能動技 | 【砕城】CD:1 自身の周囲菱形12マス以内の任意の位置に瞬間移動し、 瞬間移動した位置の八角形20マスに150%のダメージを与える。 外側のマスに与えるダメージは内側のマスの1.5倍。 | |
連鎖技 | c2 | 十字方向の8マスに170%のダメージを与える。 |
c8 | 菱形12マスに175%のダメージを与える。 | |
c11 | 縦、横、斜めの16マスに180%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 勇敢値を獲得できる。勇敢値1スタックごとにグラムの基礎攻撃力+0.2%。 能動技で獲得する勇敢値に上限はなく、ウェーブが終了するとクリアされる。 1スタッククリアするごとに、グラムの最大HPの5%相当のHPを回復する。 |
L6 | 勇敢値を獲得できる。勇敢値1スタックごとにグラムの基礎攻撃力+0.4%。 能動技で獲得する勇敢値に上限はなく、ウェーブが終了するとクリアされる。 1スタッククリアするごとに、グラムの最大HPの5%相当のHPを回復する。 | |
L10 | 勇敢値を獲得できる。勇敢値1スタックごとにグラムの基礎攻撃力+0.5%。 能動技で獲得する勇敢値に上限はなく、ウェーブが終了するとクリアされる。 1スタッククリアするごとに、グラムの最大HPの5%相当のHPを回復する。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 能動技強化 能動技のダメージ+30%。 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 前のターンで能動技が発動可能になった場合、このターンの移動範囲が周囲2マスになる。 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 火属性屈指の超攻撃力!
グラムの最大の特徴は、最高約3700というとんでもない攻撃力だ。
単純に連鎖技のダメージ倍率も高いので、連鎖技軸のアタッカーとして活躍できる。
更に能動技も、ジャンプ&アタックを隔ターンで発動できる優れもの。
こちらのダメージ倍率は低めだが、CDの短さを活かして立ち回ろう。
GOOD 勇敢値を溜めて成長する!
グラムは勇敢値という数値を溜める事で攻撃力が上昇してゆく効果を持つ。
この勇敢値は各ターン開始時に10ずる蓄積される他、能動技を敵に当てる事でも蓄積が可能だ。
ただでさえ高い攻撃力が最大1.5倍以上に伸びると考えればその強さは明らかであろう。
この仕様から、長期戦において真価を発揮する光霊であると言える。
BAD 攻撃範囲がやや狭い
攻撃力と機動力を併せ持つグラムだが、攻撃範囲は総じて狭い部類である。
能動技のジャンプ範囲もそこまで広くない為、チェンジャーによる導線作りはしっかりこなしたい。
一応完凸すればジャンプ範囲が広がるものの、凸の優先度自体はそこまで高くない。
TIPS 勇敢値の仕様について
勇敢値はウェーブ開始時に獲得できる分が最大99まで貯まる。
10ターン目開始時に最大に到達する計算だ。
100以上にするには能動技を当てる事での蓄積が必要だが、その蓄積値は敵1体命中につき最大2ずつとあまり多くない。
能動技で溜めた分はウェーブ開始時に消滅してしまう仕様もある為、回復を望む場合を除いて積極的に狙う必要はないだろう。