河越留美

Last-modified: 2023-01-03 (火) 15:18:41
 
 
 

基本情報

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都道府県埼玉八方美人の気配り上手。
空気を読んで相手に合わせるのが上手い性格。
CV堀江 由衣「えへへ、みんなと一緒で嬉しいな。」
武器種大剣
ロール
気配り上手な性格な、どこにでもいる女子高生。
八方美人な部分もあるが、空気を読んで周りに合わせるのがうまく、周りからは『"個性がない"のが"個性"』と言われている。
 
『個性が無いのが個性』と言われているが
何でもそつなくこなせて、誰とでも仲良く出来る事は
もはや個性と言って良いのではないだろうか。
友情キャラクター小峰神楽 箕輪絹依
キャプション
基本情報
八方美人の気配り上手。
空気を読んで、相手に合わせるのが上手い。
周りからは
「個性が無いのが個性」
と言われていた。

コミュニケーション能力が高く
あらゆる事をそつなくこなすが
特に目立たないという特殊な存在。
みんなの役に立つ仕事を
嫌な顔をせず行ってくれる。
彼女がいるだけで、荒廃した時代の中でも
生活が豊かになる気がする。

友情キャラクター:小峰神楽
熟練度解放情報1(熟練度ランク「3」で解放)
悪魔が現れるより前に
彼女の家庭は既に崩壊しており
両親によって、恐怖と苦痛に満ちた日々を
過ごしてきた。
彼女は「普通の女子高生」という仮面で
この事実を隠しながら生きていたのだ。

悪魔が出現した後の避難所生活の中
暴虐な両親は娘に対して
ますます辛く当たるようになる。
それでも彼女は、このっ状況を耐えていれば
いつか昔の優しい両親に戻ってくれると信じ
微笑みだけを絶やさなかったが
心は擦り減っていく一方だった。
熟練度解放情報2(熟練度ランク「5」で解放)
避難所生活を続けていると
トルからの呼びかけが届く。

彼女は突然の事に決断出来ず
数日間、応える事が出来なかった。
しかし、その悩んでいる間に
両親が悪魔に殺されてしまう。

自分なら両親を守る事が出来たのに
戦う事お決断しなかった為に
見殺しにしてしまったと感じ、自分を責め
しばらく茫然自失となっていていた。

やがて、彼女は戦う道を選択するが
そこにどんな思いがあったのかは不明。
熟練度解放情報3(熟練度ランク「6」で解放)
自分が何をすべきかは
しっかりと見据えている。
どうやら彼女を導く人物がいるらしく
彼女はその人物を「マスター」と呼び
心酔しているように見える。

ともあれ、今の彼女は
以前よりも活き活きしており
幸せそうである。

余談だが、彼女は悪魔の生態や行動を
レポートしてまとめているようだ。
敵の特徴がしっかりと書かれている為
仲間から重宝されている。

ステータス

レア度HPSP攻撃力防御力知力精神力敏捷力移動力
★5Lv1460100115142696757774
★4Lv1423100102123656355714
★3Lv138510089104615953664

スキル

※スキルレベルは1

スキル所持条件SP効果
通常攻撃【近】★3↑0物理攻撃(近接) 威力100
アシストアタック【近】★3↑0物理攻撃(近接) 威力100
射程内の敵に味方が攻撃した場合
その敵を対象として、攻撃する
高重圧オーラ
(パッシブ)
★3↑0自身中心の3×3マスに、ZOCを形成する
ZOC上の敵は、移動コストが余分にかかり
攻撃力の値が-30される(最低値1)
インタレストソード
(アクティブ)
40物理攻撃(近接) 威力125
攻撃後、対象に【挑発】(挑発相手に自動攻撃)を確率で付与(3ターン)
Lv3以上で「自身に【防御力アップ】を付与」が追加
Lv2/5(威力132)
Lv3/5(威力139)
ハイパーフック
(アクティブ)
★4↑35特殊攻撃(遠隔) 威力25 対飛行 障害物無視 
攻撃後、対象に【減速】(移動力1/2)を低確率で付与(3ターン)し
さらに、対象を【引き寄せ】
Lv2/5(威力32)
Lv3/5(威力39)
マガタマフォール
(アクティブ)
★5or★4Lv4770物理攻撃(近接) 威力33 6回攻撃 赤属性
攻撃後、自身のHPを回復(回復値125)
Lv3以上で「自身に付与されているデバフ効果を解除」が追加
Lv2/5(威力35 回復値132)
Lv3/5(威力36 回復値139)
範囲回避
(パッシブ)
★4↑or★3Lv470自身が範囲攻撃の対象となった場合
回避力が8%アップする
関東補給線
(パッシブ)
★5Lv470自身のターン開始時、【関東】エリアのDebugger全員を対象にSP7回復
真・属性開放
(パッシブ)
Area0%0攻撃スキルの属性が、自身の防御属性と同じ場合与えるダメージが5%アップする
(無属性は除く)
防御型魔人★3↑0魔人化中
自身中心の3×3マス内の敵全員を対象に
攻撃力、知力の値を-50する

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