スタミナ ハード:10 ルナティック:15 インファナル:15
レベル ハード:30 ルナティック:40 インファナル:40+
マップ
敵
ハード | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ランスナイト (Lv30 青槍騎馬) | 36 | 39 | 19 | 18 | 23 | 銀の槍 | - | 聖盾 | 攻撃速さ2 | 進軍阻止2 | 攻撃の威嚇3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv30 無弓歩行) | 37 | 41 | 32 | 21 | 20 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | 相性相殺3 | 速さの紫煙3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv30 無弓歩行) | 37 | 41 | 32 | 21 | 20 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | - | 速さの紫煙3 | - |
ボウナイト (Lv30 無弓騎馬) | 35 | 36 | 16 | 17 | 18 | 銀の弓 | - | 凶星 | 鬼神の一撃2 | 切り返し2 | 死の吐息3 | - |
シスター (Lv30 無杖歩行) | 30 | 27 | 20 | 17 | 27 | グラビティ | リブロー | - | 遠距離防御2 | 幻惑の杖2 | 死の吐息3 | - |
増援:2ターン目開始時? | ||||||||||||
ソードファイター (Lv30 赤剣歩行) | 38 | 33 | 22 | 23 | 16 | アーマーキラー鍛 | - | 夕陽 | 飛燕の一撃3 | 剣殺し2 | 攻撃の大紋章1 | - |
ブルーマージ (Lv30 青魔歩行) | 33 | 32 | 24 | 14 | 21 | ブラーウルフ鍛 | - | 氷蒼 | 攻撃魔防1 | すり抜け2 | 速さの威嚇3 | - |
増援:3ターン目開始時? | ||||||||||||
シーフ (Lv30 無暗歩行) | 31 | 26 | 30 | 9 | 24 | 紫煙の暗器 | - | 祈り | 柔剣2 | 風薙ぎ2 | 死の吐息3 | - |
グリーンマージ (Lv30 緑魔歩行) | 33 | 34 | 26 | 16 | 22 | レクスカリバー | - | 氷蒼 | 獅子奮迅2 | 待ち伏せ2 | 魔防の謀策3 | - |
増援:4ターン目開始時? | ||||||||||||
レッドナイト (Lv30 赤魔騎馬) | 29 | 34 | 18 | 12 | 26 | ラウアレイヴン | - | 月虹 | 明鏡の一撃2 | 蛇毒3 | 魔防の大紋章1 | - |
ルナティック | ||||||||||||
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名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ランスナイト (Lv40 青槍騎馬) | 49 | 49 | 24 | 25 | 30 | 銀の槍+ | - | 聖盾 | 金剛の構え3 | 進軍阻止3 | 攻撃の威嚇3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv40 無弓歩行) | 51 | 48 | 40 | 28 | 27 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | 相性相殺3 | 速さの紫煙3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv40 無弓歩行) | 51 | 48 | 40 | 28 | 27 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | - | 速さの紫煙3 | - |
ボウナイト (Lv40 無弓騎馬) | 48 | 48 | 22 | 24 | 23 | 銀の弓+ | - | 凶星 | 鬼神の一撃3 | 切り返し3 | 死の吐息3 | - |
シスター (Lv40 無杖歩行) | 40 | 38 | 28 | 23 | 35 | グラビティ+ | リブロー+ | - | 遠距離防御3 | 幻惑の杖3 | 死の吐息3 | - |
増援:2ターン目開始時? | ||||||||||||
ソードファイター (Lv40 赤剣歩行) | 52 | 45 | 31 | 30 | 22 | アーマーキラー鍛+ | - | 夕陽 | 飛燕の一撃3 | 剣殺し3 | 攻撃の大紋章2 | - |
ブルーマージ (Lv40 青魔歩行) | 44 | 45 | 32 | 20 | 30 | ブラーウルフ鍛+ | - | 氷蒼 | 攻撃魔防2 | すり抜け3 | 速さの威嚇3 | - |
増援:3ターン目開始時? | ||||||||||||
シーフ (Lv40 無暗歩行) | 43 | 37 | 38 | 13 | 32 | 紫煙の暗器+ | - | 祈り | 柔剣3 | 風薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
グリーンマージ (Lv40 緑魔歩行) | 44 | 47 | 35 | 23 | 31 | レクスカリバー+ | - | 氷蒼 | 獅子奮迅3 | 待ち伏せ3 | 魔防の謀策3 | - |
増援:4ターン目開始時? | ||||||||||||
レッドナイト (Lv40 赤魔騎馬) | 39 | 46 | 25 | 17 | 34 | ラウアレイヴン+ | - | 月虹 | 明鏡の一撃3 | 蛇毒3 | 魔防の大紋章2 | - |
インファナル | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 (Lv兵種) | H P | 攻 撃 | 速 さ | 守 備 | 魔 防 | 武器 | 補助 | 奥義 | スキルA | スキルB | スキルC | 聖印 |
