

1.03.1
目標に追従してレーザー攻撃を行うドローン。
アリーナの全クリア報酬。
1.03.1
ファンネル的存在のレーザー兵器。ジェネレーターのEN射撃武器適正の補正は乗らない。
通常攻撃では6機のドローンを飛ばし各3発のレーザーを撃ち
チャージ攻撃では2機のドローンを飛ばし各2発の高威力のレーザーを撃つ。
相手によって通常とチャージで使い分ける運用が可能でチャージ時間も早い。
しかしEN負荷が高くリロード時間も10.0秒と長いため連射が利く武器ではない。
個人的な感想
比較的強い部類ではと思っている。
恐らく1対1での運用が一番活きるのではないだろうか。
チーム戦では瞬間火力で圧し負ける可能性が高い。
オービット全般に言えるがジェネレーターの補正が乗らないのも残念。
しかし運用性は高く補助火力として使うのではなくスタッガーを見越した運用をすることで
火力は一気に化ける点として工夫が必須である分の性能は十分にある。
勝手な妄想として
頭部パーツのスキャン能力とかの性能で追従性と命中精度が上がったり
ジェネレーターの補正を乗せたり、コーラルタイプとか....何かもう一工夫が欲しかったと思う。