おすすめNPC

Last-modified: 2010-08-09 (月) 19:27:03

初心者向け

レイチェル

・レイチェル
たいていの人が一番目か二番目に出会う火属性NPC。
成長パターンがSTR>CON>AGIのレイチェルはアタリチェル。AGI>CON>>>STRのレイチェルはハズレチェル。
ゲーム始めてチェルをメインNPCにしたく、始めて間もないので有ればアタリチェルを引くまでキャラデリするのも一つの手。
スキルは火属性の単体物理攻撃、無属性の単体物理攻撃を持っているためにバランスも良い。
転生することにより、横2スキルを覚えるので火力NPCとしては1,2を争う実力者となった。
ただ、PCが火属性の場合は火火コンビになって狩りで水相手に苦戦することが多い。と、言われている。

リン

・リン
たいていの人が一番目か二番目に出会う人型土属性NPC。
成長パターン的にAGIとINT、WISが上がりやすいので高確率で再振り必須となります。
振り直す場合はCONとINTを上げて耐久力と火力を上げるorCONとAGIを上げてSPD確保した上で大地の鏡を使っての格上狩りをする辺りが多い。
スキルは火属性単体魔法攻撃の孤星、補助の大地の鏡の2つを初期から覚えていますが、大地の鏡はSPが足りないので使えませんw
転生することによって土属性単体魔法を覚えるので、愛という名の再振り次第で単体に関してはかなり強いオールラウンダーとなることも可能。

アイリーン

・アイリーン
ちょっと面倒なクエをこなすと仲間になる土属性銃っ娘NPC。
成長パターンは何種か有るようだが、基本的にCONが上がりやすい傾向になる模様。
アイリーンは諸事情(詳しくはアイリーン関連クエをクリアしてみよう)により専用の銃器しか装備できないのがネックになるものの、専用銃器は固定ダメージが大きく土属性により打たれ強いので狩りのお供に最適。
スキルは素手時のみ使える白兵攻撃(滅多に使わないのでスルー)、火属性で縦3の射撃攻撃フルバーストを覚えている。
転生することによって横2の土属性射撃攻撃を覚えるので属性的には不得手はなくなるものの、弓や銃器の飛び道具は攻撃力倍増スキルの効果を得ることが出来ないのでクエ等での火力としては他転生NPCに劣る。
ただ、火力にはなれなくても土特有の打たれ強さがあるのでPOT蒔き位なら出来るかも?

中級者向け

クリフ

・クリフ
貴重な風近接キャラ、初期状態で習得している影殺し・改はSP消費も高い分威力に優れる
加入前提はリンの加入、その後サウスアイランドの海沿いにある海賊の穴を襲撃し確保
クエスト難易度自体はそこまで高くないので欲しい物好きな人はギルメンに頼んでみよう


能力的にはSTR>AGI>CONの場合が多いので、育成はかなりHPとDEFに気を使う事になる
黒岩バンクルでも物足りない人は防御力増幅バンクルを用意した方がいい
特にラプトルあたりで火属性のラプトルから集中攻撃を食らうと死ぬ可能性が高い


転生は実装済、転生スキルはレベルをあげればフリードの疾風迅雷と同様の放射型なので
定例の雑魚掃除にかなり役立つ、また直接攻撃スキルなので魔法スキルと違いmissも少ない
風属性スキルのため火属性に比べ土・水にダメージが通りやすいのも魅力


注意点としては
1.フリード獲得の為に死亡クエストを通らなければいけない
2.死亡させるとマゼラン獲得が出来なくなる
が、あるのでそれらに注意して綿密に計画を立てましょう
(例:クリフ確保→マゼラン確保→クリフ死亡クエ→クリフ星で復活後、育成して転生etc)

ナキラー

・ナキラー
 風属性の魔法系NPC。単体攻撃と封印が使えるので多少便利だが、同タイプのサシャのほうが優れている(特に転生後)。たとえば
 ・フリーズは鍛えれば横2封印、麻痺術は鍛えても単体封印
 ・風なので水よりもHPを確保しないと安定せず、攻撃においても火をつぶせないのは痛い
 ・能力値がサシャより低い
 ・麻痺術の消費SPが多いためWISもある程度残さないと不便(初期)
 といった具合。育てている人がゼロに近いくらい少ないのはさらに理由がゲフンゲフン


