ファフニール

Last-modified: 2019-07-07 (日) 20:39:43

基本情報

ファフニール.png

武器種ナックル
ロール
SizeLARGE
進化先ニーズヘッグ
上位種

ステータス

レア度karmaHPSP攻撃力防御力知力精神力敏捷力移動力
★5Lv110006311702582482172142261884
★4Lv110006091702512422102102221844
★3Lv105071001141061098683854
★5Lv4710009291705585255024344394084

スキル

※スキルレベルは1

スキル所持条件SP効果射程効果範囲
通常攻撃【近】D↑0物理攻撃(近接) 威力100 ◯属性L1.png1.png
アシストアタック【近】0物理攻撃(近接) 威力100 ◯属性
射程内の敵に味方が攻撃した場合
その敵を対象として、攻撃する
L1.png1.png
悪魔特性
(パッシブ)
0【雪上】フィールドでも移動力が下がらない--
呪われた竜の魔弾:◯
(アクティブ)
40特殊攻撃(遠隔) 威力160 ◯属性
Lv2/5(威力167)
Lv3/5(威力174)
Lv4/5(威力181)
LvMAX(威力188)
L2.png1.png
呪われた竜の息:◯
(アクティブ)
A↑70特殊攻撃(範囲) 威力125 〇属性
攻撃後、対象に【〇毒】を確率で付与
Lv2/5(威力132)
Lv3/5(威力139)
Lv4/5(威力146)
LvMAX(威力153)
s22.png4.png
【魔装】パラメータアップ
(パッシブ)
C↑自身のパラメータと、このスキルのLVに応じて魔装された武器のパラメータをアップする(約5~9%)
Lv2/5(+約1%)
LvMAX(+約1%)
--
【憑依】魔道の灯
(パッシブ)
B↑0チームに悪魔が編成されている場合
自身のターン開始時に回復するSPを+3する
Lv2/5(+4)
Lv3/5(+5)
Lv4/5(+6)
LvMAX(+7)
--
【所持効果】精神力UP:〇
(レジェンド)
S0防御属性が〇のユニットを対象に精神力の値を+1する--
カウンターD↑0物理攻撃(近接) 威力50 ◯属性
射程内の敵から攻撃を受けた場合
その敵を対象として、確率で攻撃を行う
敏捷力の値が高いほど、発動しやすい
L1.png1.png

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