基本情報
武器種 | ナックル |
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ロール | 攻 |
進化先 | 無 |
上位種 | ガルム |
ステータス
レア度 | HP | SP | 攻撃力 | 防御力 | 知力 | 精神力 | 敏捷力 | 運 | 移動力 |
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★5Lv1 | 335 | 100 | 70 | 57 | 54 | 59 | 84 | 77 | 5 |
★4Lv1 | |||||||||
★3Lv1 | 319 | 100 | 63 | 52 | 50 | 54 | 74 | 69 | 5 |
スキル
※スキルレベルは1
スキル | 所持条件 | SP | 効果 |
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通常攻撃【近】 | D↑ | 0 | 物理攻撃(近接)、威力100、〇属性 |
アシストアタック【近】 | D↑ | 0 | 物理攻撃(近接)、威力100、〇属性 射程内の敵に味方が攻撃した場合 その敵を対象として、攻撃する |
悪魔特性 (パッシブ) | D↑ | 0 | 【幻惑】【混乱】【恐怖】【挑発】が付与されやすい |
アタック&ムーブ:◯ (アクティブ) | 40 | 物理攻撃(近接) 威力130 〇属性 攻撃後、移動可能(2マス) | |
フットクラッシャー:◯ (アクティブ) | A↑ | 70 | 物理攻撃(近接) 威力180 〇属性 攻撃後、対象に【敏捷ダウン】を付与 |
【魔装】パラメータアップ (パッシブ) | C↑ | 自身のパラメータと、このスキルのLVに応じて魔装された武器のパラメータをアップする | |
【憑依】群れ戦法 (パッシブ) | B↑ | 0 | 自身中心の3×3マス内の味方1体につき 敏捷力の値を+10する |
【所持効果】敏捷力UP:◯ (レジェンド) | S | 0 | 防御属性が〇のユニットを対象に、敏捷力の値を+1する |