ランスナイト (Lv40+ 青槍騎馬) | 57 | 52 | 27 | 28 | 33 | 銀の槍+ | - | 聖盾 | 金剛の構え3 | 進軍阻止3 | 攻撃の威嚇3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv40+ 無弓歩行) | 60 | 51 | 43 | 31 | 30 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | 相性相殺3 | 速さの紫煙3 | - |
タクミ(闇堕ち) (Lv40+ 無弓歩行) | 60 | 51 | 43 | 31 | 30 | スカディ | - | 復讐 | 獅子奮迅3 | 相性相殺3 | 速さの紫煙3 | - |
ボウナイト (Lv40+ 無弓騎馬) | 55 | 51 | 24 | 27 | 25 | 銀の弓+ | - | 凶星 | 鬼神の一撃3 | 切り返し3 | 死の吐息3 | - |
シスター (Lv40+ 無杖歩行) | 46 | 41 | 31 | 25 | 38 | グラビティ+ | リブロー+ | - | 遠距離防御3 | 幻惑の杖3 | 死の吐息3 | - |
シスター (Lv40+ 無杖歩行) | 46 | 43 | 31 | 25 | 38 | スロウ+ | リブロー+ | - | 遠距離防御3 | 幻惑の杖3 | 死の吐息3 | - |
増援:2ターン目開始時? | ||||||||||||
ソードファイター (Lv40+ 赤剣歩行) | 61 | 48 | 34 | 33 | 24 | アーマーキラー鍛+ | - | 夕陽 | 飛燕の一撃3 | 剣殺し3 | 攻撃の大紋章2 | - |
ソードドラゴン (Lv40+ 赤剣飛行) | 57 | 53 | 33 | 39 | 21 | 銀の剣+ | - | 竜裂 | 速さ3 | キャンセル3 | 攻撃の紋章3 | - |
ブルーマージ (Lv40+ 青魔歩行) | 52 | 48 | 35 | 22 | 33 | ブラーウルフ鍛+ | - | 氷蒼 | 攻撃魔防2 | すり抜け3 | 速さの威嚇3 | - |
増援:3ターン目開始時? | ||||||||||||
シーフ (Lv40+ 無暗歩行) | 50 | 40 | 42 | 15 | 35 | 紫煙の暗器+ | - | 祈り | 柔剣3 | 風薙ぎ3 | 死の吐息3 | - |
グリーンマージ (Lv40+ 緑魔歩行) | 52 | 50 | 38 | 25 | 34 | レクスカリバー+ | - | 氷蒼 | 獅子奮迅3 | 待ち伏せ3 | 魔防の謀策3 | - |
増援:4ターン目開始時? | ||||||||||||
アクスナイト (Lv40+ 緑斧騎馬) | 57 | 52 | 27 | 28 | 33 | 銀の斧+ | - | 月光 | 近距離防御3 | 守備封じ3 | 守備の大紋章2 | - |
レッドナイト (Lv40+ 赤魔騎馬) | 45 | 49 | 28 | 18 | 37 | ラウアレイヴン+ | - | 月虹 | 明鏡の一撃3 | 蛇毒3 | 魔防の大紋章2 | - |
増援出現位置 | ||
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ターン数 | 増援名 | マス |
2 | ソードファイター | A3 |
2 | ソードドラゴン (インファナルのみ) | F5 |
2 | ブルーマージ | F3 |
3 | シーフ | A5 |
3 | グリーンマージ | F5 |
4 | アクスナイト (インファナルのみ) | B8 |
4 | レッドナイト | E8 |
攻略のコツ
- 多クミは最初の2ターンは待機型で攻撃範囲に入る等しないと動いて来ない。
敵3ターン目にスカディの効果を発動させた後は動いてくる。 - シスターは敵2ターン目までは待機型。
- 3ターン目までに多クミを処理できてない場合中央4列にスカディの効果が飛んでくる。
特に中央2列はスカディ2つ分のダメージを貰ってしまう。もちろん同時に受ける恐慌にも注意。 - スカディの縦マップ兵器効果は原作のように壁を使って防げるわけではない。
A3,A5,F3,F5に入ればやり過ごすことは可能だが増援やシスター等を処理しきった上で横に飛び込むよりは多クミを処理する方が容易か。 - 多クミはルナティックまでは片方(C8の左クミ)が、インファナルでは両方が相性相殺を持っている。
激化レイヴンは多クミ対策としては有効に働かないので注意。
激化なしレイヴンなら相殺されず相性有利にはなるが耐えるには高い守備か弓殺しが必要。 - 壁に挟まれてるC4とD4は地味に溝地形。
上の壁を壊さないと若干邪魔なので騎馬で暴れる予定なら上の壁を壊しておくと動きやすくなる。
逆に敵の騎馬の進行を食い止めてくれる事もあるので利用してもいいだろう。 - シスターの杖がとにかく邪魔になるのでこれをどう攻略するか考えたい。
こちらも死の吐息でダメージ拡散しておくとシスターが攻撃より回復を優先してくれる事がある。
ようつべにはシスターに回復させつつ壁にして渋滞を作る攻略動画があったりするので探してみよう
会話
戦闘前
【タクミ(闇堕ち)】
僕が…やる…
僕が…みんなを…!
マップ元ネタ
if 暗夜王国終章「光去り行く黄昏」
終章のマップをそのまま縮小したような形になっている。またBGMも省略されているものの終章と同様に「すべての路の果てに~地」である
タクミが2体いるのは終章のタクミが自分と防陣(2人のユニットでペアを作り1人のユニットとして戦わせるifのシステム)を組んでいるオマージュか
スカディの3ターン目に発動する効果はタクミが一定ターンごとにマップ全体攻撃をしてきたことに由来していると思われる
他にも壊れる壁が積んであることや敵ユニットの構成・増援位置も同マップの諸要素を表している
コメント
- 原作再現いいよね… -- 2018-02-25 (日) 17:50:07
- 原作再現なら片方倒したら残りも消えてくだち!!1! -- 2018-02-25 (日) 18:12:18
- 速さの高い敵が多くないから切り返しつけた伝承アイク放り込むとサクサクしてくれる。杖のスロウと青属性にだけは注意がいるけど -- 2018-02-25 (日) 20:03:05
- 固い遠反持ちを左か右に突っ込ませてシスターで渋滞が一番楽 -- 2018-02-27 (火) 05:20:31
- まさかの多クミ再現 -- 2018-02-28 (水) 11:00:09