能動技 | 【火雀の瞬間移動】CD:0 自分の周囲1マス以内の好きな位置に移動できる。 | |
連鎖技 | c2 | 周囲1マス以内に150%のダメージを与える。 |
c9 | 縦、横、斜めの16マスの範囲に155%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 毎ターン開始時、ピープの印を1スタック獲得できる。最大3スタック。 印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。 能動技を使うと、印はクリアされる。 |
L6 | 毎ターン開始時、ピープの印を1スタック獲得できる。最大4スタック。 印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。 能動技を使うと、印はクリアされる。 | |
L10 | 毎ターン開始時、ピープの印を1スタック獲得できる。最大5スタック。 印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。 能動技を使うと、印はクリアされる。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
0 | HPアップ |
0 | 防御力アップ |
0 | 連鎖技強化 2番目の連鎖技を開放する |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 火属性唯一の瞬間移動持ち!
ピープは、全体を見ても数少ない瞬間移動持ち光霊の1人である。
彼女の場合はターン経過によって移動範囲が広がるというのが特徴。
手詰まり防止や始動位置調整など、意外と活躍できる場面が多い。
CD0を活かして軽く飛び回ろう。
BAD 火力は低い
やはり★3且つチェンジャーなだけあって火力はかなり低い。
加えて、無凸では連鎖技も1段階目しか使えないという有様だ。
是非とも覚醒・突破はしっかりとこなしたい。