基本情報
武器種 | ナックル |
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ロール | 守 |
進化先 | 無 |
上位種 | ギルタブルル |
ステータス
レア度 | HP | SP | 攻撃力 | 防御力 | 知力 | 精神力 | 敏捷力 | 運 | 移動力 |
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★5Lv1 | 403 | 100 | 74 | 91 | 57 | 44 | 56 | 75 | 3 |
★4Lv1 | 388 | 100 | 70 | 85 | 55 | 43 | 54 | 70 | 3 |
★3Lv1 | 374 | 100 | 66 | 80 | 53 | 42 | 52 | 67 | 3 |
スキル
※スキルレベルは1
スキル | 所持条件 | SP | 効果 |
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通常攻撃【近】 (1-1) | D↑ | 0 | 物理攻撃(近接)、威力100、〇属性 |
アシストアタック【近】 (1-1) | D↑ | 0 | 物理攻撃(近接)、威力100、〇属性 射程内の敵に味方が攻撃した場合 その敵を対象として、攻撃する |
カウンター (1-1) | D↑ | 0 | 物理攻撃(近接) 威力50 〇属性 射程内の敵から攻撃を受けた場合、その敵を対象として、確率で攻撃を行う 敏捷力の値が高いほど、発動しやすい |
悪魔特性 (パッシブ) | D↑ | 0 | 自身中心の3×3マスにZOCを形成する ZOC上の敵は、移動コストが余分にかかる 【水域】フィールドでも移動力が下がらない 【減速】【麻痺】が付与されやすい |
ファランクス:◯ (アクティブ) | 40 | 物理攻撃(近接) 威力120 〇属性 | |
装甲鉄爪:◯ (アクティブ) | A↑ | 70 | 物理攻撃(近接) 威力175 〇属性 攻撃後、自身に【防御力】アップを付与 |
【魔装】パラメータアップ (パッシブ) | C↑ | 0 | 自身のパラメータと、このスキルのLVに応じて魔装された武器のパラメータをアップする |
【憑依】強化外骨格:◯ (パッシブ) | B↑ | 0 | 自身に【〇レジスト】を付与 さらに、1ターン目開始時、自身に【装甲】を付与(3ターン) |
【所持効果】防御力UP:◯ (レジェンド) | S | 0 | 防御属性が〇のユニットを対象に、防御力の値を+1する |