 サシャとの比較で長所らしきものをでっちあげるとするならばこのあたり?
 ・能力値調整+MATK増強である程度の攻撃もできるようになり即戦力になりやすい(サシャは転生まではまともに攻撃できない)
 ・風のSPD+極風の指輪で高速封印も可能
 しかし転職転生が当たり前の今ではたいしたメリットにはならないのでやはりサシャのほうがおすすめといえる。


 それでもあえて育成に適した状況を考えてみると
 ・PCが水
 ・PCが未転職
 ・PCが火力不足、だけどフリード育てるには遺忘がたくさんいるみたいだし……
 ・火力増強アクセサリ(バッジまたはMATK+125バングル)はそのうち用意する予定。たぶん
 ・くえで転職者と組む機会が少ない
 ・でも定例では多少なりともがんばりたい
 ・お目当てのNPCがいるが高LVでないと加入が厳しい(例:アテナ)
 育てるにしてもサブ、あるいはつなぎという位置づけにとどめておけばそれなりに使えるかも……?

サールス

・サールス
わたし、ステイシーの主観と偏見の入り交じったオススメ講座ですw
まず、加入はある程度レベルを上げてから向かいましょう。場所は柔らか蔓花の狩り場のすぐ近くだけど、狩れるようになったからって行っても加入クエの戦闘にまず勝てません;
メインNPCとして常に使う予定であるなら、ギルメンに頼めばイケメンな皆さんが力を貸してくれると思いますw
能力値の成長基本はSTR>CON>AGI、CON>STR>AGI型。どうも基本から外れる成長型はそうそう居ないようなので、NPCに遺忘的な愛と言う名のWPをNPCにつぎ込みたくない人にオススメ。これはクリフにも同じ事が言えるみたいですねー。
ただ…水属性なのでダメージ補正でやや低いダメです。装備等々で補えはしますけどね。
更に…2010/05/02時点で転生が未実装です。転生実装済NPCとの差は装備では埋められない越えられない壁です><
転生が実装されればきっと化ける…と言う夢を持てる方、獣人なのでケモノ耳に萌える方、あと子安声なので好きな方辺りにオススメでしょうかw

アンジェラ

・アンジェラ

マゼラン

・マゼラン

フリード

・フリード
注意:再振必須NPC


高い基礎ステータス・威力とMAXレベルが高く消費SPは高いが状況と利便性に優れるスキル・優秀すぎる初期装備
と、至れり尽くせりのNPCではあるが1章当時最高難易度のクエストであっただけあって獲得は非常に面倒な手順を踏む


具体的には
ニース関連:ウィーリン村でニースの災難→朝鮮で魔女パディス→エジプト・南アメリカ最南端の氷山・マヤで封印天珠を集めて記憶を取り戻す→天空の城でダレスの聖諭獲得→ハワイで星ボウ指標獲得(要レイチェル)
レイチェル関連:村長死亡クエ一通り→コッカー山(サウスアイランド山頂)でCG閲覧→エジプトでアヌビスと戦い冥界の鍵獲得
クリフ関連:クリフを獲得→(別でレイチェルでラティムと契約クエを行う)→クライスト村酒場でフリードがイースター島にいることを聞く(要レイチェル)→イースター島でクリフ死亡クエ
上記全てのクエストを行ったうえで、日本の北東にある鬼ヶ島でフリード獲得クエが発生。注意事項としてはフリード獲得のためにニースとクリフが死亡します


育成に関してはまず体力面の問題が持ち上がります
だいたいがINT>WIS型の初期設定のため、上級クエで使う場合はNPC再振でステータス調整が必須
火属性のため狩りにはそう苦労しません、初期値でSTRもそこそこあるので弓を持たせれば連携で十分MOBは一確可能


転生後はさらに強力な単体スキルが入りますが、それよりうれしいのは基礎値の底上げ
足りないCON、スキルで消耗しやすいSPを確保するためのWIS、ダメージをたたき出すためのINT、狩り用にAGI・・・
STR以外は大幅にあがるように粘ってランダム分配しよう


最後に…フリードを主力で使うつもりならそれ相応の出費は覚悟しましょう、その分ものすごく戦力になります

上級者向け

アテナ

・アテナ
注意:フリードと同じく再振り必須


現NPCのなかで最高の初期ステを持っている。転生を抜けば、スキル、火力ともにNPCのなかで最高。
初期装備も封印抵抗15%のMAT85の杖と、かなりいい武器ではありますが、入手するのに必要なクエストがフリードなんかめじゃないくらいの難易度です。クリアするのに平均転職80以上のPTは必要でしょう。転職水の封印役は必須です。前提に関しても未転ソロではほぼ、というか確実に無理。具体的なクエストについては本家wikiを参照してください。加入時のLV50からとなっていて最初に書いたようにその分のふり直しに20枚程度のふり直しが必要になります。


