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#CONTENTS
*説明等 [#p0012da5]
デイリーミッションは102個あるようだが、全てが有効かどうかは不明であるし、内容が同一のミッションもあると思われる。
「required number」の類は、サーバー側にのみ達成すべき数値があり、クライアント側に記述がない。
#br
1日で達成する必要はなく、達成に何日かけても構わない。
(が、進捗が全くない場合は毎日のサーバーリスタート時に別のものに差し替えられる)
1つのデイリーミッションはTier1-4、Tier5-7、Tier8-10、それぞれのTier帯で達成すれば''完遂''である。
つまり、Tier8-10の機体を持っていない、というような場合、''完遂''できない。
ただし、この場合は(持っているなら)Tier1-4、Tier5-7の分は達成できる。
-完遂報酬が1トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 10,000クレジット
Tier5-7 / 25,000クレジット
Tier8-10 / 50,000クレジット
-完遂報酬4トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 25,000クレジット
Tier5-7 / 50,000クレジット、250フリー経験値
Tier8-10 / 100,000クレジット、500フリー経験値
-完遂報酬10トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 50,000クレジット
Tier5-7 / 100,000クレジット、750フリー経験値
Tier8-10 / 150,000クレジット、1,000フリー経験値
トークンの使い道については''[[よくある質問>よくある質問#z1575250]]''を参照。
#br
''完遂''した後、サーバーリスタート時刻になると新しいデイリーミッションに差し替えられる。
(全く進捗がない場合も別のデイリーミッションに差し替えられる)
デイリーミッションは1日1回、完遂報酬が1トークンもの、4トークンもの、10トークンのもの、のいずれかを変更することもできるが、1度変更すると24時間は変更できない。
例えば、完遂報酬が1トークンのデイリーミッションを変更すると、それ以外のデイリーミッションを変更するには24時間待つ必要がある。
#br
ちなみに各サーバーのサーバーリスタート時間は(日本時間に直すと)下記の通り(らしい)。
JP:0700-0730、US:1800-1830、欧州:1100-1130、ロシア:0800-0830。
#br
*完遂報酬が1トークンのミッション [#h8c6bdd9]
-''掃滅作戦 / Mopping-Up Operation''
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000)
#br
勝敗は関係ないし、「中立または制圧後28秒以上経った敵拠点の範囲内で戦う」という基本を守ればどうとでもなる。
#br
-''恐怖を植えつけろ / Bringing Terror''
Become one of the top 3 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標への与ダメージでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''雷撃 / Lightning-Fast Attack''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''蜜味の復讐 / Sweet Revenge''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''最優先目標 / Major Priority''
Become one of the top 5 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
獲得パーソナルポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''晴天 / Clear Skies''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
制圧済みの拠点上空で5機撃墜するだけ。負けても構わないので簡単だろう。
&attachref(./dm_005.jpg,noimg,戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。);
#br
-''防衛網突破 / Breaking Through Defense''
Destroy the required number of AA guns in a single battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
負けても構わないので、適当に攻撃機で拠点を梯子して対空砲を潰して回るだけ。
#br
-''武装した脅威 / Armed and Dangerous''
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が1機)
#br
そうそうこういう楽なのでいいんだよ(うっかり爆弾キルしながら)
ただし旋回機銃持ちの機体を持っていない場合は達成不可能。
#br
-''戦略家 / Strategist''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''嵐に立ち向かえ / Against the Storm''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
-''勝利の代償 / Price of Victory''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''戦闘準備完了 / Ready for Action''
Assist in destroying the required number of ground targets.
地上目標撃破アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が20回)
#br
-''勝利者 / Top Dog''
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
-''チェックポイント / Check Point''
Earn the required number of personal points while capturing airfields or command centers with a fighter, heavy, or multirole fighter in a single battle.
戦闘機、重戦闘機、マルチロール機、いずれかを用いて、airfieldsかcommand centers制圧中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6000パーソナルポイント)
#br
開幕、指令センターを制圧し、その時点で3020パーソナルポイント、その後に当該指令センターの防衛のみを行った、という戦闘で達成になった。
であるので、指示では"制圧中"となっているが、実際には"防衛中"もカウントしていると考えられる。
#br
-''アンダーカバー / Under Cover''
Assist in destroying the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が4回)
#br
-''空を巡る戦い / Fight for the Skies''
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が9機)
#br
*完遂報酬が4トークンのミッション [#d000c2c4]
-''アグレッサー / Aggressor''
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000の場合)
#br
攻撃機や爆撃機を使用しない場合、つまり戦闘機やマルチロール機、重戦闘機での達成は困難であると思われる。敵拠点上空の敵機撃墜による獲得パーソナルポイントが低い、撃墜し過ぎると制圧してしまう、そんなことをしている間に戦闘が終わる、というような理
ちなみに拠点防衛機は中立でも敵拠点でも1機375pp、敵拠点上空の敵チーム機は1機840pp(撃墜480pp + 拠点制圧ポイント60*6pp = 840pp。要検証)。
Aerial Supportより楽であるが、Tier1-4では達成が困難なのでチェンジ推奨。
Tier1-4では3拠点マップが多く、そのようなマップでは敵の標的になり易い。
拠点攻撃で10,000稼いでの勝利は達成確率が低すぎる。
#br
-''忍耐力 / Perseverance''
Earn the required number of personal points when capturing sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:4トークン(指定が14,000パーソナルポイント)
#br
戦闘開始→稼ぐ→被撃墜で0に戻される。
再出撃→稼ぐ→撃墜されずに戦闘終了、で加算される。
最初から最後まで撃墜されずに普通に稼いでいれば1戦か2戦で達成できる。
#br
-''銃弾の雨 / Rain of Bullets''
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:4トークン(指定が30アシスト)
#br
完遂するのに90アシストかかる(Tier1-4、Tier5-7、Tier8-10、それぞれのTier帯で30ずつなので)。
報酬4トークンの割に合わない気がする、アシストを狙ってやるのはめんどう、なのでチェンジ推奨。
#br
-''スティールバード / Steel Birds''
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が14機)
#br
敵チーム機でも爆撃編隊機でも拠点防衛機でもなんでもいいから14機キルすればいい。
#br
-''速度か、力か / Agility or Might''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle%% and win the battle%%.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定された機数、航空目標を撃墜し、%%&color(Red){勝利};%%。
完遂報酬:4トークン(指定が6機)
#br
ちょっと難易度高め。敵が来なけりゃどうしようもないし%%、勝敗は正直ボット次第の面が%%。
&attachref(./dm_005.jpg,noimg,戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。);
#br
-''疾風怒濤 / Fast and Deadly''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed aircraft from the enemy combat group in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
敵チーム機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
%%勝利しないと加算されないのが面倒だが、慣れれば簡単だろう。%%
敵チームの機体が対象であり、拠点防衛機はカウントされない。
攻撃機で1-2機撃墜しただけでカウントされたりする。
#br
-''ソロアーティスト / Solo Artist''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''ラッキーナンバー / Lucky Number''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
獲得パーソナルポイントでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''重量級戦闘 / Heavyweight Fights''
Earn the required number of personal points when defending captured airfields.
