キャス狐音声MOD

Last-modified: 2015-07-20 (月) 17:57:03

9.9動作確認

 

9.9でカウント音を出す場合は "sixthsenseduration.pyc" を差し替えること
filesixthsenseduration.pyc

 
六感のファイル構成とか設定ファイルとか

六感のファイル構成とか設定ファイルとか

構成とファイルの説明

[0.9.7] ┳━ [audio]   ┳━ xvm.fev ①
          ┃               ┗━ xvm.fsb ②
          ┃
          ┗━ [scripts] ━━ [client] ┳━ cameranode.pyc ③
                                           ┃
                                           ┗━ [mods] ┳━ _init__.pyc ④
                                                          ┣━ sixthSense.pyc ⑤
                                                          ┣━ sixthsenseduration.pyc ⑥
                                                          ┣━ sixthsenseduration.xml ⑦
                                                          ┗━ [sixthsensed] ┳━ sixthSense.xml ⑧
                                                                                 ┗━ ○○_番号.dds ⑨

①② 音ファイルのペア。②はビルド次第で多少名前変わる。
③④ 恒例の、既にあるならいいよファイル。
⑤ 六感音&六感アニメ用
⑥ カウントダウン用
⑦ カウントダウンの設定
⑧ 六感音&六感アニメの設定
⑨ 六感画像ファイル

設定ファイルの中身

sixthSense.xml

<playSound>六感音を鳴らすかどうか。True or False
<soundPath>六感音の場所。xvm.fevの場所ではなくxvm.fevを開いた上での構成
<fileName>六感画像のファイル名(番号以前)
<fileFormat>六感画像の拡張子
<speed>2秒間に表示させる画像の枚数。アニメのfpsになる。なぜ2秒?
<animLength>六感画像の枚数

sixthsenseduration.xml

<AudioPath>チンチン鳴るカウント音の場所。
<AudioRange>何秒鳴らすかの設定。ミリ秒だから10秒=10000
例:六感は3秒後に出るんだから7秒で十分なんだけどって人は7000にしよう
<AudioTick>何秒に1回鳴らすかの設定。ミリ秒。1秒=1000
例:AudioRange=10000 AudioTick=1000で1秒に1回,計10回鳴る。
<IconRange>六感アイコン表示時間。ミリ秒。ここが2000だからsixthSense.xmlの<speed>が2秒間?
<Volume>カウント音の大きさ。0.0~1.0
<VolumeType>WoTの音量設定のどこに影響受けるか?
<TimerRange>カウントダウン表示の設定。ミリ秒。例:10000(=10秒)からカウントダウン。7秒なら7000
<TimerTick>カウントダウンの数字が変わる間隔。ミリ秒。1000(=1秒)に設定にしておけばいいのでは。
<TimerZeroDelay>カウントダウンの数字が0になって即消えしないディレイ。ミリ秒。
<TimerColor>カウントダウンの色。16進数で指定。例:#FFFFFF(=白),#00FF00(=緑)
<TimerFont>カウントダウンのフォントの種類。
<TimerPosition>カウントダウンが表示される位置(座標)。xは横幅,yは縦幅,round()は四捨五入だ。
<TimerText>カウントダウン表記。%sのところに数字が入る。secを秒に変えたり、sec自体を消しちゃったりとかお好きに。
デフォでは「Spotted for %s seconds」だったような。
v150508

v150508

start_battle戦闘開始掛け声さっマスター。さくっとやっちゃいましょうマスター準備をはじめましょういざ尋常に準備はよろしいですかいっきますよお
target_capturedオートエイム開始おまかせ下さい
target_lostオートエイムロストではでは
target_unlockedオートエイム解除よし!
ally_killed_by_player攻撃時:味方誤射あぁお許しをマスター
armor_not_pierced_by_player攻撃時:被貫通ワンモアプリーズんふっカチカチですわ
armor_ricochet_by_player攻撃時:跳弾ふにゃほらーちょーっと
enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged_by_player攻撃時:ノーダメ&履帯破壊どういたぶってあげましょう後悔して下さいね?
enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged_by_player攻撃時:ノーダメ&砲破壊砕けお覚悟です
enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player攻撃時:ノーダメ・履帯吸収ちっしけてやがるぜ
enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player攻撃時:ノーダメ・砲身ガードえっ?それは残念です
enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player攻撃時:ノーダメ・モジュール破壊なし頑張れ私のミラクルパワー
enemy_hp_damaged_by_explosion_at_direct_hit_by_player攻撃時:爆破ダメージ有効天罰覿面見え見えですよ~
enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player攻撃時:ダメージ有効&履帯破壊これが私の奥の手ですその無様哀れんであげましょうか
enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player攻撃時:ダメージ有効&砲破壊大・天・罰キリキリ舞って頂きますか
enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player攻撃時:貫通ダメージ有効ちゃあやっちゃいますあはっあははいただき!いえすちゃりーん
ammo_bay_damaged自車被弾:弾薬庫ダメージよしマジで呪うぞ
enemy_fire_started_by_player攻撃時:敵機火災よく燃えますね超・気持ち良いです護摩の焚火と参りましょう炎天よ
enemy_killed攻撃時:敵撃破あはっご主人様ったら天才かもはいお粗末さまでした愛の力思い知ったか肉片も残らないかもぷちっとつぶしますねぷちっと
enemy_killed_by_player攻撃時:敵撃破死んで下さいその魂、頂きましょう一片も残しませんえへへん んへいただきます
damage_by_near_explosion_by_player攻撃時:至近弾続きます次もっとはやく逃がしません
damage_by_near_explosion_by_enemy自車被弾:至近弾あぶないあぶない
engine_damaged自車被弾:エンジンダメージいった
engine_destroyed自車被弾:エンジン破壊いった
engine_functional自車回復:エンジン再始動いきます
fire_started自車被弾:出火うわわ
fire_stopped自車回復:消火氷天よ砕け
fuel_tank_damaged自車被弾:燃料タンクダメージこんのぉ
gun_damaged自車被弾:主砲ダメージ何の
gun_destroyed自車被弾:主砲破壊なんと
gun_functional自車回復:主砲復帰返します
radio_damaged自車被弾:無線ダメージあっやば
surveying_devices_crit_damaged自車被弾:観測装置ダメージ死ななきゃ安いの精神ですよ
surveying_devices_damaged自車被弾:観測装置ダメージ死ななきゃ安いの精神ですよ
surveying_devices_destroyed自車被弾:観測装置破壊死ななきゃ安いの精神ですよ
surveying_devices_functional自車回復:観測装置復帰見ていて下さい
track_damaged自車被弾:履帯ダメージ触れないで下さいます?
track_destroyed自車被弾:履帯破壊触れないで下さいます?
track_functional自車回復:履帯復帰頑張りますね
track_functional_can_move自車回復:履帯復帰奔れ!
turret_rotator_damaged自車被弾:砲塔旋回装置ダメージ負けません
turret_rotator_destroyed自車被弾:砲塔旋回破壊負けません
turret_rotator_functional自車回復:砲塔旋回復帰恨み上げて行きます
commander_killed自車被弾:車長死亡玉藻ダウンです
driver_killed自車被弾:操縦士死亡死んじゃいます
gunner_killed自車被弾:砲手死亡あいたた
loader_killed自車被弾:装填手死亡ちょっとタイム
crew_deactivated自車被弾:乗員全滅やられました
radioman_killed自車被弾:無線手死亡やられました
vehicle_destroyed自車破壊申し訳ありませんご主人様
ally_killed味方戦車撃破報告
 
 

その他
Battle Results_Tamamo.jpg
コレ

 

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