狩りについては何度も言うようですが再振りが必要です。wisが高いのでほっとくと大変なことになります。
STRの初期ステはそこそこあるので火なのもあって弓つければさほど苦労はしないでしょう。


アテナについては転生が実装されていません!そのため、転生NPCの基礎値底上げで抜かれてしまうのですTAT
転生が実装されれば、フリードよりも火力を期待できる・・・と思います。

ギルドメンバーおすすめ

サシャ

・サシャ
本家wikiとほぼ同じ紹介である
本家wiki紹介ページはこちら

 STRCONINTWISAGI火力補助戦闘育成しやすさ
転生前7~8615~1615~168~9××
転生後2424515031

スキル:水の刃・改 フリーズ 凍弾術(転生後)


加入クエスト:活人祭(マヤ)


水属性NPCで封印スキル持ち。PCを火力キャラにするなら相性がよい。
しかしフリーズの命中率を上げるためにはINT、水の刃改の威力を上げるにはSTRと矛盾な点がある。
転生スキルが単体魔法なので転生を見通してCON>INTの育成が一般的。
そのため狩りでは弓の固定ダメージ分しか出せないと思ってもいいところ。


戦闘では先制フリーズできる…が中難易度クエでもかなりはずします。
水魔がいると出番もない一応保険程度と割り切るしかないが、水属性というとこが得かデコイやPOT撒きで迷惑かけません。


転生してからかなり化けるNPCで、INTを伸ばしていけるのでフリーズも当たる火力も出せる。
でもやはり水属性。ダメは補正がかかるので対火アタッカーと割り切るのもあり。
完全補助と割り切りSPD高めて先制フリーズもできます。結構万能な子です。


振りなおしや未転生時期のつらさもあり育成には少々愛が必要かも。
それでも転生したら周りを見返せますよ??    天水の蒼狼

餅つきウサギ

・餅つきウサギ
どもどーも!リアではリアうささ飼いのため貯金中&ディ○ニーランドで、うさみみかぶったミッ○ーのぬいぐるみを飼っていつもベッドに置いている(ラシイヨそして勉強中は机にポンと置いてるらしい)玲羽です。
本当はウササマスターmeyouさんに、ウサギの魅力について書いていただきたいところですが代理で(っていうか勝手に)書きます~。
 ウサギはゲームセンターにあるクレーンから餅つきウサギ勧誘券を取得できます。でもほとんどの人が人様の露店で買ったかも。相場は大体9万gします。もしかすると、ギルドメンバーが勧誘券持ってるかも。聞いてみてb
そそそ・・そんな大金手に入れられるかー!!
と今お考えになった方々・・チッチッチッ。WP100pで遺忘を買って格安の200kで売ればすぐ20万が手に入ります。1-1で全体呼びかけをしてもGOOD!今9万以上の大金を手に入れたあなたに今から真剣にうさぎの良さについて説明します。

1.ギルドに餅つきウサギを飼っている人が5人もいる。
NPCを育てているとステータスの状態は今のところいいのかどうなのか、順調に育ってるのか自分ではよく分からない・・・という不安もあると思います。そんな時5人も味方がいれば安心ですよね!
でも不安になった時5人のうち誰もログインしていなかった時は、ギルドメールを送れば、皆ご親切にお答えしていただくかと思います。個人的には、メールを送る時STRからステータスを書いたメールを送ってもらえると、今の状況が把握できていいかもしれません。ちなみに育てているメンバーはmeyouさん・天水の蒼狼さん・来々谷さん・玲羽さん・蒼雨さんです。

2.SPD調整に困ることがない。
玲羽のウサギは初期ステのAGIが23もありましたので、SPD装備を着せると少ないSPD装備で狩りの先制SPDをとることが出来るという利点があります。余った欄はHP確保の装備をするのもよし、DEF装備をして防御を高めてもいいと思います。ちなみに南極に行くときはSPDが約最低230以上必要で、プレイヤーはLv50代装備で230以上確保できたところがウサギはLv40代装備でSPD確保ができました。確保できても南極では土クマが一確できないということで、空いた分はATK装備で固めておきたいところです。

