暁の女神の第1章から仲間になる弓兵
レヲナルド |
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HP | 攻撃 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 合計 |
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60 | 40 | 15 | 75 | 35 | 65 | 35 | 55 | 380 |
キャラクター
真面目
ユニット性能
第1部の1章から仲間になる弓兵
成長率がHP技幸運魔防に高く振られている
エムブレマーならもうこの時点で若干使いづらいユニットであることが分かると思う
これらの成長率はどっか暗夜のヒーローみたいに無いと困るがありすぎても持て余しやすく使いづらい
また所持スキルに自分から攻撃時に速さの確率で敵の反撃無効というキャンセルというなかなか便利なスキル持っているが本人の速さの成長率が35%しかなく(初期値10)弓兵は役割状敵の攻撃が届かない所から攻撃するので大抵はスキルを取られて速さ成長脅威の60%(初期値11)の同僚のエディに取られる
また暁の女神には歩くチートのシノンさんや成長率が高いヨファ(HP85%力75%)と強力なライバル達が多数いるため合流したらそのまま殆ど使わなくなってしまう事も少なくはない
ただし彼にはミカヤ軍で唯一最初から弓兵であることを活かしてペガサス狩り
1部の4章で埋まっている天敵/獣スキル(獣に対して3倍攻撃)を付けボウガンという武器「力を参照しない代わりに武器威力が高い(ボウガンシリーズの最低威力は24アイクのラグネルは18)射程1-2の弓」を使えばラグズが彼にとってはボーナスユニットになる
それで経験値がたくさん入るため育成しやすいユニットであるためそこが差別化ポイントである