最終結果は3月12日(土)12:00~
ニコニコ生放送にてリアルタイム発表!
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開催期間
- 投票pt配布期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)12:59
投票期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)14:59
登場する王子
名前 | 出身国 | お迎えする方法 | イベント限定効果 |
---|---|---|---|
プリンスアワード ジーク | 宝石の国・メジスティア | ポイント報酬(最大6人) イベントドロップ | - |
プリンスアワード キース | 宝石の国・オックス | ポイント報酬(最大6人) イベントドロップ | - |
プリンスアワード リド | 宝石の国・オリブレイト | プリンスガチャ | 獲得ポイント50%UP |
プリンスアワード サイ | 宝石の国・サフィニア | プリンスガチャ | 獲得ポイント50%UP |
プリンスアワード ティーガ | 宝石の国・ガルティナ | プリンスガチャ | 獲得ポイント25%UP |
クエスト概要
- イベントクエストはワールドマップ内「ムーンガーデン」に出現します
(トップ画面左上の「イベント」バナーからイベントページへ進むことができます) - イベント期間終了後には、イベントページ内でエピローグを閲覧することができます
- イベントクエストに出現するユメクイを倒すとイベントポイントを獲得できます
- イベントポイントを一定数集めるとポイント数に応じて報酬を獲得することができます
- イベントクエストを一度クリアすると、より敵レベルの高いクエストが解放されます
- 敵レベルが高いクエストほど、より多くのイベントポイントを獲得することができます
- イベントクエストは一度クリアした後も何回でも挑戦できます
- 繰り返し挑戦できるクエストでは、低確率で報酬王子がドロップすることがあります
それぞれ敵レベルが高いクエストの方がドロップ率が上昇しますが、通常のドロップイベントより低確率です - 対象となるクエストをクリアするごとにドロップ率が上昇します
ドロップ率がUPするのはクリアしたクエストのみで、一度ドロップするとそのクエストのドロップ率はリセットされます - イベント限定妖精はドロップしません
※本イベントでは、コミュニティ施設『集会所』は開かれません
- ポイント2倍タイム 下記の時間帯は獲得ポイントが2倍になります
- 12:00~14:00
- 20:00~23:00
- 決選投票中間発表
3月3日(木)~3月7日(月)の5日間、毎日13:00に前日までのランキングが発表されます
発表は公式Twitterおよび、ゲーム内のお知らせにて
※クエストの途中でイベント終了時刻を迎えた場合、イベントポイントの加算はされません
プリンスアワードについて
- 『プリンスアワード』とは、夢100の一周年を記念した投票企画です
- 全152人の王子様(キャラクターページNo.213のロッソ王子まで)の中から好きな王子様を選んで投票します
投票数に応じて報酬が手に入ります。さらに、上位になった王子様には豪華特典があります
- プレ投票:2月26日(金)15:00~2月28日(日)24:00
決選投票:3月2日(水)15:00~3月9日(水)15:00
投票ポイントの集め方
- 好きな王子に投票しよう!
トップページのイベントボタンから『プリンスアワード』のイベントページへ飛べます
好きな王子に投票することができ、投票数の合計に応じて報酬を手に入れることができます
- ログインボーナスで毎日300ポイント
期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)13:00日数 王子名 セリフ 内容 1 リカ こんな所で何してるんだ?あ!俺に何か言うことが
あるんじゃねえの? …応援って、嬉しいもんだな投票ポイント300pt 2 ユリウス こんなに応援してもらってんだな…嬉しい。
オレさ、お前の期待に応えたいって思ってるから投票ポイント300pt 3 砕牙 ほう、我を応援してくれていたのか? 嬉しいことよ。
うぬのためにも、もう少し頑張るとしよう投票ポイント300pt 4 アキト 私は貴方のその心遣いが、何よりも嬉しいです。
愛される花に……貴方の為に頑張ります投票ポイント300pt 5 ジョシュア いい所で君に会えた。伝えたいことがあったんだ。
応援ありがとう、最後までオレのこと見ていてね投票ポイント300pt 6 アヴィ これからもお前のことは俺が守ってやるから、安心しろよ。
あと…応援、ありがとな。頑張るよ投票ポイント300pt 7 リド うん、すっげー嬉しい。上手く言えないけど、
あんたの為にも自分の為にも頑張りたいと思ってる投票ポイント300pt 8 チェシャ猫 アーリスアリス!ありがとうにゃ!
