? -- 2015-09-17 (木) 15:18:07
  • 使用した感じですが、「獲得資源2倍」は獲得した資源の量が2倍になっているように感じます。 -- ? 2015-09-17 (木) 15:23:40
     
  • RANKのレベルが上がるとスタミナがリセットされるのかしら? -- 小南? 2015-09-13 (日) 12:47:32
  • ランクが上がるとスタミナが最大値まで回復します。通常のクエストで消費するスタミナと、遠征で消費する遠征スタミナの2つとも回復します。また、ランクが上がるとたまにスタミナの上限値が増えていきます。遠征スタミナの最大値は変化しません -- ? 2015-09-13 (日) 14:00:14
     
  • チップ装着後にそのチップのレア度を確認する方法はありますか?会心星3を装着しているとして星3か星2かを後で区別できますか? -- 2015-09-12 (土) 20:23:49
  • できます。トリガー強化の画面で装着したチップを長押しすると確認できました。自分も今言われて初めて気づきました -- B? 2015-09-12 (土) 20:28:11 
     
  • 砲台と十字爆弾は防御力の高い相手にはダメージ与えられませんか?イベントのクエストの上級をやったのですが、キャラクターで攻撃しても防衛施設を使っても1桁ダメージしか与えられませんでした。十字爆弾lv4攻撃力160はどういう計算で効くのでしょうか? -- 2015-09-12 (土) 04:20:31
  • ダメージ量の検証はしてないので詳しくはわかりませんが、最初に攻撃するキャラの攻撃力が高いほど砲台の威力も上がったと思います。
    上級イベントでダメージを与えるには奈良坂を育てるか、フレンドの☆5以上の技キャラを使いましょう。攻撃力の低いキャラは敵を強いキャラのほうに吹き飛ばして援護してもらうようにするといいです。そのほかには必殺技で防御力無視のキャラがいれば使えると思います -- ? 2015-09-12 (土) 11:20:52
  • それは違うのでは?攻撃力が高いほど砲台ではなくて壁反射ダメージがあがるのだと思う。どちらにしろ威力はあがるけど -- 2015-09-12 (土) 12:50:29
  • なるほど、攻撃力が高くなっても砲台のダメージは変わらないということですね、情報提供ありがとうございます。あいまいな返答でごめんなさい、防衛施設のダメージ量に関してはこちらを参考にしてください→与えるダメージ量 ?-- 2015-09-12 (土) 12:54:58  
     
  • 通信施設や道場などのアシスト施設は格納や開発中でも効果が出ますか?開発中の場合は開発前のレベルの効果という意味で。それと生産施設は格納していたらやはり効果はゼロなのでしょうか? -- ちか? 2015-09-11 (金) 02:57:06
  • どの施設でも格納したら効果は発揮されません。開発中は生産施設、防衛施設は効果がないので、おそらくアシスト施設も効果がないと思われます。また、本部をグレードアップしている間は、本部レベルは開発前のレベルとみなされるようです -- ? 2015-09-11 (金) 09:35:47

  • ミッション達成報酬がチップの場合にチップが貰えませんでした。9話-1で青5星1チップ×1個貰えたと出ましたが戦闘後にチップ一覧画面を見ても入っておらずクリア報酬クリスタルの受け取り行為を終わった後でもう一度見ても青5のチップはありませんでした。どのタイミングでチップ一覧に表示されるのでしょうか? -- ちか? 2015-09-11 (金) 00:39:32
  • 「クエスト一覧ノーマル」のページでも似たような質問がありますが、表示されたチップとは別のチップを入手した可能性があります。ミッション達成報酬のチップの表記は信じないほうがいいと思います(なんのチップが手に入るかはわからない) -- ? 2015-09-11 (金) 01:03:34
     
  • チャレンジ報酬などで赤い爆発マーク?に似たプレゼントを貰えますが、何ですか?コイン、トリオン、クリスタル、戦闘前に負荷できる2倍とかの3種、イベントガチャ、衣装、どれとも違う絵柄です。どうやって何に使うのでしょうか? -- 来栖? 2015-09-09 (水) 19:53:34
  • 3つのアイテムの内のどれか1つのことです。3つの中では獲得資源2倍が多くもらえると思います。-- ? 2015-09-09 (水) 20:09:04
     
  • 招待コードやシリアルというのがあるらしいですが何ですか?クリスタルが貰えるのでしょうか?チュートリアルを終わったら貰えると公式に書かれていました。チュートリアルを終えていますがシリアルコードは表示されなかった気がします。ただし、チュートリアル内であらかじめ与えられた5個のクリスタルを使ってレアガシャを1回引くイベントがありました。それのことですか?取り逃がしていたらもったいないので質問しました。 -- 出穂? 2015-09-09 (水) 13:34:17
  • チュートリアルを終えると、IDが割り振られます。タイトル画面の右上か、メニュー>ユーザー情報から自分のIDを見ることができます。招待コードの入力画面では、自分のIDと友達のIDを入力するとクリスタルがもらえるようです -- ? 2015-09-09 (水) 14:26:05
     
  • 必殺技は後でキャラやトリガーが成長したら覚えますか?始めに覚えてなければ覚えませんか? -- 2015-09-07 (月) 17:43:34
  • 序盤のクエストでオペレーターから説明があります。必殺技は最初から覚えていて、ターンが進むと使えるようになります。クエスト中の画面で左に行動順が表示されていますが、そこにあと何ターンで必殺技が使えるか書いてあります。ただし、最初にもらえる修とチカのトリガーでは必殺技を使えません -- ? 2015-09-07 (月) 18:35:55


・コメント

  • 遠征に行ってしばらくたったり開始すぐになると強制的にホーム画面に戻るどうしたらいいですか? -- ゼロ? 2016-12-27 (火) 13:18:04