

1.06
1.05で新規に追加されたパーツ。
PA干渉の高いパルスミサイルを3発を2セット
チャージで6点バーストで発射することができる。
詳しい入手時期は未確認。(ストーリー3周クリア済み時点でショップに追加を確認)
隠しパーツではないので新規のレイヴンはショップに追加されるまでストーリーを進めよう。
1.05
PFAU/66D1.05
パルスとあるがEN射撃武器適正の補正は乗らない
通常ショットではゆっくり△形状に広がりつつ、頂点前に加速して1点に収束する軌道をする。
チャージショットでは真っすぐBML-G2/P03MLT-06のような軌道で6点バーストとなり
弾速はかなり速い部類。
1.06
チャージ時間/リロード時間を下方修正
チャージ時間 0.5→1.6▼ +1.1
リロード時間 3.3→3.7▼ +0.4
個人的な感想
ミサイル軌道が速くて素直。更に誘導性能も若干低いのもあって正面からは避けられやすいが
3発2セット撃てることによって相手のENを消耗させやすく、無視できない威力も持つため油断は出来ないので
如何にENを消耗させる振り回し方が出来るかがポイントの一つだと思う。
交戦距離によってしっかりと通常とチャージを使い分ける必要があり
近距離になると通常ショットはまず当たらない。
誘導ロックは高速、チャージ時間は0.5秒、リロード時間も3.3秒と十分早い部類なので
基本はチャージショットでもいいと思われる。
PA干渉が187もあるため、パルスアーマーは結構ごっそり持っていけるのも強み。
バルテウスに刺さりそうだが...早くても運用は2周目からになりそう。
12/20時点
試しにランクマッチに潜ってみましたが、新規武器っていうのもあって使用率が高い。
下手したら3人両手に持ってることもあるくらい...
武器の優秀さを物語っているのか。一時期の人気なのか。
まだ対人での運用をしていないので受けた側としては、チャージのフルヒットが結構キツイ。
よそ見してる相手に撃ち込むのも衝撃値稼ぎとして使えるのか....
レスポンスの良さでスタッガーにも間に合わせられるとダメージとしてもいい援護になりそうな予感。
ただ両手に持つと肩武装に悩みそうな気はしている。
チャージショットのレスポンスが落ちたことで使い勝手が一気に悪くなった。
それでもチャージ時間1.6で撃てると思うのか、使い分けにPSが試されると思うのかは使用者次第か。
個人的に弾道が直線的過ぎるというのもあって
敢えて中長距離FCS使ってみたり撃つタイミングにもたついたりしていたので
あまり性能を活かせた運用が出来なかったのでほぼ放置でした。