ぼく、頑張るよ!…ところで、何を頑張ればいいの?投票ポイント300pt - イベントクエストで投票ポイントGET
イベントクエストをクリアするごとに投票ポイントを手に入れることができます - リング交換所でリングのかけらと交換
期間:2016年3月2日(水)15:00~3月9日(水)13:00
リングのかけら10個で投票ポイント1,000ptと交換可能(毎日3回まで)
※毎日0:00に交換可能回数がリセットされます
※100pt=投票券1票として計算されます
※プレ投票期間に使わなかった投票券は、1枚=100ptとして所持ポイントに加算されます
投票報酬
イベント報酬 | 票数 |
---|---|
500フレンドコイン | 1票 |
リングのかけら20個 | 3票 |
妖精石1個 | 6票 |
20,000ゴールド | 10票 |
体力の果実1個 | 15票 |
妖精石1個 | 20票 |
エキスパート教育係(赤)1人 | 25票 |
エキスパート教育係(青)1人 | 30票 |
エキスパート教育係(緑)1人 | 35票 |
エキスパート教育係(黄)1人 | 40票 |
エキスパート教育係(紫)1人 | 45票 |
妖精石1個 | 50票 |
イベント報酬 | 票数 |
1,000フレンドコイン | 55票 |
50,000ゴールド | 60票 |
太陽のしずく(小)2個 | 65票 |
月のしずく(小)2個 | 70票 |
妖精石1個 | 75票 |
エキスパート教育係(赤)2人 | 80票 |
エキスパート教育係(青)2人 | 85票 |
エキスパート教育係(緑)2人 | 90票 |
エキスパート教育係(黄)2人 | 95票 |
エキスパート教育係(紫)2人 | 100票 |
妖精石1個 | 110票 |
プリンスアワード キース1人 | 120票 |
イベント報酬 | 票数 |
2,000フレンドコイン | 130票 |
100,000ゴールド | 140票 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 150票 |
妖精石1個 | 165票 |
プリンスアワード キース1人 | 190票 |
マスター教育係(赤)1人 | 210票 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 230票 |
マスター教育係(青)1人 | 260票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 290票 |
マスター教育係(緑)1人 | 320票 |
プリンスアワード キース1人 | 360票 |
マスター教育係(黄)1人 | 400票 |
イベント報酬 | 票数 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 440票 |
妖精石1個 | 480票 |
プリンスアワード キース1人 | 520票 |
マスター教育係(紫)1人 | 560票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 600票 |
200,000ゴールド | 650票 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 700票 |
プリンスアワード キース1人 | 750票 |
レジェンド教育係(青)1人 | 800票 |
プリンスアワード キース1人 | 850票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 900票 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 1,000票 |
レジェンド教育係(緑)1人 | 1,100票 |
イベント報酬 | 票数 |
妖精石1個 | 1,200票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 1,300票 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 1,400票 |
レジェンド教育係(赤)1人 | 1,600票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 1,800票 |
プリンスガチャチケット1枚 | 2,000票 |
レジェンド教育係(黄)1人 | 2,200票 |
プリンスアワード ジーク1人 | 2,400票 |
レジェンド教育係(紫)1人 | 2,600票 |
妖精石5個 | 3,000票 |
イベント報酬 | 票数 |
ステージ情報
王子としての自覚 第一話
- クリア報酬:10,000ゴールド
- コンプ報酬:10,000ゴールド
- 敵レベル:10
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:5
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 180 | 1,140 | 150 |
- 獲得可能
- 300ゴールド
- ルーキー教育係(青)
- エリート教育係(青)
- プリンスアワード キース
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 通常 560 優勝への想い 覚醒トロフィン 通常 60 優勝への信念 3/4地点のユメクイ① 通常 10 パラライエフェクト ビビットソード 3/4地点のユメクイ② 通常 10 怒りの尻尾振り ジェントルメーン 通常 80 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80 覚醒ジェントルメーン 通常 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80
王子としての自覚 第二話
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- コンプ報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:19
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:8
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 220~350 | 280 |
- 獲得可能
- 400ゴールド
- ルーキー教育係(青)
- エリート教育係(青)
- プリンスアワード キース
