・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 95 | 95 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 艶着物 | 鬼神装具 |
武力上昇(+25) | ダメージ上昇(+15%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が弓兵の時、ダメージが(武力+知力+統率)×300増加。攻撃時80%の確率で【虚弱】状態にする(4ターン)(※虚弱中は移動力-200,受けるダメージが2倍になる)。さらに100%の確率で攻撃可能範囲内にいる相手部隊の中からランダムで最大3名に66666のダメージを与える |
・ステータス(初期値)
武力 | 知力 | 統率 | 政治 | 魅力 |
98 | 95 | 95 | ■ | ■ |
・対応宝物
雷鼓 | 艶着物 | 鬼神装具 |
武力上昇(+25) | ダメージ上昇(+15%) | 兵力上昇(+20%) |
・武将技(金品質)
兵種が弓兵の時、ダメージが(武力+知力+統率)×300増加。攻撃時80%の確率で【虚弱】状態にする(4ターン)(※虚弱中は移動力-200,受けるダメージが2倍になる)。さらに100%の確率で攻撃可能範囲内にいる相手部隊の中からランダムで最大3名に66666のダメージを与える |