鳳翔型航空母艦 鳳翔

性能諸元
| Tier | 4 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 空母? | 派生元 | Myogi |
| 国家 | 日本 | 派生先 | Zuiho |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 31,000 (B) 31,800 | |
| 装甲 | |||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
| 機動性 | 最大速力 | 25.4[kt] | |
| 旋回半径 | 740m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 11.1秒 (B) 7.9秒 | ||
| 搭載能力 | 格納庫搭載容量 | 中隊の機数 |
|---|---|---|
| 24 ユニット | 4 機 |
| 航空管制 | 管制 | 搭載機数 [予備機数] | ||
|---|---|---|---|---|
| (初期) Type4 mod.1 | 戦闘機 1中隊[ 4機] | 雷撃機 2中隊[ 8機] | 爆撃機 なし | |
| 戦闘機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 秒間平均ダメージ | 弾薬 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 九五式艦上戦闘機 | 139ノット | 640 | 11秒 | 21 | 148 | ||
| 後期 | 九六式艦上戦闘機 | 154ノット | 990 | 11秒 | 35 | 78 | ||
| 雷撃機 | 名称 | 巡航速度 | 生存性 | 発艦時間 | 最大ダメージ | 雷速 | 魚雷射程 | |
| 初期 | 一三式艦上攻撃機 | 95ノット | 790 | 17秒 | 8567 | 35ノット | 2.0km | |
| 後期 | 九六式艦上攻撃機 | 107ノット | 1180 | 20秒 | 8567 | 35ノット | 3.4km | |
| 副兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 50口径 三年式 14㎝ 単装砲 , 4基×1門 | HE弾 2400(10%) | 7.5発/分 | 3.5km |
| 対空砲 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|
| A | 九三式 13mm 連装機銃 , 6基×2門 | 21 | 1.2km | |
| B | 九六式 25mm 連装機銃 一型 , 6基×2門 | 30 | 3.1km |
・アップグレード
| スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
| ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| A | 対空砲改良1 | 対空砲座の生存性 +20% | |
| 飛行機隊改良1 | 航空機銃の有効性 +10% | ||
| D | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | ||
| 操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% |
・消耗品
ゲーム内説明
解説
- 抗堪性
- 艦載機
- 戦闘機
1中隊4機編成であり、アメリカの1中隊6機編成より数が少ない。
この空母も含め、すべての日本空母の戦闘機に一貫して言えることだが、戦闘機が4機編成である都合上、
6機編成のアメリカ戦闘機に対して一対一でぶつかれば、ほぼ確実に惨敗する。
Alt攻撃を用いて敵戦闘機を2機落として4対4に持ち込めれば、1機当たりの性能はこっちの方が上なので勝つことができる。
ただし、相手がスキル「ドッグファイトエース」を習得していると4対4でも互角程度になる。
日本の戦闘機は、敵艦の偵察、敵雷撃機の追撃、雷撃機護衛のための時間稼ぎ、の3種が基本任務と心得よう。
味方艦の対空砲に頼りたいところだが、このTier帯の対空砲は貧弱なのでほぼ信用できないものと思ってよい。
間違っても味方駆逐艦の頭上に逃げ込んで位置をバラすような利敵行為をしないように注意しよう。 - 雷撃機
同Tier米空母Langley?よりも雷撃機を1中隊多く操作できるので攻撃機会を作りやすい。2中隊あるため、
1中隊目で浸水を起こして修理班を使わせ、2中隊目で再び浸水を起こすなど、さまざまな戦略が使える。
空母のメイン火力となる雷撃機だが、主なターゲットは駆逐艦・巡洋艦より旋回性に劣る戦艦となる。
このTier帯は不慣れなプレイヤーが多いため、単純に敵の横腹から突入させるだけで直撃することも多いが、
少し慣れたプレイヤーはすばやく回避行動をとるのでうまく当たらないことも多い。
角度が悪いなら投下を一旦中止させ再突入させるなどの駆け引きと調整が日本空母の肝となる。
- 機動力
空母は自分の操作がおろそかになりがちだが、ちゃんと動かないとあっさり撃沈される艦でもある。
空母が居るべき場所は「味方が作った優勢な戦線の少し後方」が基本。初期地点が必ずしもベストというわけではない。
同格Langley(15kt)よりは速い25ktを出せるので、味方の移動方向が一方向に偏るようならちゃんと自分も付いていこう。
この艦の被発見距離は約8kmと巡洋艦より優秀なので、多少敵に近づいたところでそうそう見つかることは無い。
発見されるとその巨大な船体も相まって(特に高さがあるので弾が当たりやすい)あっという間に撃沈される。
火災が発生すると艦載機の発着艦ができなくなる。 - 対空砲、副砲
副砲は日米全空母唯一の14cmを装備している。この砲は実装されている空母が装備する最強の砲であり、威力は同Tierの軽巡洋艦に匹敵する。そのため艦首を敵に向けておけば、常に2基の砲が敵を捉えることになり、駆逐艦を逆に返り討ちにしてしまうこともある。
アップグレードの副砲改良でさらに強化することもできるが、副砲が役に立つ時はいよいよ追い込まれた負け戦の最後の抵抗だけなので、空母として戦う以上は飛行機隊改良の方が良いだろう。 - 隠蔽性