airfields防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000)
#br
自軍空港や飛行場に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自軍空港や飛行場に侵入した敵チーム機を、
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍空港や飛行場で侵入してきた敵機を累計50機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
#br
-''勝てば官軍 / Might Makes Right''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
拠点防衛機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
対象は拠点防衛機のはずだが、中立拠点上空で敵チーム機をキルした場合もカウントされているようだ。
攻撃機を用いて中立拠点上空で敵チーム機と戦闘を行い2機キルしただけでカウントされた。
#br
-''届かない / Unreachable''
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が2機)
#br
対象は敵チーム機でも拠点防衛機でも構わないようだ。
確認はしていないが、爆撃編隊機でもいいんじゃないだろうか。それはそれで難易度高そうだが。
攻撃機や爆撃機を用いて、敵味方チーム機がいない拠点に突入すると、拠点防衛機が攻撃を仕掛けてくる。
ブーストを使うなりして防衛機を旋回機銃の攻撃範囲にいるように飛べば比較的容易に旋回機銃キルできる。
敵チームの人間が襲ってきた場合はブーストしながらジグザグ飛行を行い、旋回機銃の攻撃時間を引き延ばす。ただし、相手がフルHPの同格機、上位Tier機、重戦闘機、攻撃機の場合は諦めたほうがいい。
#br
-''頭上と眼下 / Above and Below''
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:4トークン(指定が15目標)
#br
1出撃で、なのでTier1-4では達成困難じゃないかな。
#br
-''慎重に決断 / Caution and Determination''
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''天より来る霰 / Hail From Heaven''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''鋭いツメ / Sharp Claws''
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to ground targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
地上目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''方向違い / Wrong Turn''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending airfields with a fighter.
戦闘機を用いて、airfields制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40キル))
#br
*完遂報酬が10トークンのミッション [#ya497310]
-''グッドスタート / Flying Start''
Destroy the required number of aerial targets.
航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が125機)
#br
負けてもカウントされる上、敵チーム機、拠点防衛機、爆撃編隊機、なんでもカウントされるので達成し易い。
#br
-''空を舞う鷹 / Soaring Hawk''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets.
地上目標撃破によって、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が72,000)
#br
累計だし、勝利時のみ加算という条件もないので、ぷらぷら地上攻撃してればいずれは達成できる。
と思ったがIL-40を使っても1戦で多くても9,000pp程度しか稼げないので8戦以上かかるは確定的。
Tier1-4では下手すると20戦以上かかる恐れがある。
#br
-''炎上 / Bring the Fire''
Destroy the required number of ground targets.
地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が100)
#br
Tier1-4では15-20戦以上かかると見込まれる。
#br
-''勝利の味 / Taste of Victory''
Destroy the required number of ground targets. The battle result counts only if you win.
地上目標を指定された数、撃破。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が70)
#br
たくさん破壊しても負ければノーカウント。
#br
-''好成績 / Good Result''
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
#br
4トークンのデイリーミッション"重量級戦闘"や、10トークンのデイリーミッション"的中!"と同様に、カウントがおかしいので、チェンジ推奨。
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計125機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
#br
-''ハチのように刺せ / Sting Like a Hornet''
Destroy the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が50機)
#br
-''海の彼方 / Across the Ocean''
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.S. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か米軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''ファーストスター / First Star''
Become the top player in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''空の咆哮 / Roar of the Skies''
Earn the required amount of base XP while flying heavy fighters or attack aircraft.
重戦闘機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''ランキング / Hall of Fame''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''この空の果て / Above the Sky''
Become the top player in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得パーソナルポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''一閃 / Sword Thrust''
Destroy the required number of AA guns.
対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が200基)
#br
-''カウボーイと貴族 / Cowboy and Aristocrat''
Earn the required amount of base XP while flying U.S. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
米軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''自由の戦士 / Freedom Fighters''
Earn the required amount of base XP while flying fighters or multirole fighters.
戦闘機かマルチロール機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''的中! / Hit the Mark!''
Earn the required number of personal points when defending sectors. The battle result counts only if you win.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が20,000パーソナルポイント)
#br
4トークンのデイリーミッション"重量級戦闘"や、10トークンのデイリーミッション"好成績"と同様に、カウントがおかしいので、チェンジ推奨。
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計100機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
しかも、勝利時のみ加算、である。
防衛に注力しているだけで勝てるゲームではない点も考慮すれば、挑戦するに値しないだろう。
#br
-''中隊指揮官 / Squadron Leader''
Become the top player in the combat group by the number of participations in capturing sectors. The battle result counts only if you win.
拠点制圧参加数でチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''名エキスパート / Seasoned Expert''
Earn the required amount of base XP while flying German or Japanese aircraft. The battle result counts only if you win.
ドイツ軍機か日本軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''ワイルドハント / Wild Hunt''
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''諸島の鷹 / Hawks From the Isles''
Earn the required amount of base XP while flying Japanese or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
日本軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''デッドリー・ウィング / Deadly Wings''
Earn the required amount of base XP while flying multirole or heavy fighters.
マルチロール機か重戦闘機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''異なるルート / Different Routes''
Earn the required amount of base XP while flying multirole fighters or attack aircraft.
マルチロール機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''支配権奪還 / Regain Dominance''
Earn the required number of personal points when capturing airfields.
airfields制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''称賛 / Commendation''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''脅威の力 / Intimidating Power''
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:10トークン(指定が50回)
#br
*不明もしくは廃止されたらしいデイリーミッション [#x65c92fe]
#fold(この辺クリックで展開){{
-''塵旋風 / Dust Devil''
Earn the required number of personal points when defending sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:1トークン(指定が3,000の場合)
#br
被撃墜でリセットされてしまう点に注意。
撃墜されてもその後に稼いで戦闘終了まで生きていれば加算される。
#br
-''道中 / In Passing''
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
Tier1-4の場合、Command Centerのあるマップが回ってくる確率が低いので、そういう意味で難易度が高い。
高Tierの場合は様々な理由で達成が容易。
#br
-''激情 / Explosive Temper''
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が2機)
#br
熟練者以外はチェンジ推奨。
爆弾による撃墜は相手が初心者かうっかり者でなければ通じない。
ロケット弾による撃墜は、Tier8-10の部分については、空対空ロケット弾装備の[[F-94D]]や[[BV P.210]]系、[[Me 262]]系が使えば容易。
(拠点防衛機の重戦闘機はヘッドオンを回避しないので、ヘッドオンから空対空ロケット弾を斉射すればキルできる)
だが、Tier1-4、Tier5-7には空対空ロケット弾装備の機体がないので難易度が比較的高い。
ロケット弾が自爆する距離(最適距離+-20~25%)をうまく活用する必要がある。
Tier4前後のソ連系ロケット弾RS-82の場合、
ヘッドオン800-1200mあるいは追撃時500-600m、
でロケット弾を斉射すれば、ロケット弾の自爆に巻き込めることがありはするのだが、半分くらいは運である。
#br
-''耐久実験 / Durability Test''
Destroy the required number of AA guns in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
上のBreaking Through Defenseと同じ10基が指定されているが、勝利が条件に入っている。
にも関わらず完遂報酬は同じ1トークン。ナンデ。
#br
-''突然の一撃 / Sudden Blow''
Become one of the top 5 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''フライトの腕前 / Flight Prowess''
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
例によってプレイヤー(人間)の少ない高Tierでなら容易だが、低Tierでは案外難しい。
勝たなくてもいいので、速度の速い重戦闘機で敵拠点を梯子すれば楽。
追撃されても大抵の場合は振り切れるので、1出撃で、という条件も満たし易い。
まぁ普通にやってても達成できそうではある。
#br
-''ユニバーサル・ソルジャー / Universal Soldier''
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
ヴァンダム(CV:芳忠)
上のFlight Prowessと同じじゃんよ。
#br
-''エアリアルサポート / Aerial Support''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets in a single battle.
