


1.04.1
弾道の拡散力と衝撃力が特徴のレーザーショットガン。
ミッション「アイスワーム撃破」クリアでショップに追加。
1.03.1
WUERGER/66E 1.03.1
VP-66LSと比べて多少衝撃力が高く
スタッガーに追い込む時に力を発揮しやすい。
スタッガー時には激速チャージとっつきレーザーで一撃の威力も悪くはない。
しかし、チャージショット後のクールダウンの長さには注意が必要。
1.04.1
チャージ攻撃力/チャージ時間/冷却性能が上方修正に加えて
冷却開始までの時間を短縮された。
チャージ攻撃力 1459→1820▲ +361
チャージ時間 0.6→0.4▲ -0.2
冷却性能 244→291▲ +47
個人的な感想
1.02.1までは性能として悪くは無いのにSG-027 ZIMMERMANの影に埋もれていた武器。
拡散性がある為に性能保証射程での射撃はライフル1発分程度のダメージしか入らないがターミナルアーマー後の相手を
面で制圧できるのはありがたい。
通常ショットをフルに使っていくのであればWR-0777 SWEET SIXTEENと同じように至近距離での戦闘が必須。
連射性能はこちらの方が優れている為ダメージは稼ぎやすくトドメのチャージで更に追い込むことが出来る。
2丁持ちでダメージとスタッガー、チャージ直撃とこなせる万能武器であり
重量とEN負荷も控えめで軽量機でも積みやすい。個人的には基本的に通常ショット推奨。
機動力を活かしEN射撃適正の比較的高いジェネレーターを使って火力の底上げをし
オービット系やIA-C01W3 AURORAで畳みかけるスタイルがいいかと思う。
チャージショットのモーションがちょっと好き。
チーム戦プレイが殆どなのでクールダウンまでが長すぎるチャージショットは使いにくく
通常ショットで押している方が継戦能力が高かったのであまり多用はしていなかったが
冷却性能が上がった以上にクールダウンまでの早さが格段に上がったように感じる。
正直ここまでの調整が入ると個人的には強武器クラスと評価したい。
元々早かったチャージ時間がさらに早くなったことで
スタッガーの起点にも使える瞬発力と直撃によるダメージが驚異となり
EN射撃武器適正の高いジェネレーターVE-20Bと組み合わせることで
スタッガー時にはEARSHOTを軽く凌ぐ破壊力を持つ。
チャージショットの誤爆には更に注意となった。