Across the nightmare
読み: アクロスザナイトメア
- 和風HMナンバー、ジャンルはハードパンク。Jimmy作曲の昔ながらの名曲で今でも残っている。
ただドラムマニアの方では名曲なだけにクラッシャーやオートバス厨に愛されている曲のひとつなのが残念。
リズムが単純かつ、かっこいい。一般人から見ればこの曲のEXTが出来てる時点ですごいと思うので、厨はこれを好む。ドラムとギターの人気差が大きい曲。 - 当時、Jimmy氏が打倒泉氏をスローガンに作った曲だとか。泉譜面に多少似た所がある。
ちなみに音ゲー初の300BPMオーバー曲。しかしギタドラに於いて240BPM以上の曲はその半分のBPMと捉えるのがほとんど。
意外にもDDRにも収録された。 - dm1stの時の難易度はNormal:☆5、Real:--、ExpertReal:☆9。
稼動当初はノーマルモードの最難関曲で、初日などは3曲目固定が多かった。 - DM黄赤:厨曲の代表格のように言われているが、なんだかんだで良譜面。スネア8分ロールや随所に見られる裏バス、タム回しなど脱初心者の要素は十分。
- DM赤:V3ではの難易度が60に微修正(微上昇)された。
V3までADV譜面は無かったがV4で旧BSC譜面がADVに繰り上がり、新規にBSC難易度が追加された。 - GF各種:ギターフリークスでは途中の滝ができるかどうかでダウンピッカーかオルタネイトピッカーが分かれる場合が多い。
- GF緑:49・50小節目の、4分の運指は初心者の鬼門となりうる。
- クリップ:曲名はJimmy氏がクリップを見て決めた。侍は某格ゲーのキャラに似ている。
そしてギタドチャンコのキャラとして選べる。 - dmでは1stから存在し続けて、10thになってようやくエクセ獲得者が出た。その第一号となったのは和子氏。
- クリップの侍がギタドチャンコのキャラとして選べる。
- ビシバシチャンプオンラインのミニゲームの1つである「つかんで ポイと 投げたとさ」を何度もプレイし続けるとこの曲で遊ぶことが出来る。が、恐ろしくムズい。
- 意訳すると「悪夢の果てに」