1回の戦闘で、地上目標撃破によって指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が9,000パーソナルポイント)
#br
Tier1-4では達成が困難。9,000稼ぐ前に戦闘が終わる、敵チームのプレイヤー(人間)が襲ってくる確率が高い。
返り討ちにできることもあるが、それで時間や爆弾を浪費しまうので。
Tier1-4は達成困難なのでチェンジ推奨。
[[ページ一番下の雑記>#babf0392]]に記したように、
・地上目標破壊によるパーソナルポイント
・地上目標破壊による拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があり、後者はこのミッションのカウント外である。
#br
-''経験を重ねて / Earn Your Wings''
Make a major contribution to destroying the required number of aerial targets in a single battle by causing at least 60% of damage to each of the aerial targets.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、各機60%以上のダメージを与えて、味方がそれを撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が3機)
#br
簡単そうに見えて意外と難しい。キルしちゃうので。
#br
-''順風 / Fair Wind''
Earn the required number of personal points while capturing plants or command centers with an attack aircraft or bomber in a single battle.
攻撃機または爆撃機を用いて、1回の戦闘で、plantsかcommand centers制圧中または防衛中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000パーソナルポイント)
#br
-''代償を惜しまず勝利せよ / Win at Any Cost''
Destroy the required number of ground targets in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、地上目標を指定された数、撃破し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が15個)
#br
-''フォール・オブ・タイタン / Fall of Titans''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
-''レイジ・オブ・ゴッド / Rage of Titans''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''エアロバティックマスター / Master of Aerobatics''
Earn the required number of personal points when defending captured plants.
plants防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000パーソナルポイント)
#br
つまり、制圧したplants上空に留まり、やってくる敵機を迎撃しろ、というミッション。
そもそもプラントの無いマップではどうにもならない。俺ならチェンジする。
#br
-''死力を尽くせ / To the Bitter End''
Earn the required number of personal points when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が5,000パーソナルポイント)
#br
-''安易な道 / Easy Way''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a multirole fighter.
マルチロール機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
#br
-''危険なゲーム / Dangerous Game''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a heavy fighter.
重戦闘機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
#br
機種指定かつ場所指定で40キル。どう考えてもめんどくさい。チェンジ推奨。
#br
-''ロングファイト / Long Fight''
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets.
航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が10機)
#br
-''飢えた狼 / Ravening Wolf''
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight.
攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が30機)
#br
Tier1-4では攻撃編隊が出現するマップが少なすぎる。チェンジ推奨。
#br
-''表彰台 / Winners Podium''
Become the top player in the combat group by damage caused to enemy ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''無敵 / Invincible''
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
#br
-''指令発令 / Command Orders''
Earn the required number of personal points when capturing plants.
plants制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''オペレーション・ヴォルテックス / Operation Vortex''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標撃破数でチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''死守! / Not One Step Back!''
Earn the required number of personal points when capturing command centers.
command centers制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''強襲 / Take by Storm''
Earn the required number of personal points when capturing military bases.
military bases制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''運命の恵み / Smiles of Fortune''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. The battle result counts only if you survive throughout the entire battle.
航空目標撃墜数でチーム3位以内、を指定された回数。被撃墜・墜落しなかった場合のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が10回)
#br
-''公正な貢献 / Fair Contribution''
Assist in destroying the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が40回)
#br
-''来た、見た、勝った / I Came, I Saw, I Conquered''
Become the top player in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
マスタリーポイントは機種毎に設定されている活躍度合い、のようなもののようだ。
攻撃機で地上目標を破壊しまくっていれば達成できるし、戦闘機で敵機を撃墜しまくっても達成できる。
#br
廃止された模様。文面が更新されていない。
#br
-''炎の悪魔 / Fire Devil''
Earn 1,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''グッドハンティング! / Good Hunting!''
Earn 2,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''遠征 / Fierce Fight''
Earn 3,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で3,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''制空権奪還 / Regain Control''
Earn 8,000 personal points.
8,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''ヴェンデッタ / Vendetta''
Earn 2,000 personal points for destroying enemy aircraft in a single sector.
1つの拠点上で敵チーム機を撃墜することによって2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''広く浅く / A Little Bit of Everything''
Earn 1,000 personal points for destroying air defense aircraft in a single sector.
1つの拠点上で拠点防衛機を撃墜することによって1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''一方的な戦い / One-Sided Battle''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets located in the same sector in a single battle.
1回の戦闘で、同一拠点上の地上目標を破壊し、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''困難をものともせず / Against All Odds''
Earn the Interceptor achievement and win the battle.
実績Interceptorを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''功労賞 / Awarded on Merit''
Earn the Winged Legend achievement and win the battle.
実績Winged Legendを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''慈悲などない / Show No Mercy''
Earn the Avenger achievement and win the battle.
実績Avengerを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''何でも屋 / Jack of All Trades''
Earn the Conqueror achievement and win the battle.
実績Conquerorを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''勝利への決意 / Will to Win''
Earn the Quick Shot achievement and win the battle.
実績Quick Shotを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''メインキャリバー / Main Caliber''
Capture the required number of sectors without assistance and win the battle.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''5対1 / Five to One''
Capture the required number of sectors without assistance.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧。
完遂報酬:?トークン
#br
-''虫刺され / Mosquito Bite''
Destroy 1 enemy aircraft by a gunner.
旋回機銃で敵機を撃墜。
完遂報酬:?トークン
#br
-''燃え上がる大地 / Earth on Fire''
Finish capturing a sector by performing an action that will bring the sector under control of the combat group.
拠点制圧の最後の一撃を加える。
完遂報酬:?トークン
#br
-''頼れる援護 / Reliable Support''
Participate in capturing the required number of sectors in a single battle.
1回の戦闘で、指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
#br
-''信頼できる相棒 / Faithful Companion''
Participate in capturing the required number of sectors.
