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Team Battle をテンプレートにして作成
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開始行:
*概要 [#zf84663f]
v0.8.9から追加されたゲームモード。
7vs7で戦闘を行う。
大会でよく使用されるルール。
Tier1~Tier8までの戦車が使用可能。
ランダム戦ではありえない戦闘組み合わせが可能(ランダム戦でも小隊を組めば高Tier戦場に低Tier車が参加すること自体は可能)だが、Tier格差が著しいので、経験値やクレジットの稼ぎ効率は悪い、練習試合でもある。
ランダムマッチよりマッチングに時間が掛かる。
v0.9.4アップデートで大幅にルールが変わり、使用可能TierはTier6からTier8、Tierポイントは54ポイントとなった。
v1.6.0で&color(Red){削除};された。
*Tierポイント [#yba7a750]
チームには54ポイントのTierポイントがあり、それをチームメンバーに配分する。
Tier6は6ポイント、Tier7は7ポイント・・・という感じで設定されている。
-例1
--Tier6を1台、Tier8を6台で合計54ポイント
-例2
--Tier7を2台、Tier8を5台で合計54ポイント
車両Tierのみ関係し、車種やランダム戦のマッチングのBattleTier、戦力値、マッチング優遇、技術ツリー通常戦車、課金戦車、配布戦車、パーソナルミッションの報酬車両などは影響しない。
マッチング優遇を受けた車両はTierあたりの性能が若干低い。よほど拡張パーツや消耗品や乗員などを強化していなければ、足を引っ張ることになるので注意が必要だ。
*開始方法 [#f810c8ff]
チームバトルを選んでチームを作るか、チームを探す。
終了行:
*概要 [#zf84663f]
v0.8.9から追加されたゲームモード。
7vs7で戦闘を行う。
大会でよく使用されるルール。
Tier1~Tier8までの戦車が使用可能。
ランダム戦ではありえない戦闘組み合わせが可能(ランダム戦でも小隊を組めば高Tier戦場に低Tier車が参加すること自体は可能)だが、Tier格差が著しいので、経験値やクレジットの稼ぎ効率は悪い、練習試合でもある。
ランダムマッチよりマッチングに時間が掛かる。
v0.9.4アップデートで大幅にルールが変わり、使用可能TierはTier6からTier8、Tierポイントは54ポイントとなった。
v1.6.0で&color(Red){削除};された。
*Tierポイント [#yba7a750]
チームには54ポイントのTierポイントがあり、それをチームメンバーに配分する。
Tier6は6ポイント、Tier7は7ポイント・・・という感じで設定されている。
-例1
--Tier6を1台、Tier8を6台で合計54ポイント
-例2
--Tier7を2台、Tier8を5台で合計54ポイント
車両Tierのみ関係し、車種やランダム戦のマッチングのBattleTier、戦力値、マッチング優遇、技術ツリー通常戦車、課金戦車、配布戦車、パーソナルミッションの報酬車両などは影響しない。
マッチング優遇を受けた車両はTierあたりの性能が若干低い。よほど拡張パーツや消耗品や乗員などを強化していなければ、足を引っ張ることになるので注意が必要だ。
*開始方法 [#f810c8ff]
チームバトルを選んでチームを作るか、チームを探す。
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