最大開発可能数と残りマス数について
施設を置く条件として、「最大開発可能数」と「残りマス数」があります。
本部レベルが上がったとき、最大開発可能数と配置可能マス数は増える場合がある。
1.「最大開発可能数」とは、その施設を最大でいくつ開発できるかということ。
例:本部レベルが10のとき、コンビニの最大開発可能数は2つ。
2.「残りマス数」は、街に施設をあと何マス置けるよ、という意味。開発部メニューの右上に表示されている。体育館など大きな建物を開発したのに置けなくなった時は、残りマス数が足りない場合がある。
※このとき、「施設」には整地ができる廃墟とデコレーションはカウントされないので、整地しても残りマス数が増えることはない。
例:残りマス数が3の時、大学(6マス)や美術館(4マス)は設置できないが、デパート(2マス)やコンビニ(1マス)は置ける。
コイン施設
最大開発可能数
本部Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
コンビニ | 1 | 2 | ||||||||||||||||||
カフェビル | - | 1 | 2 | |||||||||||||||||
文房具屋 | - | 1 | 2 | |||||||||||||||||
コンビニビル | - | - | 1 | 2 | ||||||||||||||||
ショッピングセンター | - | - | - | - | 1 | 2 | ||||||||||||||
デパート | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||||
ラーメン屋 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | |||||||||
駄菓子屋 | - | 1 | ||||||||||||||||||
ゲームセンタービル | - | - | 1 | |||||||||||||||||
映画館 | - | - | - | 1 | ||||||||||||||||
おもちゃ屋 | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||||
モニター付きビル | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||||
工場 | - | - | - | - | - | - | 1 |
トリオン施設
最大開発可能数
本部Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
駐車場付きの家 | 1 | |||||||||||||||||||
ベージュのアパート | - | 1 | ||||||||||||||||||
グレーのモダンな家 | - | 1 | ||||||||||||||||||
白いアパート | - | - | 1 | 2 | ||||||||||||||||
ピンクのアパート | - | - | - | 1 | ||||||||||||||||
ピンクのマンション | - | - | 1 | |||||||||||||||||
緑の屋根の家 | - | - | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||
団地 | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||||
白いマンション | - | - | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||
駐車場 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||
三門市総合病院 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | |||||||||
こいのぼり付きの家 | - | 1 | ||||||||||||||||||
コテージ | - | 1 | ||||||||||||||||||
洋館 | - | - | - | 1 | ||||||||||||||||
ヘリポート付きビル | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||||
大きな洋館 | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||||
和風屋敷 | - | - | - | - | - | - | 1 |
防衛施設
最大開発可能数
本部Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
十字爆弾 | - | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||||||
バネ | - | - | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||
砲台 | - | - | - | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||||
捕獲装置 | - | - | - | 1 | 2 | 3 |
アシスト施設
最大開発可能数
本部Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
本屋 | - | - | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||
市立第三中学校 | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||||
旧・三門市立大学 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||
フィットネスジム | - | - | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||
市民体育館 | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||||
複合スポーツ施設 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||
道場 | - | - | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||
美術館 | - | - | - | - | 1 | |||||||||||||||
博物館 | - | - | - | - | - | - | - | 1 | ||||||||||||
ボクシングジム | - | - | - | 1 | 2 | |||||||||||||||
射撃場 | - | - | - | 1 | 2 | |||||||||||||||
ダーツ場 | - | - | - | 1 | 2 | |||||||||||||||
通信施設 | - | - | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||||
レーダー施設 | - | - | - | - | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
玉狛支部 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | |||||||||
焼肉屋 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
・コメント
- 施設配置可能数は開発メニューを開いた右上に表示される「残りマス数」です。これはデコレーション以外の4種類のメニューに入っている施設を土地に設置出来る最大数とその残りです。残りマス数が2/50という表示なら、最大数は50(マス)、残りの配置可能マス数は2(マス)です。少し紛らわしいですが、施設の数ではありません。美術館は広いので6マス使います。本部Lvが上がると増えるのは各同一施設を開発できる最大数です。たとえば本部Lvが低い時には本屋を1つしか開発できないのですが、Lvが上がると本屋は2つまで開発でき、また新たな施設(市立第三中学校など)も開発できるようになります。 -- 木虎? 2015-09-17 (木) 03:17:31
- 各施設を土地にいくつ設置出来るかはその施設の最大開発数と残りマス数で決まります。本屋を2つ開発済みで2つストック(格納)状態の場合でも残りマス数が0なら1つも配置できませんし、残りマス数が1なら1つしか配置出来ません。その状態で2つ配置するためには、他の施設(アシスト施設以外でもよい)を格納して残りマス数を増やす必要があります。最大設置可能数→最大開発可能数(=ストック可能数)という風に改訂した方がよいと思います。 -- 木虎? 2015-09-17 (木) 03:29:42
- 施設の配置可能最大数(残りマス数の分母)は、整地をしても増えない、という情報も加えて欲しいです。 -- 木虎? 2015-09-17 (木) 03:33:46
- 確かに紛らわしいですね。手直ししました -- B? 2015-09-17 (木) 10:59:51