指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
#br
}}
*雑記 [#babf0392]
**地上目標を撃破した際のパーソナルポイント [#s85075ba]
画像の地上目標(赤枠内全て)を破壊すると''900パーソナルポイント''(以下pp)が得られる。
(トレーニングルームにおいて、Tier9攻撃機の1対1の状態では)
&ref(./dm_009.jpg,nolink);
白四角は1個0pp、90pp、105pp、120pp、210ppのいずれかで、破壊する順番等に関わらず、5個破壊すると必ず495ppが得られる。
いつppの割当が決まるのか分からないが、左下の白四角が90ppだったり105ppだったりするし、真ん中の白四角が120ppだったりすることもあった。
''恐らく、''この赤枠内全てを破壊した場合の、''「地上目標破壊によって得られるpp」は600pp''であろうと考えられる。
実際に得られるppは前述の通り''900pp''なので、残り300ppは、「拠点制圧に対する貢献」から得られていると考えられる。
この赤枠内全てを破壊すると拠点制圧ポイントが50増えるので、「拠点制圧ポイント*6」がパーソナルポイントに割り振られると考えられる。
''Aerial Support''の「地上目標破壊によって9,000ppを得る」というのは、「拠点制圧ポイント*6」のパーソナルポイントを含まないようなので難易度が高くなっている。
特にTier1-4ではプレイヤー(人間)が多いため攻撃機が標的になり易い、戦闘が短時間で終わり易い、といった理由で、''Aerial Support''を達成するのが余計難しい。
#br
つまるところ、
・赤枠内の白目標を撃破して得られる純粋なパーソナルポイント
・赤枠内の白目標を全撃破をして得られる拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があって、プレイヤーリストや戦闘結果に表示されるパーソナルポイントは合算。
なので、各種ミッションを達成している、と勘違いし易い、ということである。
#br
Tier9戦の中立プラントの地上目標のパーソナルポイント配置は以下の画像のようになっている。
左の数値は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイントと、赤枠内を殲滅したことによって得た拠点制圧ポイント獲得によって得たパーソナルポイントの合算。
括弧内は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイント。
ミッション等では後者の数値を参照するんだろう、多分。%%分かりずれぇよ、分けろや!%%
&ref(./dm_008.jpg);
v2.0.1
中立プラントではなく、敵プラントである場合は、純粋なパーソナルポイントが増加する。
高射砲陣地は320が390になり、その他のものは+100される。435は535、600は700、740は840になる。
トータルパーソナルポイントは、高射砲陣地は510、四角3+丸3は715、四角6は1000、工場本体は1320。
拠点制圧ポイントによるパーソナルポイントは変化しない(拠点制圧ポイント*6のまま)。
#br
-高射砲陣地
--中立の場合
撃破パーソナルポイント320+拠点制圧ポイント20*6=440
--敵の場合
撃破パーソナルポイント390+拠点制圧ポイント20*6=510
#br
-四角3と丸3
--中立の場合
撃破パーソナルポイント435+拠点制圧ポイント30*6=615
--敵の場合
撃破パーソナルポイント535+拠点制圧ポイント30*6=715
#br
-四角6
--中立の場合
撃破パーソナルポイント600+拠点制圧ポイント50*6=900
--敵の場合
撃破パーソナルポイント700+拠点制圧ポイント50*6=1000
#br
-工場本体
--中立の場合
撃破パーソナルポイント740+拠点制圧ポイント80*6=1220
--敵の場合
撃破パーソナルポイント840+拠点制圧ポイント80*6=1320
#br
あくまでプラントの場合。
#br
**ベース経験値って何のことだ? [#f37a2bb0]
ベース経験値はあらゆるボーナスを排除したピュアな獲得経験値のこと。
獲得経験値は、プレミアムアカウントだと1.5倍になるし、初回勝利ボーナスは2倍。
&attachref(./dm_011.jpg,noimg,白く塗ったところにカーソルを合わせると詳細が表示され、その中の赤く囲ったところがベース経験値。);
#br
*コメント [#z63a3a8e]
**&color(Red){&size(15){コメントされる方へ};}; [#na05dba8]
-既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○チェックをクリックし選択すればツリー化できます。
-- ツリー化できていないコメントをツリー化するには、親ツリー末端のコメントの後にコメントをコピペで移動させ、コメント文頭に '-'や'--'を付加すればできます。
-余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめください。
-- このwikiは不特定多数の人が利用する場です。&color(red){''プレイヤーの個人名を書くことは禁止''};です。
-- 専門用語ばかりを使うのは避けましょう。
-- 雑談で、&color(red){''戦史だけ''};を雑談するのは避けましょう、する場合はほかの掲示板などに行ってください。
#region(&color(red){''上記を理解した上で''};コメントを書き込みます)
#pcomment(./コメント,reply,15)
#endregion
終了行:
#CONTENTS
*説明等 [#p0012da5]
デイリーミッションは102個あるようだが、全てが有効かどうかは不明であるし、内容が同一のミッションもあると思われる。
「required number」の類は、サーバー側にのみ達成すべき数値があり、クライアント側に記述がない。
#br
1日で達成する必要はなく、達成に何日かけても構わない。
(が、進捗が全くない場合は毎日のサーバーリスタート時に別のものに差し替えられる)
1つのデイリーミッションはTier1-4、Tier5-7、Tier8-10、それぞれのTier帯で達成すれば''完遂''である。
つまり、Tier8-10の機体を持っていない、というような場合、''完遂''できない。
ただし、この場合は(持っているなら)Tier1-4、Tier5-7の分は達成できる。
-完遂報酬が1トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 10,000クレジット
Tier5-7 / 25,000クレジット
Tier8-10 / 50,000クレジット
-完遂報酬4トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 25,000クレジット
Tier5-7 / 50,000クレジット、250フリー経験値
Tier8-10 / 100,000クレジット、500フリー経験値
-完遂報酬10トークンのデイリーミッションの景品
Tier1-4 / 50,000クレジット
Tier5-7 / 100,000クレジット、750フリー経験値
Tier8-10 / 150,000クレジット、1,000フリー経験値
トークンの使い道については''[[よくある質問>よくある質問#z1575250]]''を参照。
#br
''完遂''した後、サーバーリスタート時刻になると新しいデイリーミッションに差し替えられる。
(全く進捗がない場合も別のデイリーミッションに差し替えられる)
デイリーミッションは1日1回、完遂報酬が1トークンもの、4トークンもの、10トークンのもの、のいずれかを変更することもできるが、1度変更すると24時間は変更できない。
例えば、完遂報酬が1トークンのデイリーミッションを変更すると、それ以外のデイリーミッションを変更するには24時間待つ必要がある。
#br
ちなみに各サーバーのサーバーリスタート時間は(日本時間に直すと)下記の通り(らしい)。
JP:0700-0730、US:1800-1830、欧州:1100-1130、ロシア:0800-0830。
#br
*完遂報酬が1トークンのミッション [#h8c6bdd9]
-''掃滅作戦 / Mopping-Up Operation''
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000)
#br
勝敗は関係ないし、「中立または制圧後28秒以上経った敵拠点の範囲内で戦う」という基本を守ればどうとでもなる。
#br
-''恐怖を植えつけろ / Bringing Terror''
Become one of the top 3 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標への与ダメージでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''雷撃 / Lightning-Fast Attack''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''蜜味の復讐 / Sweet Revenge''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標撃墜数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''最優先目標 / Major Priority''
Become one of the top 5 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
獲得パーソナルポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''晴天 / Clear Skies''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
制圧済みの拠点上空で5機撃墜するだけ。負けても構わないので簡単だろう。
&attachref(./dm_005.jpg,noimg,戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。);
#br
-''防衛網突破 / Breaking Through Defense''
Destroy the required number of AA guns in a single battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
負けても構わないので、適当に攻撃機で拠点を梯子して対空砲を潰して回るだけ。
#br
-''武装した脅威 / Armed and Dangerous''
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が1機)
#br
そうそうこういう楽なのでいいんだよ(うっかり爆弾キルしながら)
ただし旋回機銃持ちの機体を持っていない場合は達成不可能。
#br
-''戦略家 / Strategist''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''嵐に立ち向かえ / Against the Storm''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
-''勝利の代償 / Price of Victory''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内3位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''戦闘準備完了 / Ready for Action''
Assist in destroying the required number of ground targets.
