・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
99 | 90 | 99 | 80 | 99 |
・対応宝物
雷鼓 | 赤兎馬 | 鬼神装具 |
武力上昇(+25) | 武力上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、移動力+50、ダメージが300%+50000増加。攻撃範囲に関わらず敵から攻撃を受けると、80%の確率で受けるダメージを無効化し、自身を中心に3ヘクス内にいる敵全てを【威圧】する(50000ダメージを与える)。 |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
99 | 90 | 99 | 80 | 99 |
・対応宝物
雷鼓 | 赤兎馬 | 鬼神装具 |
武力上昇(+25) | 武力上昇(+25) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が騎兵の時、移動力+50、ダメージが300%+50000増加。攻撃範囲に関わらず敵から攻撃を受けると、80%の確率で受けるダメージを無効化し、自身を中心に3ヘクス内にいる敵全てを【威圧】する(50000ダメージを与える)。 |