ウォーロード

Last-modified: 2010-05-15 (土) 14:58:30

 * 使用武器 : 両手剣・槍

 * ブレイダーと違って固有スキルに魅力あるものがほとんどない為、
     主に攻撃スキルを優先して取得することを勧めます。
 * 80転職の場合、ファイター時代に憤怒激怒ルートで来ていたときは攻撃力低下に悩む可能性がありますが、
     集中ルートの場合は80転職でもあまり違和感はありません。

 

80転職後のスキル振りについて

<槍を選んだ場合>
マスタリは全部Lvを上げましょう。
中級マスタリはレベルあたり1%の物理ダメージ上昇。
上級マスタリはレベル×2%のスキル攻撃力の上昇。優先度は一番高いです。
基本的に固有スキルは捨てて、技スキルにスキルポイントを振りましょう。
またアップデートにより、スキルの習得Lvが下がったので
槍の場合1次のⅡスキルはスキルLvを1にして、
2次のⅡスキルを覚えるといいです。
槍の3次4次Ⅱスキルはとても強力で使い勝手がいいので、
それまでポイントを余らせるのが賢明です。
ポイントが余るのであれば固有の筋力強化をつけましょう。
集中はとる余裕はあまりないので、装備である程度命中を
確保しましょう。

戦闘方(槍)

槍は基本的にはどの距離の敵にも対応できます。
敵との距離が近距離の場合

百花乱舞Ⅱ→疾風Ⅱor龍昇槍撃Ⅱor→バスターランスⅡ→旋風ⅡorスナイパーランスⅡ
敵との距離が中距離の場合

バスターランスⅡ→百花乱舞Ⅱ→疾風Ⅱor龍昇槍撃Ⅱ→旋風Ⅱ

敵との距離が長距離の場合

スナイパーランスⅡ→バスターランスⅡ→百花乱舞Ⅱ→疾風Ⅱor龍昇槍撃Ⅱ→旋風Ⅱ

百花乱舞が最初なのは技の発生が槍の中で最も早く火力もそこそこあるのでKBしやすい。
旋風は敵の数によってKBがとれないことがあるのでなしでもいけます。
またⅡスキルを覚えた場合でも、
百花乱舞Ⅰ龍昇槍撃ⅠスナイパーランスⅠは十分現役で使えます。
またⅡスキルをすべて覚えてなくてもⅡをⅠに置き換えても十分いけます。

編集者:FDレナス
 
 
 

戦闘方(両手)

ⅡスキルはⅠスキルより全体的に範囲拡大してます。
基本中距離向けといったところでしょう。
2次以外は硬直がほぼないのでスキル回しは人それぞれor状況次第となりますが・・・(CT要相談
 
・範囲系スキル
隙が大きい為、接近して放つとスキルの合間に被弾してしまいます。
特に出の遅い超電子ブレイクはジャンプスキルにて発動の隙を潰しできるだけ範囲ギリギリにあてれば次のスキルまでの時間がとりやすくなります。
メテオウェーブは硬直が長いので〆は危ないです。1次or4次につなぐのが無難です。
基本が1HitなのでKBにて相手の動きを止める為には使いやすいスキルです。
クロスブレイクは上判定もある2Hitスキル。場所によっては強攻撃と一緒に安置狩り可能。

・連撃系スキル
Ⅰスキルよりも格段に範囲拡張しており2~3Hitのスキルなので隙も小さく扱いやすい。
火力がそれなりにあれば2~4次のKB性能は問題ないですが縦横無尽は3体KBなど厳しいことが多い。
CTが短い為多様したいところですが使用状況の判断を見誤るとお迎えがきます。
疾風迅雷の硬直は変わらず、その他のスキルで消したいところ。
ただ前後範囲+広範囲とかなり重宝します。前進するので相手と逆に放つことで被弾をかなり抑えられます。
KBをとりながら後退する感じになるので敵は近づいてこようとする為。
旋嵐日蝕は飛距離と威力があるので・・・・なげまくればいいと思うよ(ぁ
 
編集者:leoheart