地上目標撃破アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が20回)
#br
-''勝利者 / Top Dog''
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
-''チェックポイント / Check Point''
Earn the required number of personal points while capturing airfields or command centers with a fighter, heavy, or multirole fighter in a single battle.
戦闘機、重戦闘機、マルチロール機、いずれかを用いて、airfieldsかcommand centers制圧中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6000パーソナルポイント)
#br
開幕、指令センターを制圧し、その時点で3020パーソナルポイント、その後に当該指令センターの防衛のみを行った、という戦闘で達成になった。
であるので、指示では"制圧中"となっているが、実際には"防衛中"もカウントしていると考えられる。
#br
-''アンダーカバー / Under Cover''
Assist in destroying the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:1トークン(指定が4回)
#br
-''空を巡る戦い / Fight for the Skies''
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が9機)
#br
*完遂報酬が4トークンのミッション [#d000c2c4]
-''アグレッサー / Aggressor''
Earn the required number of personal points when capturing sectors in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000の場合)
#br
攻撃機や爆撃機を使用しない場合、つまり戦闘機やマルチロール機、重戦闘機での達成は困難であると思われる。敵拠点上空の敵機撃墜による獲得パーソナルポイントが低い、撃墜し過ぎると制圧してしまう、そんなことをしている間に戦闘が終わる、というような理
ちなみに拠点防衛機は中立でも敵拠点でも1機375pp、敵拠点上空の敵チーム機は1機840pp(撃墜480pp + 拠点制圧ポイント60*6pp = 840pp。要検証)。
Aerial Supportより楽であるが、Tier1-4では達成が困難なのでチェンジ推奨。
Tier1-4では3拠点マップが多く、そのようなマップでは敵の標的になり易い。
拠点攻撃で10,000稼いでの勝利は達成確率が低すぎる。
#br
-''忍耐力 / Perseverance''
Earn the required number of personal points when capturing sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点制圧中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:4トークン(指定が14,000パーソナルポイント)
#br
戦闘開始→稼ぐ→被撃墜で0に戻される。
再出撃→稼ぐ→撃墜されずに戦闘終了、で加算される。
最初から最後まで撃墜されずに普通に稼いでいれば1戦か2戦で達成できる。
#br
-''銃弾の雨 / Rain of Bullets''
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:4トークン(指定が30アシスト)
#br
完遂するのに90アシストかかる(Tier1-4、Tier5-7、Tier8-10、それぞれのTier帯で30ずつなので)。
報酬4トークンの割に合わない気がする、アシストを狙ってやるのはめんどう、なのでチェンジ推奨。
#br
-''スティールバード / Steel Birds''
Destroy the required number of aerial targets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が14機)
#br
敵チーム機でも爆撃編隊機でも拠点防衛機でもなんでもいいから14機キルすればいい。
#br
-''速度か、力か / Agility or Might''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle%% and win the battle%%.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定された機数、航空目標を撃墜し、%%&color(Red){勝利};%%。
完遂報酬:4トークン(指定が6機)
#br
ちょっと難易度高め。敵が来なけりゃどうしようもないし%%、勝敗は正直ボット次第の面が%%。
&attachref(./dm_005.jpg,noimg,戦闘機かマルチロール機なら戦闘中tabキーを押すことで「拠点防衛中の撃墜数」を確認できる。);
#br
-''疾風怒濤 / Fast and Deadly''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed aircraft from the enemy combat group in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
敵チーム機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
%%勝利しないと加算されないのが面倒だが、慣れれば簡単だろう。%%
敵チームの機体が対象であり、拠点防衛機はカウントされない。
攻撃機で1-2機撃墜しただけでカウントされたりする。
#br
-''ソロアーティスト / Solo Artist''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of participations in capturing sectors in the required number of battles.
拠点制圧参加数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''ラッキーナンバー / Lucky Number''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
獲得パーソナルポイントでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''重量級戦闘 / Heavyweight Fights''
Earn the required number of personal points when defending captured airfields.
airfields防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000)
#br
自軍空港や飛行場に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自軍空港や飛行場に侵入した敵チーム機を、
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍空港や飛行場で侵入してきた敵機を累計50機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
#br
-''勝てば官軍 / Might Makes Right''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
拠点防衛機撃墜数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
対象は拠点防衛機のはずだが、中立拠点上空で敵チーム機をキルした場合もカウントされているようだ。
攻撃機を用いて中立拠点上空で敵チーム機と戦闘を行い2機キルしただけでカウントされた。
#br
-''届かない / Unreachable''
Destroy the required number of aerial targets with turret fire in a single battle.
1回の戦闘で、旋回機銃で航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が2機)
#br
対象は敵チーム機でも拠点防衛機でも構わないようだ。
確認はしていないが、爆撃編隊機でもいいんじゃないだろうか。それはそれで難易度高そうだが。
攻撃機や爆撃機を用いて、敵味方チーム機がいない拠点に突入すると、拠点防衛機が攻撃を仕掛けてくる。
ブーストを使うなりして防衛機を旋回機銃の攻撃範囲にいるように飛べば比較的容易に旋回機銃キルできる。
敵チームの人間が襲ってきた場合はブーストしながらジグザグ飛行を行い、旋回機銃の攻撃時間を引き延ばす。ただし、相手がフルHPの同格機、上位Tier機、重戦闘機、攻撃機の場合は諦めたほうがいい。
#br
-''頭上と眼下 / Above and Below''
Destroy the required number of ground targets in a single sortie.
