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鳴海還一

Last-modified: 2017-11-21 (火) 13:30:16
 

基本情報 Edit

鳴海 還一(なるみ かんいち)
鳴海 還一60歳181cm
大学教授(考古学専攻)
ステータス
STR11CON15POW12
DEX13APP8SIZ16
INT14EDU20アイデア70
HP16MP12幸運60
SAN75(60)知識100
最大正気度99DB1D4
神話技能0出陣5
 
特徴
前職[EDU×3%]を前職としてプレイヤーが決めた技能に割り振ることが出来る
職業特記
冒険家教授研究分野における[目星]に+10%のボーナス
 
所持品
常備品財布、ガラケー、煙草、ジッポ、腕時計、手袋
その他
 
状態など
狂気の症状(不定)入院(1ヶ月、3/9〜)
その他後遺症傷跡*1徒花*2バーストの加護*3
呪文『カレンデュラの鎮魂歌』*4
アーティファクト『勇者の涙』*5
 
 

技能 Edit

戦闘技能 Edit

近接技能初期値職業P興味P成長/他技能値ダメージ回数
キック25%1D6+DB1
組み付き25%/T5782特殊1
こぶし50%1D3+DB1
頭突き10%1D4+DB1
武道()1%
武器技能初期値職業P興味P成長/他技能値耐久力回数
拳銃20%
サブマシンガン15%
ショットガン30%8/38
マシンガン15%
ライフル25%
日本刀15%10/251D10+DB
 
技能初期値職業P興味P成長/他技能値
回避DEX*2363/65
投擲25%

探索技能 Edit

技能初期値職業P興味P成長/他技能値
目星25%456/76
聞き耳25%5/30
図書館25%557/87
応急手当30%452/77
鍵開け1%
隠す15%7/22
隠れる10%
忍び歩き10%
写真術10%
精神分析1%596/66
追跡10%
登攀40%3070

行動技能 Edit

技能初期値職業P興味P成長/他技能値
運転()20%
機械修理20%8/28
重機械操作2%
乗馬5%
水泳25%
制作()5%
操縦()1%
跳躍25%
電気修理10%
ナビゲート10%
変装1%

交渉技能 Edit

技能初期値職業P興味P成長/他技能値
言いくるめ5%
信用15%
説得15%6075
値切り5%
母国語(日本語)EDU*5100
他国語(英語)1%2627

知識技能 Edit

技能初期値職業P興味P成長/他技能値
医学5%
オカルト5%3/8
化学1%
芸術()5%
経理10%
考古学1%745/80
コンピューター1%
心理学5%
人類学1%
生物学1%
地質学1%
電子工学1%
天文学1%
博物学10%
物理学1%
法律5%
薬学1%
歴史20%505/75
クトゥルフ神話0%
 
 

備考、補足など Edit

鳴海 還一
人間関係
発狂履歴
遭遇した神話生物
その他
参加したシナリオ
 
 
 





*1 脇腹。通り魔に刺された
*2 肉体的死を迎えたら、その体から花が咲く。この花を食べた者は<考古学10%>獲得
*3 猫達になつかれやすくなり、困った時には助けにきてくれる かもしれない。
*4 対象(死骸)から花を咲かせる呪文。呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。8MPと1d3正気度のコスト、5Rの時間をかけて歌うことで発動する。対象は、呪文の使い手から見える位置、声が届く位置になければならない。その範囲にある死骸すべてに影響を与える。陽の光を浴びるか触れると花は枯れてしまう。<芸術(歌唱)>等の音楽系技能か<DEX*5>の判定に成功すると、花は枯れずに残る。この花を食べた場合、死骸となった者を最も象徴する技能に+10
*5 小さな丸い粒状の水晶。光にかざすと不思議な色にきらめく。1回のみ、シナリオ報酬のSAN値を他の探索者へ譲渡できる。使用すると水晶は弾け、虹色の光の粒となって消える。(使用するタイミングはシナリオ終了時限定。使用可否はGMに確認)