ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
World of Warplanes Wiki*
[
ホーム
]
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
Ju 88 A
>
複製
?
ms
Ju 88 A をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier5 ドイツ 爆撃機 Junkers Ju 88 A [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Ju 88 A_001.jpg,680x425);
▲初期状態
&attachref(./Ju 88 A_002.jpg,680x425);
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.6) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 通常機体、爆弾、ロケット弾あり機体用
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((20x 50 kg))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|5|>|7|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|>|>|37|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|>|25|
|~耐久値&br;Hit Points|>|>|800|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|30|>|32|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|430|>|470|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|>|600|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|>|13|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|>|20.6|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|>|40|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|>|330|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|>|100|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|>|64|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|>|2,000|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|52.9|>|56.2|
|~フラップ|>|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|>|45|
|~本体価格(Cr)|>|>|335,000|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|前部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 7.92 mm MG-15|32|600|30|30|-40|
|~2x 7.92 mm MG-81J|40|~|~|~|~|
#br
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|上部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 7.92 mm MG-15|32|600|40|50|-5|
|~2x 7.92 mm MG-81J|40|~|60|~|~|
#br
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|下部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|32|600|40|-5|-50|
|~1x 7.92 mm MG-81J|40|~|~|0|-40|
|~1x 7.92 mm MG-81 Z|56|~|~|~|~|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~20x 50 kg|1,200|50|40|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Ju 88A-4|800|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x Jumo 211 B|1,200|水冷|45|
|~2x Jumo 211 H|1,340|~|~|
|~2x Jumo 211 J|1,420|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
// 二人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Do 17 Z]]|
|~派生先|[[Do 217 M]]|
#br
*解説 [#reference]
2017年12月21日のv2.0.2で実装されたドイツTier5爆撃機。
コメントにもあるように、爆弾は前身の[[Do 17 Z]]と同じもの(1投下4発、5投下でリロード)だが、リロードは10秒減って40秒になっているので時間当たりの投下量は増加している。
リロード以外は据え置きなので、1目標に対して2-3投下しないと完全破壊できない点も同じ。
爆撃照準が目標に差し掛かる直前でエンジン出力を落として(初期設定Sキー)2-3投下するといい。
フラップを展開するとより迅速に速度を落とすことができる。設定については[[このへん>操作説明#nd879ffb]]を参照。
3200m付近でも相手が[[Bf 110 E]]だと距離を詰めてくるので割とどうにもならなかったりする。
拡張パーツや搭乗員スキルでHP1036まで上げたり、旋回機銃の性能向上させていれば1度は逆に撃墜できそうな気配はある(HP1036、旋回機銃の射程延伸なし、射撃時間+20%、の状態でBf 110 EのHP7-8割を旋回機銃で削れる)が、ダメージを負った状態では如何ともし難
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
終了行:
#include(機体別ヘッダー,notitle);
*Tier5 ドイツ 爆撃機 Junkers Ju 88 A [#top]
// 種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機・爆撃機のいずれか
// ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Ju 88 A_001.jpg,680x425);
▲初期状態
&attachref(./Ju 88 A_002.jpg,680x425);
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.0.6) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 通常機体、爆弾、ロケット弾あり機体用
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|&color(Red){フル爆装時};((20x 50 kg))|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力&br;Gun Armament|5|>|7|
|BGCOLOR(#00B050):~爆装&br;Bombs and Rockets|>|>|37|
|BGCOLOR(#00B050):~抗堪性&br;Survivability|>|>|25|
|~耐久値&br;Hit Points|>|>|800|
|BGCOLOR(#00B050):~速度&br;Airspeed|30|>|32|
|~最適高度最高速度(km/h)&br;Top Speed at Best Altitude|430|>|470|
|~最大降下速度(km/h)&br;Maximum Dive Speed|>|>|600|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性&br;Maneuverability|>|>|13|
|~一周旋回時間(s)&br;Average Time to Turn 360 deg|>|>|20.6|
|~横転率(°/s)&br;Rate of Roll|>|>|40|
|~最適速度(km/h)&br;Optimum Airspeed|>|>|330|
|~失速速度(km/h)&br;Stall Speed|>|>|100|
|BGCOLOR(#00B050):~高度性能&br;Altitude Performance|>|>|64|
|~最適高度(m)&br;Optimum Altitude|>|>|2,000|
|~上昇率(m/s)&br;Rate of Climb|52.9|>|56.2|
|~フラップ|>|>|あり|
|~ブースト時間(s)|>|>|45|
|~本体価格(Cr)|>|>|335,000|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|前部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 7.92 mm MG-15|32|600|30|30|-40|
|~2x 7.92 mm MG-81J|40|~|~|~|~|
#br
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|上部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~2x 7.92 mm MG-15|32|600|40|50|-5|
|~2x 7.92 mm MG-81J|40|~|60|~|~|
#br
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|下部旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|32|600|40|-5|-50|
|~1x 7.92 mm MG-81J|40|~|~|0|-40|
|~1x 7.92 mm MG-81 Z|56|~|~|~|~|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~20x 50 kg|1,200|50|40|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Ju 88A-4|800|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x Jumo 211 B|1,200|水冷|45|
|~2x Jumo 211 H|1,340|~|~|
|~2x Jumo 211 J|1,420|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
// 二人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br
''派生軍用機''
// 派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Do 17 Z]]|
|~派生先|[[Do 217 M]]|
#br
*解説 [#reference]
2017年12月21日のv2.0.2で実装されたドイツTier5爆撃機。
コメントにもあるように、爆弾は前身の[[Do 17 Z]]と同じもの(1投下4発、5投下でリロード)だが、リロードは10秒減って40秒になっているので時間当たりの投下量は増加している。
リロード以外は据え置きなので、1目標に対して2-3投下しないと完全破壊できない点も同じ。
爆撃照準が目標に差し掛かる直前でエンジン出力を落として(初期設定Sキー)2-3投下するといい。
フラップを展開するとより迅速に速度を落とすことができる。設定については[[このへん>操作説明#nd879ffb]]を参照。
3200m付近でも相手が[[Bf 110 E]]だと距離を詰めてくるので割とどうにもならなかったりする。
拡張パーツや搭乗員スキルでHP1036まで上げたり、旋回機銃の性能向上させていれば1度は逆に撃墜できそうな気配はある(HP1036、旋回機銃の射程延伸なし、射撃時間+20%、の状態でBf 110 EのHP7-8割を旋回機銃で削れる)が、ダメージを負った状態では如何ともし難
#br
*史実 [#history]
// 本文
#br
// 出典:
// 日本語のwikipediaが出典の場合
// 出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
// ↓実例
// 出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
// 出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)
ページ名: