

1.06
強制放電を狙った投擲弾を撃ち込める武器。
ミッション「海超え」クリアでショップに追加。
1.03.1
WS-1200 THERAPIST 1.03.1
通常ショットで集弾性の高い投擲
チャージショットで横に広く撃ち出すことができる。
この武器に火力は殆どなく強制放電を如何にして発生させるかが重要となる。
1.04.1
WS-1200 THERAPIST1.04.1
攻撃力/チャージ時間/総弾数が上方修正に加え
帯電部分のヒット数が安定するようにダメージの発生間隔を短縮し、
システム異常の蓄積量を調整された。
攻撃力 92x3→131x3▲ +39(総+117)
チャージ時間 0.8→0.4▲ -0.4
総弾数 57→108▲ +17セット
1.06
攻撃力/リロード時間を上方修正
通常攻撃時の弾速を上方修正
攻撃力 131→141▲ +10
リロード時間 2.8→2.0▲ -0.8
1.06.1
通常攻撃時の攻撃力と弾速およびチャージ攻撃時の攻撃力が想定より高い不具合の修正
個人的な感想
正直なところ、このリロードの長さに見合う帯電能力があるとは到底思えない。
VP-66EGやVE-60SNAの併用
チーム戦では味方にも強制放電が狙える武器を持ち込んでいるという環境でなければ
使いこなすのは至難の業なのではと思えるほど扱いが難しい。
素直にVP-66EGを持った方が安定するように思う。
単発火力が上がったことと
ダメージの発生間隔が短くなったことでチャージショットによる広範囲攻撃でも
安定したダメージが稼げるようになった印象。
しかしリロード時間が2.8秒というのがやっぱり頂けない。
個人的にはここが一番のネックだと思う。
それと勘違いでなければ
システム異常の蓄積量を調整って下方修正の方?強制放電まで撃ち込む弾数が増えたような...
いや、勘違いであれば問題はない。
それにしても扱い難さは相変わらずだと思われる。
攻撃力と命中率が上がり
念願のリロード時間が短縮されてこれで多少は使える!と思いきや
強制放電のダメージが調整されて悲しい。
それでも体感的にダメージ量は上がっているので強制放電とスタッガーによる足止めを上手く使った戦法を考えよう。
不具合で強くなってたらしいけど現状は厳しいかなぁ