ラスタースクロール

Last-modified: 2013-02-07 (木) 19:56:21

画面をゆらゆらさせる効果の事。炎がゆらめいたり視界がぐにゃーとなる演出に使われる。
背景描画に割り込んでずらすというプログラム技術で実行するため専用の回路を持たない機種でも使う事ができた。
応用で遠近法に対応した揺らし方をさせる事で奥行き感を表現する使い方もあり、
擬似3Dを必要とするゲームはラスターとスプライトの合わせ技で表現する事が多かった。
ごく一部のスペック厨の中には奥行き表現はバックグラウンド機能を使った
多重スクロールのみが正当でありラスターは認めないという意味不明な主張をする人がいるが
どちらにせよ擬似には違いないので馬鹿馬鹿しい話である。
スーパーファミコンの作品を回転拡大縮小機能のないハードに移植する際に
代用演出として使われることもある。