おすなば/ページの統合について

Last-modified: 2024-04-29 (月) 15:58:15
 
 

※ここに記載のある物を全て一気に統合するというわけではありません。
 あくまで提案程度のものです。

「統合してもいいかも」なメモ

親がメインエリアで子がサブエリア的な扱いになります
統合しても子マップ側の名前はサブエリア名として引き継ぐので、痕跡を何もかも消し去るわけではないです

※文章量が多いものには△が付いてます

統合候補(親)統合候補(子)備考
異界都市異界都市ε地区
異界都市下水道
異界都市ζ地区
異界都市を新設して一纏めにする考え方。
かなりぎゅっとなるので一長一短
σリーナビーチ海上トラック
喪思葬哀黒白
苦労羽狩°黒°黒の深黒枢=苦労羽狩・解放であるという仮説に基づいて。
違うなら統合しなくていいし、そもそも苦労羽狩自体文章量が多い
ジオラマコンフュージョン絵画叉全てジオラマコンフュージョン内の繋ぎ部屋なので……
(でもジオコン自体がパンパンなのでやめた方がいいかも)
安息の広間連結ブロック雰囲気がかなり違うマップかつこれから拡張される可能性を考慮すると分離したままの方がいいかもしれない
(何とも言えない)
ウミウシ和室虫の朱路地
屋敷外廃屋敷地下固有IDもBGMもないので内部的には同じエリア……?
月夜街道演奏会
snowfish
幻想界tiger
水たまり文明石
月明かりの道きっといい天気
眠気の森部屋
Morph電気信号
樹海の遺跡蛇と地下樹海の遺跡の方が月明かりの庭園よりも文章量が少なかったので親に指定
金紫時計塔砂金と魔女
ガスコンロ焼きダコ
カジノ麻雀卓
蕃茄熱帯水槽熱帯水槽自体には蕃茄要素も未確認荒野要素も無いのが懸念点
浸腐海閉鎖空管
猫墓地魔女の住処
パソコン
精神
パソコンを親にしてもいいかもしれない
赤の迷宮溶岩山
水鏡雫洞窟
待ち人夕焼け歴史あるエリアなので正直手を付けにくい
釘ロボドレスの踊り場当時はエリア分けで書くって考えが無かった(遠い目)
パネル通路心臓
薔薇色の浜辺薔薇薫る波打ち際

「分割してもいいかも」なメモ

※あくまで統合がメインのページなので統合よりも優先度は低いです。
 試験的に置いてみてます。

分割候補分割後備考
FCバグステージFCバグステージ
FCバグステージ・白黒
FCバグステージ・ネオン
FCバグステージ・赤色
※分割後の名前は仮名です
エスカレーターエスカレーター
(名称未定)
北東エリアを境に
 

統合に関するコメント欄

「ここは〇〇なので統合する/しない方がいい」等意見があったらここにじゃんじゃん書いていってね。
表への書き足し方がわからない時はここに書いておくと誰かが追加してくれます。
もしchangelogに「統合せず独立させてほしい」旨の記載があったら教えてもらえると助かる……(例:紅い太陽と日常銃創庫)

統合後のその他欄が何に対する言及なのか分からなくなるのが懸念されるため、あまり統合に賛同しない。
もちろん下記のような誤解はしていない。
↑▼以下(エリア名)に対するコメント▼ みたく分ける必要が出てくるのが面倒ですね
一応その他欄の書き込みが少ない物をピックアップしてますが、コメントが多いと感じるものは避けた方がいいかもしれませんね……

廃屋敷地下に関しては固有IDもBGMもないので統合しても良いと思う。完全に道の一部だし…

個人的見解を書いてみる

うろ蛇の世界&うろ蛇大広間?宇宙船&サンセットの部屋?は前から言われている通り統合してもいいと思う。
異界都市全まとめは膨らみすぎる気もするから慎重になった方がいいかも。
水たまり&文明石は同じエリアのように感じるから統合派。でもchangelogに別物として記載してあるなら意見が変わるかも(要確認)
↑……と、いうわけでchangelogを漁ってきたけど一応別エリアとして最初から記載されてるっぽい。う~ん……保留
月明かりの道&きっといい天気はかなり小さなエリアなので統合してもいいように感じる。といっても最近の世界は雰囲気は違えど極小であればまとめて記載する傾向にあるから(赤錆の煙突街夢プールなど)

