■T
■CT
・地下誰か見よう
特に人数少なくなるときは注意。Aのダブルドアからでもいいから、とにかく目だけは離さないように。
・Bつめろー
部屋いもりは単純だけど、最強の守り。逆にBポイントアサルトいもりは最弱の守り。ほぼTと五分五分の撃ち合いになるし、センターから挟まれてジエンド。
・その他のB
もちろん部屋グレがあるから、毎回つめるのはNG。引きで守るならグレ、トーテム、TRGのいずれかで。ちなみにグレが一番効果的で、TRGははずしたら終わり。トーテムは最強だけど組むまでにリスクがある。アサルトだけ守りは論外ね。
・Aは逃げても良い
OTのAは、SA中トップクラスの取り返し易いポイント。どうしようもないなら生き残ることだけを考えて、シフトの味方と連携取ったほうが賢いです。
・Aは暇なら抜いとけ
ずっと撃ってれば意外とバシバシ当たる。毎ラウンドやると当然抜き返されるけど、逆に一回もやらないと相手は調子乗ってAラッシュ繰り返してきます。「相手抜いてるぞ!」と思わせることは、相手を倒すことよりも大事。
・開幕グレはケースバイケース
OTの開幕グレはバカみたいに強い。ただし、成功しにくいし、開幕以外のグレもバカみたいに強い。よって、「成功率が50%以下」、「投げにくいリスポン」であるなら素直にグレキープ、逆の条件ならガンガン投げる、みたいなノリが一番効果的。