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SEVEROGORSK をテンプレートにして作成
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開始行:
*マップ画像 [#me512f6e]
&attachref(./Severogorsk3.jpg);
*マップ解説 [#sf8b7528]
||CENTER:|c
|~英語名|Severogorsk|
|~日本語名|セヴェロゴルスク|
|~リプレイ名|winter|
|~サイズ|1,000m*1,000m|
|~マッチングTier||
|~迷彩|冬季|
|~戦闘形式|通常|
v0.8.7にて追加のMAP。
v0.9.0においてMAPに大幅な変更が加えられた。
v0.9.5にて削除。
#region(8.11以前の説明はこちら)
V8.6で追加された[[SACRED VALLEY]]と、同様にMAP端を山岳に囲まれたマップではあるが、
中央の遮蔽物は破壊不可能な物が多く、茂みや木も多いため戦線が拮抗しやすくなる。
#br
レイアウトとして中央に通行可能な川と破壊不可能な建物を挟み、その両脇に高台を備える
高台の南側は基本的に一方通行で待ち伏せしやすいのに対し、北側は複数のルートへ分かれる為
待ち伏せをする際は複数の視点が必要となり勾配がきつい為、俯角・仰角の無い戦車では苦労する事が多い。
#br
また、高台は自走砲に狙われやすい地形になっており、所々の隙間からも狙われる為
「ここなら安全だろう」という場所でも実は丸見えな事が多い
#br
一方で中央に散見する建物は入り組んだ形となっている為、
慎重に進軍を行わないと陰に隠れた戦車に打ち抜かれる場合もある
#br
中央には干上がった川があり、通常路面扱いで進軍可能となっている為
機動力のある戦車にあっさり抜かれ裏を付かれる事もあるので注意が必要だ
#br
#endregion
【小ネタ】F5の倉庫の中に身を横たえるsturmtiger
&attachref(./shot_0075.jpg,60%);
MAPの一部には謎の無線放送が聞こえる区域も・・・
*コメント [#o5d539cd]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
*マップ画像 [#me512f6e]
&attachref(./Severogorsk3.jpg);
*マップ解説 [#sf8b7528]
||CENTER:|c
|~英語名|Severogorsk|
|~日本語名|セヴェロゴルスク|
|~リプレイ名|winter|
|~サイズ|1,000m*1,000m|
|~マッチングTier||
|~迷彩|冬季|
|~戦闘形式|通常|
v0.8.7にて追加のMAP。
v0.9.0においてMAPに大幅な変更が加えられた。
v0.9.5にて削除。
#region(8.11以前の説明はこちら)
V8.6で追加された[[SACRED VALLEY]]と、同様にMAP端を山岳に囲まれたマップではあるが、
中央の遮蔽物は破壊不可能な物が多く、茂みや木も多いため戦線が拮抗しやすくなる。
#br
レイアウトとして中央に通行可能な川と破壊不可能な建物を挟み、その両脇に高台を備える
高台の南側は基本的に一方通行で待ち伏せしやすいのに対し、北側は複数のルートへ分かれる為
待ち伏せをする際は複数の視点が必要となり勾配がきつい為、俯角・仰角の無い戦車では苦労する事が多い。
#br
また、高台は自走砲に狙われやすい地形になっており、所々の隙間からも狙われる為
「ここなら安全だろう」という場所でも実は丸見えな事が多い
#br
一方で中央に散見する建物は入り組んだ形となっている為、
慎重に進軍を行わないと陰に隠れた戦車に打ち抜かれる場合もある
#br
中央には干上がった川があり、通常路面扱いで進軍可能となっている為
機動力のある戦車にあっさり抜かれ裏を付かれる事もあるので注意が必要だ
#br
#endregion
【小ネタ】F5の倉庫の中に身を横たえるsturmtiger
&attachref(./shot_0075.jpg,60%);
MAPの一部には謎の無線放送が聞こえる区域も・・・
*コメント [#o5d539cd]
#pcomment(./コメント,reply,10)
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