なおchangelogに別物と記載されていてもゴリ押し統合でお出しした前例はある模様(心葬深離とネガうろ邂逅)
正直すまんかった

サブエリアに一方通行する内容のページもいくつかあるし、無理に一方通行を強調することもないんじゃないかな……というお気持ち
↑なるほど確かに。一方通行だから困るかと思ったがそこまででもなさそうだし空欄に戻しました。

雰囲気が違うマップの統合について

明らかに雰囲気の違う場所が統合されてしまうと、どこの子マップになったんだっけ?になるかもしれないな...普通覚えないだろって言われたらそれまで
特に熱帯水槽なんかは、蕃茄要素も未確認荒野要素も無いし
↑雰囲気が違うエリアが一纏めにされてるページはいくつかあるし割と受け入れられそうな気もする……
↑後から分離されるとどこの子だっけ?となるだけで、最初から統合されていれば全然受け入れられますね

「どこの子マップになったのかがわかりにくい」についてだけど、ひとまず繋ぎの小エリア(熱帯水槽等)は後回しで行き止まり小エリア(きっといい天気等)だけ統合するならどうかな……行き止まりなら、どこの子マップになるかの選択肢が一つしかないからわかりやすいと思う

サンセットの部屋統合関連

とりあえず最初に提案した宇宙船とサンセットの部屋を統合しようと思います。0時頃に行う予定ですのでご意見等ある方はそれまでにどうぞ
↑特に意見とかはないのですが、今後のために統合のやり方を教えてもらえると助かります。失敗したくないので学んでおきたいです……。
↑編集者向け連絡所でも思ったのですが、統合のやり方というと具体的に何を知りたいのでしょうか。管理人としては正直ページ新設と大差ないと思っているので疑問点を知りたいです。 - 管理人
↑単純にページの削除方法がわからないだけです、すみません……。失敗したら取り返しがつかないので……。新設自体はできます。追記:調べたら出てきました。ggrks案件でした。ごめんなさい……。
↑ページ削除した、削除前がどうだったかというログも残るので大丈夫です。少なくとも取り返しの付かない操作は管理人ぐらいしかできません。 - 管理人
↑返信ありがとうございます。今後の活動に活かしていきます。

統合が終わったら統合済の欄を作って入れといた方が編集者さん的にいいかも と思ったので表っぽいのを作りました。非表示で置いてあります。謎に2種類あるのでご自由にどうぞ
↑「済み」に関してはログという性質上おすなばに置きっぱなしは邪魔になっちゃうのでここには置かないでください。専用ページを作りたいと考えています。(ご案内の追記:専用ページの草案としておすなば/ページ統合・分割・名前変更ログを作りました) - 管理人
↑承知しました。今のところ置き場所もなさそうですし、数分で作れるものなので削除しておきます。

宇宙船にサンセットの部屋統合しました(報告はここでいいんですかね?)
統合済のものはどうしよう、非表示にした方がいいのかな?
↑他編集者さん含め、お試しも兼ねて次にどこかしら統合・分割するならページ統合・分割・名前変更ログの方に書いてみてもらえると助かります。(あちらがログページとして機能してくれればこっちは表から外しちゃっていいと思うです) - 管理人
↑承知しました、あちらに記載してあるので消去しておきます。このページ自体の文章量がパンパンになりつつあるので……

ここまでのまとめ(忙しい人向け)

懸念点
  • 統合後のその他欄が何に対する言及なのか分からなくなる
  • 明らかに雰囲気の違う場所が統合されてしまうと、どこの子マップになったのかわからなくなるかもしれない(最初から統合してあるものは受け入れやすいが、後出しだと覚え直しの手間が発生する)
  • changelogに別物として記載されているものは考え直した方がいいかもしれない
考え
  • 廃屋敷地下に関しては固有IDもBGMもないので統合しても良いと思う
  • 文章量が多い物は統合しない方がいい
  • 小さなエリアは統合されやすい傾向にあるので、それに倣うのも選択肢の一つ
  • changelogに別物として記載されているものでも、統合してページを作成した前例がある
  • 行き止まりの小さなエリアであればどこに統合されたかわかりやすいと思う
  • 一方通行とかはあんま気にしなくても大丈夫かも

薔薇色の浜辺薔薇薫る波打ち際を統合したいな
↑表に追加しますた

パソコン精神は両方に統合してもいい気がする
↑それなら、親をパソコンにしたほうがいい気がする(パソコンの印象が一番強かったので...)

