アタッカー/黒鋼 勝

Last-modified: 2016-09-25 (日) 00:00:43

キャラクター名:黒鋼 勝(プレイヤー:人型ユニットロッシー)
年齢:16歳/性別:男
種族:異世界人/カバー:学生(備考:白原家の養子)
髪の色:黒/ 瞳の色:黄/ 肌の色:肌色
身長:165/体重:60
シャード:色彩 黄/形状 立方体/場所 ペンダント

ライフパス
出自:設定 異世界出身/特徴:異世界人 耐久と精神に+2
経験:設定 悩み多き人生/特徴:情報 ウェブ
境遇:設定 /グランドクエ【ガイアを守る】
        パーソナルクエ【呪いを解く】
        シナリオクエ【】
        シナリオクエ【】
        シナリオクエ【】
邂逅:感情 /コネ:

シナリオコネクション:


■設定とか
<人物>異世界人。幼少のころ、謎の事故でこの世界へ転移させられる。
転移後、倒れていたところを幼馴染の家族に助けられる。身寄りもなく、天涯孤独となった少年は、
幼馴染の家の養子として過ごすこととなる。
現在は幼馴染と同じ学校に通い、スポーツチャンバラ部のエースを務める優良生。
転移の際に掛かった持病を抱えているが、幼馴染の笑顔に支えられながら、何とか生活してきた。
幼馴染が行方不明になり、気が動転してしまうが、そこへ現れたガイアの化身からクエスターの力を授かり
彼女の行方を捜すために奮闘することとなる。

<ゾナハ病設定>
彼が抱えている持病。正式名称は「他者の副交感神経系優位状態認識における生理機能影響症」
これにより彼は一定時間ごとに、周りにいる誰かを笑わせなければ、呼吸器官等の生理機能に異常を来たし、
行動に一部制限が入ってしまう。(命に別状を及ぼすレベルではない。また、原作設定と異なり、症状の悪化、他者への伝染なども行われない)

<劇中での仕様>
シーン開始より60分ごとに発生。(この場合、PCに咳などの異常が見られるようになる)
発生後5分(分単位)以内にギャグをして、パーティ、GM、見学者のいずれかを笑わせる。
成功した場合、回避した旨のロールを行い、ロール終了から60分のカウントを行う。
失敗した場合、発症したロールを行い、GMが定義する何らかのペナルティを受け、
60分のカウントを行う。60分経つまでの間、ペナルティは継続するものとする。
(例:全てのダイス値に-2を付与する,HPを5減らす等)
※以上はすべてGMの判断で行い、状況に応じて変化させていくことを可とする。


■クラス・レベル・加護
クラス/Lv/加護/対象/タイミング/効果
アタッカー/1/トール/単体/ダメージ計算時/+10D神属性ダメージ
ソードマスター/1/フツノミタマ/自身/ダメージロールの直前/ダメージに+[耐久力-HP]
オーヴァーランダー/1/マリーシ/単体/リアクション判定の直後/判定をクリティカルにする

レベル上昇経験点:0点

■能力値

体力反射知覚理知意志幸運
基本値151413111010
ボーナス

HP(耐久力):37
MP(精神力):28
ブレイク【体力基本値】:15
登場判定:3(幸運)/コネ (幸運+2)


■戦闘値

ベースC1C2C3未装武右武左魔右魔左防具アクセ他1他2他3合計
命中
回避
魔導
抗魔
行動-1
耐久153537
精神102628
物攻-16
魔攻-

■現在値
命中値/9|回避値/5|魔導値/5|抗魔値/4|行動値/8|耐久力/37|精神力/28|
       
■攻撃力/射程
右<殴>+8/至近
左   /  m
他 基本値4+アサルトグリップ1+両手持ち3=8
合計<殴>+16/至近

■代償MP:魔法攻撃力/射程
代償  MP:右  /  m
代償  MP:左  /  m
合計        /  m

■移動
戦闘移動(行動値+5:最大20)/13m
全力移動(行動値×2+10)  /26m

■防御

防御常備化
武器右
武器左
防具
アクセ
その他
合計

■装備
 装備名:          /常備化P
 一般装備:装飾品(小物)    /1
      時空マント     /2
      衣服
      携帯電話
      自動二輪(スクーター)/1
 住居:個室         /1
 ライフスタイル:臨時収入  /2

 合計=           /7

財産ポイント・・・1

■武器・防具など
 装備名:          /常備化P
 武器  右:神木刀     /30(メインプロセス中属性を光に)(シナリオ中1回)
 武器  左:        /

 魔法  右:        /
 魔法  左:        /

 その他装備:        /

 防具   :改造服     /3
 アクセサリ:アサルトグリップ/10
 合計=           /43
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 その他1 :異界の理 抗魔+1
 その他2 :異世界人 耐久、精神に+2
 その他3 :両手持ち 物攻+3
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■特技
特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
●アタッカー
特技名 集中       :1:―:マイナー:自身:なし:3MP 判定に+2
特技名 両手持ち     :1:―:常時:自身:なし:なし 物攻+3

●ソードマスター
特技名 魔剣所持     :1:自:アイテム:自身:なし:なし
特技名 煌めく刃     :1:―:常時:自身:なし:なし クリティカル値-1
特技名 庇護の剣     :1:―:オート:単体:至近:1MP カバー後に行動可能

●オーヴァーランダー
特技名 異界の隣人    :1:自:常時:自身:なし:なし
特技名 異界の理:抗魔値 :1:―:常時:自身:なし:なし 抗魔値+1
特技名 流転する運命   :1:―:判定の直前:自身:なし:2MP クリティカル値-1

○汎用特技
特技名 シールエリア   :1:魔:メジャー:なし:なし:1MP 結界を張る
特技名 ヘヴィウェポン:1:―:常時:自身:なし:なし 体力基本値+クエスターレベルの武器を装備可

○汎用特技ライフパス
出自:異世界人
情報:WEB