拠点戦

Last-modified: 2016-11-27 (日) 00:47:43

再編集中です。
副指揮官のSEITOさんの脱隊で消去されていたので新しく作っておきました。
旧拠点戦ページ

拠点戦について

拠点戦とはver9.2で追加された拠点を育成をしていくゲームモードです。
このゲームモードには前衛戦攻撃戦があり勝利することで拠点を強化するための資材を獲得できます、またクレジット稼ぎにも有効です。
AFSではTier6までの戦車で7vs7で戦う前衛戦のミディアムルールに参加する予定です。

ルールと戦術

戦術に関しては過去に書かれた記事の方が詳しいのでそちらを読まれるとよいです。
ルールは基本的にはランダム戦と同様です。
戦術ですがこちらは戦闘に参加する人数が少ないのでランダム戦と大きく変わっていきます。
おもな戦術としてはHTと少数のLTで構成された芋戦法とMTとオートローダーのLTで構成されたラッシュ戦法とTOGだけで構成されたネタ戦法です。
またチャットでの連携が大切です。

おススメ戦車

ここでは前衛戦でよくつかわれるTier6車両を紹介します。
基本性能は最新ではない可能性があります。
基本性能プリセット

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

ただし!akimokoの偏見のみで書かれているのでおかしなことがあったら
コメントしてください。

重戦車

O-I

ver0.9.10で追加された日本の戦車版大鑑巨砲主義
ロマン砲とチート正面装甲を持っています。
こいつと視界と隠蔽が高いLTで自陣地付近で芋る戦法が強力でよく使われます。

基本性能
耐久値970
車体装甲厚(mm)150/70/10
最終砲塔装甲厚(mm)150/150/50
最高速度(前/後)(km/h)29/10
実用出力重量比(hp/t)8
旋回速度(度/s)22
最終砲平均貫通力(通常/課金)75/150
最終砲平均単発火力700
最終砲平均DPM1680
最終砲命中率(m)0.58
最終砲照準時間(s)3.7
最終砲俯角/仰角10/20
最終砲総弾数60
隠蔽率(動/静)0.0046/0.0023
最終砲塔視界(m)370
最終砲塔旋回速(度/s)20
最終エンジン引火率(%)20
最終無線機通信範囲(m)425
塔乗員人数6
超信地旋回不可

T-150

豚飯をすれば大抵の戦車の通常弾は防げる装甲とKV-85ほどではないですが強力な砲を持っています。
APでO-I装甲を抜くのが難しいので(出来ないことはんしが...)注意が必要

基本性能
耐久値880
車体装甲厚(mm)90/90/75
最終砲塔装甲厚(mm)100/100/75
旋回速度(度/s)18
最高速度(前/後)(km/h)35/11
実用出力重量比(hp/t)12.89
最終砲平均貫通力(通常/課金)119(167)/159(219)
最終砲平均単発火力160(300)
最終砲平均DPM2000(1964)
最終砲命中率(m)0.42(0.45)
最終砲照準時間(s)2.9(3.4)
最終砲俯角/仰角7/20
最終砲総弾数91(54)
隠蔽率(動/静)0.1314/0.0657
最終砲塔視界(m)330
最終砲塔旋回速度(度/s)24
最終エンジン引火率(%)15
最終無線機通信範囲(m)440
塔乗員人数5
超信地旋回不可

KV-2

本家ロマン砲、オイと比べると側面の弱点がない分マップに使いやすいかも。

基本性能
耐久値860
車体装甲厚(mm)75/75/70
最終砲塔装甲厚(mm)75/75/70
旋回速度(度/s)16
最高速度(前/後)(km/h)35/11
実用出力重量比(hp/t)10.58
最終砲平均貫通力(通常/課金)89/136
最終砲平均単発火力910(AP:700)
最終砲平均DPM2300
最終砲命中率(m)0.6
最終砲照準時間(s)4
最終砲俯角/仰角7/12
最終砲総弾数36
隠蔽率(動/静)0.0858/0.0429
最終砲塔視界(m)330
最終砲塔旋回速度(度/s)16
最終エンジン引火率(%)15
最終無線機通信範囲(m)440
塔乗員人数6
超信地旋回不可

M6

装甲は薄いですがHTとしては視界と俯角に優れていてまたAPCRの貫通が200mm超えしているので芋戦法崩しに有能普段はラッシュの火力補助をしてればよいかも。
死にそうになったら仲間の肉壁になるように死ぬとありがたいです。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

KV-85

車体装甲は前身から変わらず重戦車にしては物足りないだが砲塔はそこそこ固い
砲は発がでかい120mm砲と扱いやすい100mm砲がありどちらも同ティア内ではトップクラスの性能を誇ります。
俯角がないのとAPでもO-Iの正面装甲の貫通を見込めるので市街地戦での撃ち合いの運用がメインになります。
前衛戦なら安定した100mm砲の選択が無難かも

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

TOG2

みんな大好きイギリス課金戦車重戦車
この戦車の特徴はまるでホットドックのような長すぎる車体だ!(マウスより長いよ)
この戦車で前衛戦に出撃すれば戦場中に笑いが巻き起こるぞ!(ただし勝率はwot内最低)

実際は

別に特別弱いわけではない。
ヘルスが異常に高くKV-2やO-Iの貫通弾を耐えれるのはtire6ではこいつぐらいです。
課金戦車にしては砲も優秀で死骸は障害物になります。
しかしwot内ワースト2位の速力は上の利点をすべて潰すほど強烈です!

