能動技 | 【災厄の瞳】CD:2 最も近くの水または森属性のマス4つを火属性に変える。 | |
連鎖技 | c3 | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に170%のダメージを与える。 |
c7 | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に180%のダメージを与える。 | |
c10 | 周囲2マス以内の最も近くにいる敵2体に190%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 3ターンごとに1回、虚ろなる瞳が発動状態になる(使用しなかった場合、状態を維持する)。 発動状態では連鎖技がエルシーの攻撃力の60%の防御力無視ダメージを与え、同数のHPを回復する。 チームのHPが低いほど回復効果が上昇、最大で+50%。 |
L6 | 3ターンごとに1回、虚ろなる瞳が発動状態になる(使用しなかった場合、状態を維持する)。 発動状態では連鎖技がエルシーの攻撃力の80%の防御力無視ダメージを与え、同数のHPを回復する。 チームのHPが低いほど回復効果が上昇、最大で+50%。 | |
L10 | 3ターンごとに1回、虚ろなる瞳が発動状態になる(使用しなかった場合、状態を維持する)。 発動状態では連鎖技がエルシーの攻撃力の100%の防御力無視ダメージを与え、同数のHPを回復する。 チームのHPが低いほど回復効果が上昇、最大で+50%。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 能動技強化 前のターンで技が発動可能になった場合、このターンの転色数+1。 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 変換するマスの数が1つ増える。 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 便利な4マスチェンジャー!
エルシーは『最も近くの特定マス4つを自分の属性に変える』という共通効果を持つ★6チェンジャーの1人だ。*1
特にこのエルシーはファウストと変換対象が被っていない為、初手で確実に導線を作る事ができる。
★6の4マスチェンジャーと★5の4マスチェンジャーの変換対象が被っていないのは火属性だけの特権。
是非とも2人揃えて投入したい。
GOOD 地道に回復もしてくれる。
地味な効果ではあるが、3ターンに1度だけ連鎖技発動時にHPを回復する効果を発動する。
回復量自体は飛び抜けて多いわけではないが、攻撃しながら回復できる点はビクトリアと同じ利点だ。
特にネイルスを運用する際には、この微量の回復が活きてくる。
詳しくは真理結社パーティーを参照。
BAD チェンジャーなので火力は低め
やはりチェンジャーである以上、素の火力は低く設定されている。
特にエルシーの場合は顕著で、連鎖技は倍率のおかげでなんとか助かっているものの、素殴り威力はかなり低い。
できる限り他のパーティーメンバーで火力を補っておきたいところ。
TIPS 変換対象マスの選択基準について
※表の上方向が画面右奥。
エルシーをはじめ、4マスチェンジャーの変換対象マスの選択優先度は上記の通りとなる。
1から順にチェックしていき、変換可能マスを規定数選択する形だ。
これを把握しておくと、いざという時の細かな立ち回りに大きな変化が出る。