1出撃で、地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:4トークン(指定が15目標)
#br
1出撃で、なのでTier1-4では達成困難じゃないかな。
#br
-''慎重に決断 / Caution and Determination''
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''天より来る霰 / Hail From Heaven''
Become one of the top 2 in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles.
地上目標撃破数でチーム内2位以内に入る、を指定された回数。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''鋭いツメ / Sharp Claws''
Become one of the top 2 in the combat group by damage caused to ground targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
地上目標への与ダメージでチーム内2位以内に入る、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''方向違い / Wrong Turn''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending airfields with a fighter.
戦闘機を用いて、airfields制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40キル))
#br
*完遂報酬が10トークンのミッション [#ya497310]
-''グッドスタート / Flying Start''
Destroy the required number of aerial targets.
航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が125機)
#br
負けてもカウントされる上、敵チーム機、拠点防衛機、爆撃編隊機、なんでもカウントされるので達成し易い。
#br
-''空を舞う鷹 / Soaring Hawk''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets.
地上目標撃破によって、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が72,000)
#br
累計だし、勝利時のみ加算という条件もないので、ぷらぷら地上攻撃してればいずれは達成できる。
と思ったがIL-40を使っても1戦で多くても9,000pp程度しか稼げないので8戦以上かかるは確定的。
Tier1-4では下手すると20戦以上かかる恐れがある。
#br
-''炎上 / Bring the Fire''
Destroy the required number of ground targets.
地上目標を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が100)
#br
Tier1-4では15-20戦以上かかると見込まれる。
#br
-''勝利の味 / Taste of Victory''
Destroy the required number of ground targets. The battle result counts only if you win.
地上目標を指定された数、撃破。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が70)
#br
たくさん破壊しても負ければノーカウント。
#br
-''好成績 / Good Result''
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
#br
4トークンのデイリーミッション"重量級戦闘"や、10トークンのデイリーミッション"的中!"と同様に、カウントがおかしいので、チェンジ推奨。
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計125機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
#br
-''ハチのように刺せ / Sting Like a Hornet''
Destroy the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:10トークン(指定が50機)
#br
-''海の彼方 / Across the Ocean''
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.S. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か米軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''ファーストスター / First Star''
Become the top player in the combat group by damage caused to aerial targets in the required number of battles.
航空目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''空の咆哮 / Roar of the Skies''
Earn the required amount of base XP while flying heavy fighters or attack aircraft.
重戦闘機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''ランキング / Hall of Fame''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed air defense aircraft in the required number of battles.
拠点防衛機撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''この空の果て / Above the Sky''
Become the top player in the combat group by the number of personal points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得パーソナルポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''一閃 / Sword Thrust''
Destroy the required number of AA guns.
対空砲を指定された数、撃破。
完遂報酬:10トークン(指定が200基)
#br
-''カウボーイと貴族 / Cowboy and Aristocrat''
Earn the required amount of base XP while flying U.S. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
米軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''自由の戦士 / Freedom Fighters''
Earn the required amount of base XP while flying fighters or multirole fighters.
戦闘機かマルチロール機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''的中! / Hit the Mark!''
Earn the required number of personal points when defending sectors. The battle result counts only if you win.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が20,000パーソナルポイント)
#br
4トークンのデイリーミッション"重量級戦闘"や、10トークンのデイリーミッション"好成績"と同様に、カウントがおかしいので、チェンジ推奨。
自軍拠点に侵入した敵チーム機を撃墜した、あるいは、撃墜をアシストした、場合の獲得パーソナルポイントは下記のようになっている。
自分が撃墜すると200パーソナルポイント(撃墜によるパーソナルポイント)、
自分がHPの1/3を削った敵機を他機が撃墜すると75パーソナルポイント(アシスト)、
自分がHPの2/3を削った敵機を他機が撃墜すると125パーソナルポイント(重大なアシスト)、
このデイリーミッションは、それ以外をカウントしない。
(本来であれば、最大で1300パーソナルポイントが加算される仕様が正しいように思うが…)
(HP100%削る=1000パーソナルポイント、撃墜200パーソナルポイント、拠点防衛ボーナス100パーソナルポイント)
雑に言えば、自軍拠点に侵入した敵チーム機を累計100機撃墜せよ、という非常に面倒なミッション。
しかも、勝利時のみ加算、である。
防衛に注力しているだけで勝てるゲームではない点も考慮すれば、挑戦するに値しないだろう。
#br
-''中隊指揮官 / Squadron Leader''
Become the top player in the combat group by the number of participations in capturing sectors. The battle result counts only if you win.
拠点制圧参加数でチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''名エキスパート / Seasoned Expert''
Earn the required amount of base XP while flying German or Japanese aircraft. The battle result counts only if you win.
ドイツ軍機か日本軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''ワイルドハント / Wild Hunt''
Earn the required amount of base XP while flying U.S.S.R. or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
ソ連機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が5,000、Tier5-7が15,000、Tier8-10が25,000。
#br
-''諸島の鷹 / Hawks From the Isles''
Earn the required amount of base XP while flying Japanese or U.K. aircraft. The battle result counts only if you win.
日本軍機か英軍機を用いて指定されたベース経験値獲得。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''デッドリー・ウィング / Deadly Wings''
Earn the required amount of base XP while flying multirole or heavy fighters.
マルチロール機か重戦闘機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''異なるルート / Different Routes''
Earn the required amount of base XP while flying multirole fighters or attack aircraft.
マルチロール機か攻撃機を用いて指定されたベース経験値獲得。
完遂報酬:10トークン
指定されるベース経験値は、Tier1-4が10,000、Tier5-7が20,000、Tier8-10が30,000。
#br
-''支配権奪還 / Regain Dominance''
Earn the required number of personal points when capturing airfields.
airfields制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''称賛 / Commendation''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. %%The battle result counts only if you win.%%
航空目標撃墜数でチーム内1位になる、を指定された回数。%%&color(Red){勝利時のみ加算};。%%
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''脅威の力 / Intimidating Power''
Assist in destroying the required number of aerial targets.
航空目標の撃墜アシストを指定された回数行う。
完遂報酬:10トークン(指定が50回)
#br
*不明もしくは廃止されたらしいデイリーミッション [#x65c92fe]
#fold(この辺クリックで展開){{
-''塵旋風 / Dust Devil''
Earn the required number of personal points when defending sectors. Mission progress is reset if your aircraft is destroyed.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。ただし、撃墜された場合は最初からやり直し。
完遂報酬:1トークン(指定が3,000の場合)
#br
被撃墜でリセットされてしまう点に注意。
撃墜されてもその後に稼いで戦闘終了まで生きていれば加算される。
#br
-''道中 / In Passing''
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
Tier1-4の場合、Command Centerのあるマップが回ってくる確率が低いので、そういう意味で難易度が高い。
高Tierの場合は様々な理由で達成が容易。
#br
-''激情 / Explosive Temper''
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets in a single battle.