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

最後にみんなで叫ぼう!
TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG!
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONG!

中戦車

cromwell&cromwellB

ひたすら早い強戦車
ラッシュから裏どりや索敵まで何でもできる。あとDPMが高い優秀な砲もある。
装甲はお察し。
こいつオンリー編成もよくいる。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

VK 30.01 (D)

全体的にバランス良くまとまった戦車。
ただし旋回性能が低いのでLTには注意した方うが良い。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

T34-85&T-34-85 Rudy&Type 58

単発がそこそこ高くなおかつ装填も遅くない優秀な砲を持ってるせんしゃです。
機動力もクロムほどではないですが快速でラッシュ戦法に強いです。
車体装甲は傾斜がありますが薄く実際の装甲厚はクロムレベルでO-IやKV2にふきとばされやすいのでそこを注意するとよい。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

軽戦車

T37

ラッシュ向けの軽戦車
砲の性能が良くクロムウェルに近い運用が可能

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

AMX12t

隠ぺいが良く目とり役として有能
またオートローダー砲で瞬間火力が大きくラッシュでの火力補助もできる。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

MT-25

機動性が非常に優秀だが視界とりはにがて。
57mm砲はT-34のと同名だがわずかに装填が遅いがこちらには装填手がいるのでスキルつけられるので実質は早い。
30連発は使うな(強制)

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

Type 64

弱点らしい弱点が少なく課金戦車なのでくれ稼ぎに有効
すくない弱点としては砲塔の旋回速度ぐらい

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

駆逐戦車

M18 Hellcat

通称糞猫 過去には猛威をふるっていたが最近は前衛戦にはあまりいない。
ラッシュまたは芋の前衛戦にはあまり合わない車両かもしれない。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

自走砲

FV304

前衛戦ミディアムで自走砲を使うのが前代未聞なのでもしつかうならで
火力が控えめだが機動力が自走砲とは思えないほど早い
また装填速度や命中性度も高いが射程が短い
一応芋戦法を破るのにつかえなくはないが上にある通り普通は使わない。

基本性能
耐久値
車体装甲厚(mm)
最終砲塔装甲厚(mm)
旋回速度(度/s)
最高速度(前/後)(km/h)
実用出力重量比(hp/t)
最終砲平均貫通力(通常/課金)/
最終砲平均単発火力
最終砲平均DPM
最終砲命中率(m)
最終砲照準時間(s)
最終砲俯角/仰角/
最終砲総弾数
隠蔽率(動/静)/
最終砲塔視界(m)
最終砲塔旋回速度(度/s)
最終エンジン引火率(%)
最終無線機通信範囲(m)
塔乗員人数
超信地旋回

コメント

このページの要望とか
akimokoが嘘書いてたらおしえてね。

編集のこと以外なら雑談ページにいってね!
  • 自分なりに制作中 -- アキモコ? 2015-12-20 (日) 23:20:29
  • 車両はWotWikiのほうが正確で詳しい -- 2015-12-22 (火) 02:40:27
  • そうですね車体の性能の解説をを見直して最低限にして前衛戦での立ち回りを追加してみます。 -- アキモコ? 2015-12-23 (水) 12:16:48
  • FV304 弾道が極端にに高い代わり、射程がとても短いので、ある程度前に出る必要がある。幸い機動力は高いため、射線を通しつつも敵に捕捉されないような陣地転換を心がけよう。射界、装填速度と精度が良いが、弾速が遅く着弾までに時間がかかるため偏差射撃は苦手。快速車両の群れを相手にする場合は0ダメも覚悟しよう。どうしても攻撃能力や狙撃にこだわるなら、Nashornを薦める。 -- おぼろ? 2015-12-31 (木) 19:10:18
  • KV-85 HTとして平均的な防御力、それなりに良好な機動力、優秀な砲を持つ。ただし、俯角がほとんどとれず、僅かな起伏で照準が外れるという弱点があるため、慣れと注意が必要。 -- おぼろ? 2015-12-31 (木) 19:21:31
  • T37 cromwellなどの快速MTに近いLT。LTとしては加速が悪い。 -- おぼろ? 2015-12-31 (木) 19:26:39
  • 以上、私が乗った経験があり加筆修正を勧める車両。 -- おぼろ? 2015-12-31 (木) 19:38:42
  • 私がやってもいいけどね。 -- おぼろ? 2015-12-31 (木) 19:39:34
  • 情報ありがとうございます参考にさせていただきます -- akimoko? 2016-01-08 (金) 00:34:56