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 通常 50 優勝への想い 覚醒トロフィン 通常 優勝への信念 3/4地点のユメクイ① 通常 パラライエフェクト ビビットソード 3/4地点のユメクイ② 通常 怒りの尻尾振り ジェントルメーン 通常 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80 覚醒ジェントルメーン 通常 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80
王子としての自覚 第三話
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- コンプ報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:30
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:11
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 470 | 3,745 | 495 |
- 獲得可能
- 600ゴールド
- ルーキー教育係(青)
- エリート教育係(青)
- プリンスアワード キース
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 通常 560 80 優勝への想い 覚醒トロフィン 通常 160 優勝への信念 4/5地点のユメクイ① 通常 14 パラライエフェクト 500 ビビットソード 500 4/5地点のユメクイ② 通常 16 怒りの尻尾振り ジェントルメーン 通常 1,570 180 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80 覚醒ジェントルメーン 通常 2,150 360 ライフキャプチャー60 ライフキャプチャー80
王子としての自覚 第四話
- クリア報酬:体力の果実1個
- コンプ報酬:体力の果実1個
- 敵レベル:42
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:14
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 580 | 5,128 | 700 |
- 獲得可能
- 700ゴールド
- エリート教育係(青)
- エリート教育係(青)
- プリンスアワード キース
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 100 覚醒トロフィン 200 ジェントルメーン 250 覚醒ジェントルメーン 500
王子としての自覚 第五話
- クリア報酬:30,000ゴールド
- コンプ報酬:30,000ゴールド
- 敵レベル:51
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:17
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 8,714 | 935 |
- 獲得可能
- 800ゴールド
- エリート教育係(緑)
- エリート教育係(緑)
- プリンスアワード ジーク
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 140 覚醒トロフィン 280 ジェントルメーン 300 覚醒ジェントルメーン 600
王子としての自覚 第六話
- クリア報酬:マスター教育係1人
- コンプ報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:59
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:20
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 900 | 9,788 | 1,100 |
- 獲得可能
- 1,000ゴールド
- エリート教育係(緑)
- エキスパート教育係(緑)
- プリンスアワード ジーク
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 180 覚醒トロフィン ジェントルメーン 350 覚醒ジェントルメーン
王子としての自覚 第七話
- クリア報酬:マスター教育係1人
- コンプ報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:67
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:24
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 11,295 | 1,440 |
- 獲得可能
- 1,500ゴールド
- エリート教育係(緑)
- エキスパート教育係(緑)
- プリンスアワード ジーク
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 覚醒トロフィン 500 ジェントルメーン 450 覚醒ジェントルメーン
王子としての自覚 最終話
- クリア報酬:妖精石1個
- コンプ報酬:妖精石1個
- 敵レベル:??
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:28
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 1,500 | 13,640 | 1,820 |
- 獲得可能
- 敵情報
種類 ダメージ目安 ポイント トロフィン 通常 1,800~2,000 300 優勝への想い 1,900 覚醒トロフィン 通常 600 優勝への信念 3/4地点のユメクイ① 通常 2,500~2,600 54 パラライエフェクト ビビットソード 3/4地点のユメクイ② 通常 79 狂気の尻尾振り 3,900~5,200 ジェントルメーン 通常 600 ライフキャプチャー80 覚醒ジェントルメーン 通常 ライフキャプチャー80
攻略メモ
- トロフィーのユメクイは先制攻撃後、2ターン毎に攻撃
- 4/5地点のユメクイは先制で2人を1ターン麻痺し、1ターン毎に1人を難易度に応じて2ターン~3ターン麻痺
麻痺攻撃じゃない方のユメクイは1ターン毎に複数回連続攻撃 - ボスのユメクイは先制で難易度に応じて残りHPの60~80%減少。覚醒ボスはHPを80%減少+ハート全消去
2ターン毎に通常攻撃か先制と同等の%減少。覚醒ボスは90%減少を確認。確率はランダム?- 最終は最低でも8,000以上のHPがないと厳しい。9,000~10,000あると安心
回復役にハート生成がいると更に安定するかもしれない
- 最終は最低でも8,000以上のHPがないと厳しい。9,000~10,000あると安心