1回の戦闘で、航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が2機)
#br
熟練者以外はチェンジ推奨。
爆弾による撃墜は相手が初心者かうっかり者でなければ通じない。
ロケット弾による撃墜は、Tier8-10の部分については、空対空ロケット弾装備の[[F-94D]]や[[BV P.210]]系、[[Me 262]]系が使えば容易。
(拠点防衛機の重戦闘機はヘッドオンを回避しないので、ヘッドオンから空対空ロケット弾を斉射すればキルできる)
だが、Tier1-4、Tier5-7には空対空ロケット弾装備の機体がないので難易度が比較的高い。
ロケット弾が自爆する距離(最適距離+-20~25%)をうまく活用する必要がある。
Tier4前後のソ連系ロケット弾RS-82の場合、
ヘッドオン800-1200mあるいは追撃時500-600m、
でロケット弾を斉射すれば、ロケット弾の自爆に巻き込めることがありはするのだが、半分くらいは運である。
#br
-''耐久実験 / Durability Test''
Destroy the required number of AA guns in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、対空砲を指定された数、撃破し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が10基)
#br
上のBreaking Through Defenseと同じ10基が指定されているが、勝利が条件に入っている。
にも関わらず完遂報酬は同じ1トークン。ナンデ。
#br
-''突然の一撃 / Sudden Blow''
Become one of the top 5 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内5位以内に入る、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:1トークン(指定が3回)
#br
-''フライトの腕前 / Flight Prowess''
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
例によってプレイヤー(人間)の少ない高Tierでなら容易だが、低Tierでは案外難しい。
勝たなくてもいいので、速度の速い重戦闘機で敵拠点を梯子すれば楽。
追撃されても大抵の場合は振り切れるので、1出撃で、という条件も満たし易い。
まぁ普通にやってても達成できそうではある。
#br
-''ユニバーサル・ソルジャー / Universal Soldier''
Destroy the required number of air defense aircraft in a single sortie.
1出撃で、拠点防衛機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が6機)
#br
ヴァンダム(CV:芳忠)
上のFlight Prowessと同じじゃんよ。
#br
-''エアリアルサポート / Aerial Support''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets in a single battle.
1回の戦闘で、地上目標撃破によって指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が9,000パーソナルポイント)
#br
Tier1-4では達成が困難。9,000稼ぐ前に戦闘が終わる、敵チームのプレイヤー(人間)が襲ってくる確率が高い。
返り討ちにできることもあるが、それで時間や爆弾を浪費しまうので。
Tier1-4は達成困難なのでチェンジ推奨。
[[ページ一番下の雑記>#babf0392]]に記したように、
・地上目標破壊によるパーソナルポイント
・地上目標破壊による拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があり、後者はこのミッションのカウント外である。
#br
-''経験を重ねて / Earn Your Wings''
Make a major contribution to destroying the required number of aerial targets in a single battle by causing at least 60% of damage to each of the aerial targets.
1回の戦闘で、航空目標を指定された機数、各機60%以上のダメージを与えて、味方がそれを撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が3機)
#br
簡単そうに見えて意外と難しい。キルしちゃうので。
#br
-''順風 / Fair Wind''
Earn the required number of personal points while capturing plants or command centers with an attack aircraft or bomber in a single battle.
攻撃機または爆撃機を用いて、1回の戦闘で、plantsかcommand centers制圧中または防衛中に指定されたパーソナルポイントを獲得。
完遂報酬:1トークン(指定が6,000パーソナルポイント)
#br
-''代償を惜しまず勝利せよ / Win at Any Cost''
Destroy the required number of ground targets in a single battle and win the battle.
1回の戦闘で、地上目標を指定された数、撃破し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:1トークン(指定が15個)
#br
-''フォール・オブ・タイタン / Fall of Titans''
Destroy the required number of aerial targets when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に航空目標を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:1トークン(指定が5機)
#br
-''レイジ・オブ・ゴッド / Rage of Titans''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内3位以内に入る、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:4トークン(指定が5回)
#br
-''エアロバティックマスター / Master of Aerobatics''
Earn the required number of personal points when defending captured plants.
plants防衛中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が10,000パーソナルポイント)
#br
つまり、制圧したplants上空に留まり、やってくる敵機を迎撃しろ、というミッション。
そもそもプラントの無いマップではどうにもならない。俺ならチェンジする。
#br
-''死力を尽くせ / To the Bitter End''
Earn the required number of personal points when defending sectors in a single battle.
1回の戦闘で、拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:4トークン(指定が5,000パーソナルポイント)
#br
-''安易な道 / Easy Way''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a multirole fighter.
マルチロール機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
#br
-''危険なゲーム / Dangerous Game''
Destroy the required number of aerial targets while capturing or defending command centers with a heavy fighter.
重戦闘機を用いて、command centers制圧中または防衛中に航空目標を指定された数、キル。
完遂報酬:4トークン(指定が40機)
#br
機種指定かつ場所指定で40キル。どう考えてもめんどくさい。チェンジ推奨。
#br
-''ロングファイト / Long Fight''
Destroy the required number of aerial targets using bombs or rockets.
航空目標を爆弾かロケット弾で指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が10機)
#br
-''飢えた狼 / Ravening Wolf''
Destroy the required number of bombers from an Attack Flight.
攻撃編隊の爆撃機を指定された機数、撃墜。
完遂報酬:4トークン(指定が30機)
#br
Tier1-4では攻撃編隊が出現するマップが少なすぎる。チェンジ推奨。
#br
-''表彰台 / Winners Podium''
Become the top player in the combat group by damage caused to enemy ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標への与ダメージでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''無敵 / Invincible''
Earn the required number of personal points when defending sectors.
拠点防衛中に指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が25,000)
#br
-''指令発令 / Command Orders''
Earn the required number of personal points when capturing plants.
plants制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''オペレーション・ヴォルテックス / Operation Vortex''
Become the top player in the combat group by the number of destroyed ground targets in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
地上目標撃破数でチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
-''死守! / Not One Step Back!''
Earn the required number of personal points when capturing command centers.
command centers制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''強襲 / Take by Storm''
Earn the required number of personal points when capturing military bases.
military bases制圧中に、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:10トークン(指定が40,000パーソナルポイント)
#br
-''運命の恵み / Smiles of Fortune''
Become one of the top 3 in the combat group by the number of destroyed aerial targets in the required number of battles. The battle result counts only if you survive throughout the entire battle.
航空目標撃墜数でチーム3位以内、を指定された回数。被撃墜・墜落しなかった場合のみ加算。
完遂報酬:10トークン(指定が10回)
#br
-''公正な貢献 / Fair Contribution''
Assist in destroying the required number of air defense aircraft.
拠点防衛機撃墜アシストを指定された回数。
完遂報酬:10トークン(指定が40回)
#br
-''来た、見た、勝った / I Came, I Saw, I Conquered''
Become the top player in the combat group by the number of mastery points in the required number of battles. The battle result counts only if you win.
