コメント/エレシア/グラディエイター
Last-modified: 2011-07-18 (月) 22:30:17
エレシア/グラディエイター
- 各タクティクスはトグル式でスキル使用でON/OFF 使用中は数秒ごとにMPを消費していく --
- スリップがひどくて起動させないほうがまし --
- ウォリのときは優秀だけどグラになって伸びないから地雷職 --
- 範囲狩りしてるときホワールだけして両手剣で通常攻撃するグラいらね。槍通常も使って欲しい --
- MP高いわけでもないのに数秒ごとにMP消費のタクティクスとか地雷職だな --
- この職やってるやつ一撃のダメの大きさしか考えてない&両手剣好きな厨ばっかで地雷が多い ちゃんと考えてるグラは普通に強い --
- ちゃんと考える奴が他職やったらもっと強いんじゃね --
- 現状だと範囲狩りで一番強い職。OE槍+パワタクなどの自己バフ+各種バフ+増幅+サイクロン+課金ヘイストで一撃1k*5Hit=槍一振り5kダメ&攻撃速度520の反則レベル --
- 「パワタクなどの自己バフ」以外はグラ関係なくねw まぁ槍タゲが5匹になるってだけで絶対的優位だから結論は否定しないが。 --
- ↑「パワタクなどの自己バフ」以外はグラ関係なくねってのはその通りなんだがなw なのでスッキリ言うならパワタクとファランクスが神ってことだ --
- ピュアルザレイジ というSSが出ました。内容わかりませんが。 --
- ↑失礼。バーサーカーSSでした(;´Д`) --
- マジで伸びないよな 武器と増幅で補うしかない ただの通常攻撃オンライン --
- 槍が強すぎるはやく修正しろ。グラとか弱体化されればいいのに…Wizより範囲強いとか考えられない --
- やられる前にやる職。 --
- ↑の御方のおっしゃる通り先制の一手が鍵を握る職。 --
- タクティクス系のスキルはどれもいまいち、どう見てもグラは詰んでるだろ --
- ダーティはPT時、MP回復手段が充実していれば、ALLスキル攻撃とかするとクリがたくさん出て面白いw --
- パワタクはほぼ固定狩りじゃないと、移動速度ペナがきつすぎてきつい。ヘイストがあると幸せになれます。 --
- グラから槍取ったら何も残らんよ・・・修正とか論外。 --
- 槍強いが見た目かっこわるい だから使わない --
- パワータクティクスはLV47で取得できるのを確認 --
- ディフェンドタクティクス使用時、竜から被ダメ20以下 --
- 装備に依存することを言われても^^; --
- つーかディフェンドタクティクス使える頃にはレベル補正がな… --
- ディフェンドタクティクスを使用すと防御が900超えたwこれで守護でもそこそこいける!。。かも? --
- 劣化タンク状態になったグラに何の価値があるのかは甚だ疑問だがな。 --
- たしかに --
- スペルタクティクスはWIZキラーだな。守護でWIZ部隊が居てもグラ一人で壊滅出来る。 --
- その前にグラがWIZ部隊の元に辿り着けるのかどうかという問題がですね --
- たどりついたとしてもスペル起動してたら火力不足でないか? --
- ギルメンの52歳WIZと検証してみたが、ヘビーでも着ていない限りスペル使っていても瞬殺可能。グラ56 --
- そもそも敵はWIZが1人ってわけじゃないというのは禁句なのか?スペル使った状態で敵の物理火力に対抗出来るのか?敵の前衛を抜かないとWIZには食らいつけないし、接近までに弓にも狙われるわけで。 --
- ↑それは当然でしょ。5↑のあくまでWIZ部隊が居てもって仮定の話の流れだと思うけど。。 --
- 最前線を崩す部隊の確立と、それを上回る殲滅部隊が欲しい --
- そもそもwiz系は鈍足に優れてるからたどり着けない --
- その前に、Wiz人口が少ない。持ってる人でも30前後で強い挫折感でやめてるから、最初の1回目の守護は、1発で逝くような低Lvがごろごろいる。はず --
- さんざんネタと言われていたグラも今では強職だな。 --
- ↑某赤槍の効率見ちゃうとな・・・ --
- グラが屑職すぎてオワタ^^ --
- グラのスキルって多種族前衛当たり前に持ってる・・・グラ可哀相 --
- ギルメンのグラと検証の結果グラがWiz系にたどり着けず死亡グラ乙w --
- 両手剣装備したいとかいうやつは、パラで装備しとけその方が絶対後悔しないぞ --
- パワタク使用時、槍範囲狩りは他職を圧倒する惨殺速度を発揮します --
- コンプリートディフェンスは72じゃ覚えられません>< --
- コンプリートディフェンスLv75で確認 でも糞スキルでしたw --
- オセンティックマインドLv78で確認 クリティカル時追加ダメあり、ステ当変わらず --
- グラのスキルはパワータクティクス以上は覚える価値はありませんwパシッブを優先して覚えるのをお勧めします --
- 防御足りない人にはディフェンドタクティクスも結構有用 --
- どうせ弓オンラインになるんだから防御なんかいらんだろ --
- ディフェンド使えば被ダメ最低になる位ユニ強化されてれば使い道あるかもな --
- クイックマッチごみスキルでした 射程が短くすぐ攻撃を開始します --
- ↑サイボーグ009の加速装置みたいで面白いよ~w --
- オセンティックマインド Lv --
- ↑83で L2覚えれます --
- グラの最終スキルってあんのか? --
- てか バーサーカーの方が火力が上でグラ育てる意味無くないw? --
- バサカは紙すぎる つかえん --
- アドバンススピアマスタリーLV12 LV91で 覚えました --
- lv92でバトルフレンジーlv5習得 --
- lv94で新スキル「ファイナライジングタクティクス」を習得・・物理防、魔防を下げる代わりに物理攻撃UP --
- lv95で新スキル「ラストピアス」を習得・・槍装備Fライジング使用時のみ --
- lv96で新スキル「メテオダイブ」を習得 --
- インターラプトキャスティングはスカルメガティックからしか出ないんでしょうか? --
- 転の話なんだけど、オセンティックマインドってパワタクを先にとって、そのあと何度か転したあとに取ろうとしてもとれないの?最初にパワタクと一緒に選択しないと覚えられないという噂を聞きましたが、どなたか教えてください。 --
- ↑いや、普通に後からでも取れるよ。自分は後から覚えたし。 --