水魔

Last-modified: 2009-08-17 (月) 16:02:37

水魔法は威力が低く射程が短めですが、CTが全属性で一番短く更に上下に強いというのが特徴です。
一次スキルは射程が短く威力も低いですがCTが極端に短いのでこの技を取得したら 攻撃→ジャンプ→攻撃 とジャンプで敵の攻撃をかわしつつCTを消費して再度攻撃なんていう事も出来ます。
二次スキルは上下に強く二ヒットである事と射程が一次よりも長くなっていることが特徴です、CTの短さを利用して 一次→二次→一次 なんていうのも出来ちゃ居ます(多分)
三次スキルは自分の左右に攻撃判定があり多段ヒットしないものの一撃の威力は四次よりも高いです、しかし発動してから効果まで時間がかかる事とヒットした敵に味方の攻撃があたらないことが大きなデメリットです。PTでは使用を控えたほうが良いと思います。
四次は威力 範囲 射程 共に優秀で他の属性の四次と比べても使い勝手は良いです。他の技よりCTが少々長めですがソロ等かなり楽になると思います。
補助魔法のアイスシールドですが、決闘に行かない限り取らないほうが良いでしょう、決闘ではガンスリンガーやブレイダーに対してきわめて有効です、しかし狩りでは使い道が無いと言っても良いです。
水の精霊初級は必須 中級も取ったほうが良いでしょう 上級に至っては自己ヒールの回復量が少し上昇するので余裕があれば取って見るのも良いかもしれません。
ヒールは全属性で必須といってもいいと思います、PT単位でもソロでも死ににくくなります。
短剣は取るんでしたら投剣ルートがいいと思われます、水は射程が少々短めなのでそれを補う意味でもいいと思います。しかし装備に筋力OPを付けないと威力は水魔法以下になりますので注意を。

編集者:荷電(部外者なのでアレだったら消しちゃってください)