獲得マスタリーポイントでチーム内1位になる、を指定された回数。&color(Red){勝利時のみ加算};。
完遂報酬:10トークン(指定が7回)
#br
マスタリーポイントは機種毎に設定されている活躍度合い、のようなもののようだ。
攻撃機で地上目標を破壊しまくっていれば達成できるし、戦闘機で敵機を撃墜しまくっても達成できる。
#br
廃止された模様。文面が更新されていない。
#br
-''炎の悪魔 / Fire Devil''
Earn 1,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''グッドハンティング! / Good Hunting!''
Earn 2,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''遠征 / Fierce Fight''
Earn 3,000 personal points in a single sector.
1つの拠点上で3,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''制空権奪還 / Regain Control''
Earn 8,000 personal points.
8,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''ヴェンデッタ / Vendetta''
Earn 2,000 personal points for destroying enemy aircraft in a single sector.
1つの拠点上で敵チーム機を撃墜することによって2,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''広く浅く / A Little Bit of Everything''
Earn 1,000 personal points for destroying air defense aircraft in a single sector.
1つの拠点上で拠点防衛機を撃墜することによって1,000パーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''一方的な戦い / One-Sided Battle''
Earn the required number of personal points for destroying ground targets located in the same sector in a single battle.
1回の戦闘で、同一拠点上の地上目標を破壊し、指定されたパーソナルポイント獲得。
完遂報酬:?トークン
#br
-''困難をものともせず / Against All Odds''
Earn the Interceptor achievement and win the battle.
実績Interceptorを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''功労賞 / Awarded on Merit''
Earn the Winged Legend achievement and win the battle.
実績Winged Legendを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
#br
-''慈悲などない / Show No Mercy''
Earn the Avenger achievement and win the battle.
実績Avengerを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
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-''何でも屋 / Jack of All Trades''
Earn the Conqueror achievement and win the battle.
実績Conquerorを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
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-''勝利への決意 / Will to Win''
Earn the Quick Shot achievement and win the battle.
実績Quick Shotを獲得し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
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-''メインキャリバー / Main Caliber''
Capture the required number of sectors without assistance and win the battle.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧し、&color(Red){勝利};。
完遂報酬:?トークン
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-''5対1 / Five to One''
Capture the required number of sectors without assistance.
支援なしで、指定された回数、拠点を制圧。
完遂報酬:?トークン
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-''虫刺され / Mosquito Bite''
Destroy 1 enemy aircraft by a gunner.
旋回機銃で敵機を撃墜。
完遂報酬:?トークン
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-''燃え上がる大地 / Earth on Fire''
Finish capturing a sector by performing an action that will bring the sector under control of the combat group.
拠点制圧の最後の一撃を加える。
完遂報酬:?トークン
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-''頼れる援護 / Reliable Support''
Participate in capturing the required number of sectors in a single battle.
1回の戦闘で、指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
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-''信頼できる相棒 / Faithful Companion''
Participate in capturing the required number of sectors.
指定された回数、拠点制圧に参加。
完遂報酬:?トークン
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}}
*雑記 [#babf0392]
**地上目標を撃破した際のパーソナルポイント [#s85075ba]
画像の地上目標(赤枠内全て)を破壊すると''900パーソナルポイント''(以下pp)が得られる。
(トレーニングルームにおいて、Tier9攻撃機の1対1の状態では)
&ref(./dm_009.jpg,nolink);
白四角は1個0pp、90pp、105pp、120pp、210ppのいずれかで、破壊する順番等に関わらず、5個破壊すると必ず495ppが得られる。
いつppの割当が決まるのか分からないが、左下の白四角が90ppだったり105ppだったりするし、真ん中の白四角が120ppだったりすることもあった。
''恐らく、''この赤枠内全てを破壊した場合の、''「地上目標破壊によって得られるpp」は600pp''であろうと考えられる。
実際に得られるppは前述の通り''900pp''なので、残り300ppは、「拠点制圧に対する貢献」から得られていると考えられる。
この赤枠内全てを破壊すると拠点制圧ポイントが50増えるので、「拠点制圧ポイント*6」がパーソナルポイントに割り振られると考えられる。
''Aerial Support''の「地上目標破壊によって9,000ppを得る」というのは、「拠点制圧ポイント*6」のパーソナルポイントを含まないようなので難易度が高くなっている。
特にTier1-4ではプレイヤー(人間)が多いため攻撃機が標的になり易い、戦闘が短時間で終わり易い、といった理由で、''Aerial Support''を達成するのが余計難しい。
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つまるところ、
・赤枠内の白目標を撃破して得られる純粋なパーソナルポイント
・赤枠内の白目標を全撃破をして得られる拠点制圧ポイントによるパーソナルポイント
があって、プレイヤーリストや戦闘結果に表示されるパーソナルポイントは合算。
なので、各種ミッションを達成している、と勘違いし易い、ということである。
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Tier9戦の中立プラントの地上目標のパーソナルポイント配置は以下の画像のようになっている。
左の数値は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイントと、赤枠内を殲滅したことによって得た拠点制圧ポイント獲得によって得たパーソナルポイントの合算。
括弧内は、赤枠内を殲滅したことによって得られる純粋なパーソナルポイント。
ミッション等では後者の数値を参照するんだろう、多分。%%分かりずれぇよ、分けろや!%%
&ref(./dm_008.jpg);
v2.0.1
中立プラントではなく、敵プラントである場合は、純粋なパーソナルポイントが増加する。
高射砲陣地は320が390になり、その他のものは+100される。435は535、600は700、740は840になる。
トータルパーソナルポイントは、高射砲陣地は510、四角3+丸3は715、四角6は1000、工場本体は1320。
拠点制圧ポイントによるパーソナルポイントは変化しない(拠点制圧ポイント*6のまま)。
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-高射砲陣地
--中立の場合
撃破パーソナルポイント320+拠点制圧ポイント20*6=440
--敵の場合
撃破パーソナルポイント390+拠点制圧ポイント20*6=510
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-四角3と丸3
--中立の場合
撃破パーソナルポイント435+拠点制圧ポイント30*6=615
--敵の場合
撃破パーソナルポイント535+拠点制圧ポイント30*6=715
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-四角6
--中立の場合
撃破パーソナルポイント600+拠点制圧ポイント50*6=900
--敵の場合
撃破パーソナルポイント700+拠点制圧ポイント50*6=1000
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-工場本体
--中立の場合
撃破パーソナルポイント740+拠点制圧ポイント80*6=1220
--敵の場合
撃破パーソナルポイント840+拠点制圧ポイント80*6=1320
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あくまでプラントの場合。
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**ベース経験値って何のことだ? [#f37a2bb0]
ベース経験値はあらゆるボーナスを排除したピュアな獲得経験値のこと。
獲得経験値は、プレミアムアカウントだと1.5倍になるし、初回勝利ボーナスは2倍。
&attachref(./dm_011.jpg,noimg,白く塗ったところにカーソルを合わせると詳細が表示され、その中の赤く囲ったところがベース経験値。);
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*コメント [#z63a3a8e]
**&color(Red){&size(15){コメントされる方へ};}; [#na05dba8]
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