習得NPC:武道家クルギ(レヴァント X:400.Y:200)
PSV(習得すると自動的に効果を発揮する) / ACT(習得後、使用する事で効果を発揮する)
スキル一覧
画像 | スキル名 | 説明 | 詠唱時間 | 使用形式 |
---|---|---|---|---|
拳闘修練 | モンクの基本攻撃力をアップさせるスキル レベルあがるごとに3の基本攻撃力をアップさせる ダメージ保証値ではない | - | PSV | |
気功破 | モンクが自らの精神力を利用して衝撃波を出し、遠隔で敵を攻撃する | - | ACT | |
心眼 | レベルごとに回避を3単位増加させる | - | PSV | |
連撃 | 通常攻撃のダブルアタック率を増加させる レベルごと2増加し、レベル10に20増加させる | - | PSV | |
当身 | 敵を気絶させる確率がある 基本気絶率は45、レベルが上がるごとに3確率を増加させ、気絶時間を0.5秒ずつ増加させる | - | ACT | |
烈砲 | 敵を遠く吹き飛ばす レベルあがるごとに2的気絶率を追加する 基本気絶率は12 | - | ACT |
スキル詳細
拳闘修練
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | 基本攻撃力+3 | |
2 | - | 基本攻撃力+6 | |
3 | - | 基本攻撃力+9 | |
4 | - | 基本攻撃力+12 | |
5 | - | 基本攻撃力+15 | |
6 | - | 基本攻撃力+18 | Lv30になると以下Lv10まで振れる |
7 | - | 基本攻撃力+21 | |
8 | - | 基本攻撃力+24 | |
9 | - | 基本攻撃力+27 | |
10 | - | 基本攻撃力+30 |
心眼
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | 回避+3 | |
2 | - | 回避+6 | |
3 | - | 回避+9 | |
4 | - | 回避+12 | |
5 | - | 回避+15 | |
6 | - | 回避+18 | Lv30になると以下Lv10まで振れる |
7 | - | 回避+21 | |
8 | - | 回避+24 | |
9 | - | 回避+27 | |
10 | - | 回避+30 | |
11 | - | 回避+33 | 召喚バナルモンの心眼Lv1で確認 |
12 | - | 回避+36 | |
13 | - | 回避+39 | |
14 | - | 回避+42 | |
15 | - | 回避+45 | 召喚バナルモンの心眼Lv5で確認 |
連撃
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | 2%位で発動 | |
2 | - | 4%位で発動 | |
3 | - | 6%位で発動 | |
4 | - | 8%位で発動 | |
5 | - | 10%位で発動 | |
6 | - | 12%位で発動 | Lv30になると振れる。現在のキャップ? |
7 | - | 14%位で発動 | |
8 | - | 16%位で発動 | |
9 | - | 18%位で発動 | |
10 | - | 20%位で発動 | Lv50になるとここまで振れる。 |
11 | - | 22%位で発動 | ココラ装備でここまで上げられる。 |
気功破
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 25 | 攻撃力の10%~150%までのランダムダメージ | 上下差があり過ぎるのでオススメ出来ないスキルです。 |
2 | 30 | 攻撃力の10%~200%までのランダムダメージ | |
3 | 35 | 攻撃力の10%~250%までのランダムダメージ | |
4 | 40 | 攻撃力の10%~300%までのランダムダメージ | |
5 | 45 | 攻撃力の10%~350%までのランダムダメージ | |
6 | 50 | 攻撃力の10%~400%までのランダムダメージ | Lv30になると振れる。 現在のキャップ? |
7 | 55 | 攻撃力の10%~450%までのランダムダメージ | 召喚獣ズーを装備すると使える。 エフェクトにズーの蹴りが追加 |
8 | 60 | 攻撃力の10%~500%までのランダムダメージ | |
9 | 65 | 攻撃力の10%~550%までのランダムダメージ | |
10 | 70 | 攻撃力の10%~600%までのランダムダメージ | Lv50になるとここまで振れる |
11 | 75 | 攻撃力の10%~650%までのランダムダメージ | エフェクトがメガ粒子砲に変化。 見た目が派手な分、10%だと虚しい... |
当身
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | 気絶する | 確率と時間はLvに依存 |
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | - | ||
7 | - | ||
8 | - | ||
9 | - | ||
10 | - | Lv50でここまで(カリンペタ装備でLv15の当身が仕様可) |
烈砲
レベル | 消費TP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | ||
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | - | ||
7 | - | ||
8 | - | ||
9 | - | ||
10 | - |
スキル習得例
レベル | スキル名 | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
コメント
- 連撃は結構使えるからあげたほうがいいよ -- エド? 2007-12-19 (水) 10:11:36
- 画像upOK -- 通りすがりA? 2008-01-04 (金) 20:28:45
- ほかの職に比べていまいち攻撃スキルに光がないね -- 2008-01-18 (金) 12:53:57
- 気絶が某商いMMOの捕縛並みに使えたらいいのにね -- 2008-01-23 (水) 14:51:51
- 連撃のL7以降はキャップです、、、、、、、、という妄想 -- 2008-01-24 (木) 23:39:18
- 連激LV11、格段に体感発動が上がるといった感じでもない様な、、、5~6発殴っても発動しないことも多く、体感Lv5とあまり変わらないと、、、 -- 2008-01-25 (金) 09:18:07
- ありゃ>< Lv5の倍程の発動率と感じたのですが錯覚かな? 消しておきますねw -- 2008-01-25 (金) 09:23:12
- L7以降がキャップだと嬉しいですね~。 要スキルですし -- 2008-01-25 (金) 09:43:09
- ボスが使う烈砲で数秒間気絶状態に(画面右に毒状態と同じように気絶アイコンが出る)なった。しかし、コチラから使った場合はモンス側の硬直がいまいち分からない、なにかエフェクトでもあればいいのだが… -- 2008-01-26 (土) 09:18:58
- 連撃は5ぐらいに止めててもいいかな~それ以上振っても気持ち程度にしか確率上がんないし -- 2008-03-14 (金) 23:39:48