チャレンジクエスト/シューティングバトル

Last-modified: 2016-02-05 (金) 09:06:23

ストーリー




『遠距離型』ユニットのみの

出撃となる。

対空戦に勝利せよ!


データ

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
345675105 花束 ×1 水晶 ×1 ルビー ×1 金の聖霊 ×127遠距離ユニットのみ
310


敵ユニット

仮称行動タイプ
B{弱点特攻}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
アーチャー
a54d7e7c854b4b1eb4d5c5f4f6141be8.png
遠距離物理1100250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ウィッチ
0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png
遠距離魔法900150200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃

補正 1.0(表は補正後の値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


攻略

マップ


シューティングバトル

揃えておきたいユニット

ユニット人数Lv
王子11~

(未編集)

解説


遠距離ユニットのみ配置可能のマップ。「対空戦」と言いながら飛行ユニットは現れない。

CCアーチャーにCCヒーラーがいればクリアは難しくないが、

未CCの場合はLv30以上のアーチャーとウィッチとヒーラーを用意したい

配置制限は5体。両脇にアーチャーとウィッチを並べて、中央にヒーラーが理想。



初期Waveの弓兵にあっさりやられるようなら、控えを複数用意して交代する必要が出てくる。

難易度が高くなるので、交通整理で育成したほうが無難。

動画