基本情報
都道府県 | 兵庫 | 自由な妄想で頭の中がいっぱいな少女。 実家が日本酒の蔵元なせいか、妄想で酔ったようになる。 |
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CV | 安済 知佳 | 「頭の中でなら、いくらでも酔えますよぉ。」 |
武器種 | ナックル |
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ロール | 守 |
日本酒蔵元の娘。 極度の恥ずかしがり屋だが、酔うと性格が変わる。 お酒にあまり強くないため、ミネラルウォーターで酔っぱらった妄想を働かせるエア飲酒をしている。 エア飲酒以外の妄想もよく働くため、ひとりで赤くなっていることがある。 彼女の妄想の力は酔いの妄想だけではなく その他様々なものを生み出している。だが、彼女がその詳細を口にする事は無い。 |
基本情報 |
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日本酒の蔵元の娘。 幼い頃から酒の魅力を見聞きして育ったので いつしか、ミネラルウォーターを代用して 妄想の中で酔うワザを体得していた。 現在は、すでに成人しているのだが 日本全体が大変な事になってしまったので 結局、まだ酒は飲めていない。 白なめし革の小物を好み 服装のセンスも良い。 「小峰 神楽」とは幼馴染。 友情キャラクター:安土閾 |
熟練度解放情報1(熟練度ランク「3」で解放) |
悪魔が侵攻が始まった時 彼女は大学にいた。 悪魔に追われるように避難所に逃げ込み そこで暫く過ごしていた。 しかし、その場所にも悪魔が出現し 彼女は、再び追われる事になる。 『死』の覚悟を決めていたが 酒を飲めなかった事だけは心残りだった。 |
熟練度解放情報2(熟練度ランク「5」で解放) |
『死』の覚悟を決めたまさにその時 トルの呼びかけを聞く。 『酒を飲まずに死にたくない』 という強い思いを胸に すがるような気持ちで呼びかけに応えた。 その後、彼女は自分の家に戻ってみたが そこに家族はおらず、悪魔しかいなかった。 |
熟練度解放情報3(熟練度ランク「6」で解放) |
彼女はDebuggerの中でも年長者なのだが 良い意味でも悪い意味でも それを感じさせない。 仲間同士の触れ合いも 気に入っているようで 「ひとまずこのままでいいかな」 と思っている。 奇妙な言動が目立つが その内面はやや達観しており 比較的冷静に物事を捉えている。 精神的に幼い仲間が多い中 その感情の変化などを見逃さず それと気づかれずにフォローを入れている。 |
ステータス
レア度 | HP | SP | 攻撃力 | 防御力 | 知力 | 精神力 | 敏捷力 | 運 | 移動力 |
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★5Lv1 | 364 | 100 | 106 | 113 | 86 | 58 | 115 | 97 | 5 |
★4Lv1 | 345 | 100 | 95 | 101 | 79 | 56 | 102 | 87 | 5 |
★3Lv1 | 326 | 100 | 84 | 87 | 71 | 54 | 89 | 78 | 5 |
カルマ
累計Pt | ボーナス |
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10 | HP+10、攻撃力+15 |
30 | 運+15、防御力+15 |
50 | 知力+15、精神力+15 |
75 | HP+15、敏捷力+15 |
100 | 精神力+30、防御力+30 |
200 | SP+5、運+30 |
300 | 知力+30、攻撃力+30 |
400 | SP+5、敏捷性+30 |
500 | SP+10、ALL+20 |
600 | SP+10、HP+20 |
700 | 防御力+45、運+45 |
800 | 攻撃力+45、精神力+45 |
900 | HP+45、知力+45 |
1000 | 敏捷性+45、SP+15 |
合計 | HP+110、SP+65、攻撃力+110、防御力+110、知力+110、精神力+110、敏捷力+110、運+110 |
スキル
※スキルレベルは1
スキル | 所持条件 | SP | 効果 |
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通常攻撃【近】 | ★3↑ | 0 | 物理攻撃(近接) 威力50 2回攻撃 対装甲 |
アシストアタック【近】 | ★3↑ | 0 | 物理攻撃(近接) 威力50 2回攻撃 対装甲 射程内の敵に味方が攻撃した場合 その敵を対象として、攻撃する |
ミネラルパワー ( パッシブ) | ★3↑ | 0 | 自身中心の3×3マスに、ZOCを形成する ZOC上の敵は、移動コストが余分にかかり敏捷力、運の値が-30される(最低値1) |
大吟醸拳 (アクティブ) | 40 | 物理攻撃(近接) 威力30 4回攻撃 対装甲 赤属性 攻撃後、対象に【挑発】を確率で付与 Lv2/5(威力32) Lv3/5(威力34)さらに、自身に【運アップ】を付与 | |
包囲抵抗 (パッシブ) | ★4↑or★3Lv47 | 0 | 自身が敵に包囲されている場合 自身中心の3×3マス内の敵の数×12%分回避率がアップする |
達人級反射神経 (アクティブ) | ★4↑ | 30 | 自身に【精神力アップ】【敏捷力アップ】を付与 Lv2/5 同上 Lv3/5 同上 |
オクトスマッシュ (アクティブ) | ★5or★4Lv47 | 70 | 物理攻撃(範囲) 威力28 対装甲 対大型 範囲内の敵をランダムで対象とし攻撃(8回) Lv2/5(威力30) Lv3/5(威力32)クリティカル時、ダメージが20%アップする%br;LvMAX(威力36) |
テンションアップ (パッシブ) | ★5Lv47 | 0 | バトル中、敵が倒されるたびに 自身の敏捷力の値を+7する |
真・属性開放 (パッシブ) | Area0% | 0 | 攻撃スキルの属性が、自身の防御属性と同じ場合与えるダメージが5%アップする (無属性は除く) |
防御型魔人 | ★3↑ | 0 | 魔人化中、自身中心の3×3マス内の敵全員を対象に攻撃力、知力値を-50する |