拠点戦old

Last-modified: 2015-10-02 (金) 23:09:07

この文章は制作者脱隊のため消去されたものです。

今はまだ拠点を作っただけの段階ですが、私SEITOが前衛戦ミディアム(tier6)の希望者を募集中です。

もちろん強制ではないので、みんなで楽しくチーム戦ができるなら参加したいなって方募集中です。

拠点モードでは色々なことができるのですが、前衛戦ミディアムというのが、一番簡単で気楽にできるものです。

簡単に言うと、前衛戦というもので他クランの部隊に勝つ(厳密に言うと引き分けでもok)ことで、我がクランの拠点を強化できる資源を得たり、戦闘参加者がクレジット・フリー経験値などの報酬を得られるのです。

前衛戦にはミディアムから無制限まで3種類あるのですが、その中のミディアムを、希望者が揃えばみんなで楽しくやってみようということです (^^)

大まかなルール、作戦などを自分なりに書いていくので、いざ拠点戦をやる時は、希望者は参考にしてみて下さい。

ルール

tier6x7車両で行われるだけで、それ以外はランダム戦と同じです。

頭に入れておくこと

  • まず前衛戦を始める際には、必ず1人指揮官を決めておきましょう。

その指揮官が、対戦相手・マップを見て作戦を決め、戦闘開始までの待機時間中にチャットなどで簡単に作戦を伝えます。

芋、ラッシュ、、、ひとこと言い、芋る場所・進行ルートをマップクリックしましょう。

  • マップクリックの話が出たのでついでに書きますが、むやみなマップクリック・作戦コマンドの入力は混乱の元なので、基本的に次のようにしましょう。

集団行動が基本ですので、撃ち合いになる前に、第六感が作動したり弾が飛んできたりした時に、helpを押してみんなに教えてあげてください。

撃ち合いになったら、とにかく敵を1両でも減らすことが大事ですので、HPの1番少ない敵に援護射撃を要請しながらみんなで狙いましょう。

攻撃せよ・陣地を防衛せよボタンは、指揮官及び気付いた人が押せばいいです。

リロード時間を知らせるのは、オートローダーのAMX12tと重戦車だけでいいです。

マップクリックに関しては、指揮官が指示を出す際や、撃たれたりして気付いた人が敵がどこにいるか仲間に教える際に使えます。

もちろん、今書いたことは基本的にってことなので、指揮官以外押すな、などどいうことではありませんよ (^^)

  • 最後に、これはランダム線でも同じなのですが、「射線」というものを強く意識しましょう。

ミニマップで、砲身が向いてる方向に伸びてるあの線のことです。
移動中や遠距離射撃の際、相手の射線はどこに通っていて、どこには通っていないか意識し、とにかく生き残ってください!!

作戦

基本的には、芋かラッシュです。

芋と言っても、ちゃんと陣地の近くにしっかりと隠れて、相手の動きが分かるまでじっとしておくということです。
相手がラッシュをしかけてきたら迎え撃ち、移動してたら裏をかきましょう。

ラッシュも、本当に敵の陣地めがけてみんなで突っ込んだり、丘などマップの有利になれるところをみんなで制圧したり、要はみんなで一緒にってことです。

ラッシュの場合、足の速いLTに、もう一方のルートに敵が来てるかどうか索敵してもらうという手もありますね。

もう一方のルートで敵がラッシュしてきたら、全力で戻りましょう (OO;

車両編成

基本的に各自の好きな車両で構いません (^^)

ただ、全員HTだと視認範囲で圧倒されて一方的にやられちゃったり、全員LTだと火力負けしたりして、やはりある程度バランスが取れていた方が勝ちやすいし楽しめます (^^)

HTx2,MTx4,LTx1や、MTx7などが連携が取れやすいかもしれませんね。

幻の編成として、TOGx7なども知られています。(笑)