絵画叉ジオラマコンフュージョンの分割の為に作ったページなので、元の文章量を考えると統合しない方が見やすいかもしれないと思っている……(絵画叉自体記述の仕方によっては省略できるページではある)

明日の午後10時頃に釘ロボドレスの踊り場の統合を実行しようと思っています。何か意見等ございましたらお申し付けください。なお、何に対するコメントなのかを明確にするために、主語の追加や表現の変更等をする場合がございます。ご了承ください。

 

分割に関するコメント欄

正直なんでそこ統合してるの?って場所が気になる、FCバグステージとか。
確かに独特のルールが適用される小さいマップ群だが、

  • メインエリア
  • 白黒ブロック塀エリア、地下ガレージエリア
  • ネオンボックスエリア
  • 赤い迷路エリア
    でそれぞれ全く別のマップとして存在しているといっても良いだろうと思うので、正直見づらい。
    と私は思っているが記事は統合した方が他の人にとっては見やすいのだろうか。

イルミネーション通路でもそんな感じのやり取りあったの思い出した 「分離すると見やすくなるかもしれないリスト」を新設してみたよ

相互に行き来できない複数のエリアが同一世界としてまとめられてるような世界ってどのくらいあるのかな?
すぐ思いついたのはエイリアンのハラワタとか反富裕あたりだけど、あの辺は分割するほどの量でもないな……
鉢植え部屋…も上記に同じか
窓越しもだけどアレはなんかそもそもの傾向が違う

うろつき邸関連

正直うろつき邸レベルの情報量まで行くと割りたい、流石に見辛い
↑割りたい気持ちわかる……でもどう割ればいいかがわからない……

パッと思いついた方法一覧
  • 一部の部屋を移動先のページに移転させる
    (例:白黒部屋を白黒扉部屋の冒頭に移動させる)
    メリット:うろつき邸が少しスッキリする
    ページ新設の手間無し
    デメリット:移動先ページのタイトルとの齟齬が発生する
  • うろつき邸・2階、うろつき邸・地下みたく階層で分割する
    メリット:格段にスッキリする
    デメリット:明らかに1階だけ容量が多くなる
    なんで分けてるの?感がある
  • 分割は置いといて、とりあえずaccordionで各項目を包んでみる(例:赤錆の煙突街)
    メリット:若干見やすくなる
    デメリット:アンカー機能が使えない
    クリックする回数が多くなる

迂闊に割っちゃうとここであげられてるような小さなページがぽんぽん出来ちゃいそうで怖いのがな……

うろつき邸とクローゼットも分離させたい
クローゼットは中身少ないし分離しないほうがいいんじゃないかな…

うろつき邸の各項目をaccordionで包んでみた。欲を言えばopenじゃなくcloseにしてコンパクトにしたいけど、閉じちゃうとアンカー機能が使えなくなって表が死んじゃうのが悩ましいところ……
現状 表の中の各項目をクリックすれば飛べるし、無理に分割することもない気がしてきたぞ
表の中から飛ぶのとあらかじめ閉じてある項目を開くのとではどっちが楽なんだろう わからん
追記:入口以外の全項目を初めは閉じておく設定に変更。使いにくかったら戻します。
↑いつも表から飛んでたから個人的には結構不便に感じてしまう…
↑最初から開く設定に戻しました。多分これで飛べるようになってるはずです
実際巨大複合マップ系は表のリンクから飛ぶ今の仕組みだと結構便利だと思っている。(表作るの大変そうだけど。)
↑構成を組み替え、閉じていてもアンカーを使えるよう修正しました。入口以外の全項目を初めは閉じておく設定となっております。

ここまでのまとめ(忙しい人向け)

懸念点
  • うろつき邸の分割ムズスンギ
  • 迂闊に割ると少ない文章量のページがたくさんできてしまうかも
考え
  • 分割した方が見やすいページもある
  • 文章量が少ないものは分割しない方がいいかも