3.初期ステータスが高い。
これは動物ほとんどに言えることかと思います。初期ステータスが高いです。だが強さは、人型NPCに転生が実装されてるので劣ります・・・。でも一緒に狩りはできたりします。初期ステータスが高いと、序盤育てやすいという利点があります。レイチェルは初期ステは2~3としかも不安定な育ち方をするのと比べれば、ウサギの方が安定した狩りができますね。ちなみに、玲羽のレイチェルはLv43で止まったままです。

以上3つお話しました。個人的には、ウサギについて話がはずむところが1番いいです・・・。
でもウサギにだって強くしたければ振り直しをしなくてはいけません。meyouさん曰く振り直しは無課金でできるとのこと。それについてこれからお話します。ここから先は、これからウサギ飼い確定&ウサギを飼った人読むの推奨です。

HP277SP209
ATK43STR21
DEF45CON23~24
MAT43INT21~22
MDF51WIS22~23
SPD38AGI20

2senme.PNG

こちらがウサギのステータスと画像になります。(ステータスはwiki引用)
見て分かるとおりですが、CONとWISが多いことからCON>WIS型に育ちます。ウサギのスキルは近接なので、STRが関係します。なのでWISはいらないということです。つまり初期ステの22~23のみでOK。Lv20ウサギなら遺忘10枚以下でCONかSTRに振り直せるので、遺忘巡りの旅に出ることを推奨します。天さんのLv80代ウサギ振り直しをせずに育てたら遺忘16枚かかったと言っていましたので、今のうちです。
最後にウサギを育てている方のステータスを載せてみました。

育成してる人LvSTRCONINTWISAGI覚醒
玲羽5145622728265
来々谷8323683053211
天水の蒼狼76321063031296

あ、そうそう最後に誰かさんが言ってましたが、うささに攻撃は期待してはいけない・・・。玲羽はSTRに振っているが、CONを多めにして(どうせならWISもちょっと)POT撒きにするのがいいかも。

 

追記
1 課金をしなくても頑張れば貯めれる額なので無理に課金する必要はないです。
2 もしかしたらクレーンゲームではずれがわりにもっている人が譲ってくれるかもです(ナニ
3 玲羽と茶恵で南極で狩っているのですが、餅つきウサギがダメージ30代でよけるため実際レイチェルとより南極は安定度が高かったり・・・

アレス

・アレス

[添付]

どうも。ドラゴン大好きな幻です・w・今回アレスは火竜ということなので、紹介させていただきます^w^
アレスはドラゴン、一般的に言われる西洋の竜です。クエストをこなすことでだれでも入手することができるペットNPCです。

まずアレスの仲間の仕方を紹介します
オーストラリアで恐竜の研究をしている博士のもとへクエストアイテム恐竜の卵を持っていくことで仲間にできます。話聞いてからじゃめんどいので行く前に卵を拾います・w・
1・オーストラリアの洞窟で卵を入手。
2・左の上にいき、敵、ボスを倒して進んでいきます。
3・階段を下りた部屋にいる博士に卵を渡す。以上です・w・
行く時には暇な人が手伝ってくれると思います^w^

戦闘について
卵入手後、博士のもとに向かうとき戦闘が発生します。
オーストラリアに出現するラプトル8体(増援+8)と8回戦います。その後ボス+取り巻き2体と4回戦います。Lvの割にそんなに強くはないです・w・)b 行っても死なないくらいの強さ、だいたいLv40くらいになれば問題ないと思います^w^

能力、育成、装備について
初期値はだいたい

ATK36STR17
DEF20CON10
MAT6INT2
MDF4WIS1
SPD6AGI3

になります。

これだけ見れば近接タイプだとよくわかります・w・
普通のペットNPCに比べると、専用装備「鎮魂」のおかげで安定性はあると思います。勧誘券や高Lv捕獲のものに比べると少し劣るような感じはします。人型と違い「バッヂ」をつけることができないため、育てるなら趣味で頑張りましょう・w・ あとサイズが大きいのでPT戦では少し迷惑になるかもです><;
Lvがあがると結構intやwisにも振られることもあります。ですが物理火力で育てるならintとwis、まぁaglもすべてstrとconに振りなおしても問題ありません・w・
専用装備に鎮魂、竜の骨兜があります。
鎮魂は友好度70以上でオーストラリアのとある場所にいる祭司みたいな人に星一個渡すと交換できます。性能はatk+72 HP+300。HP300+はconが75上がったことに相当するらしいです。本気で育てないなら取るのはもったいないです。騎乗用に育てる場合もいりません。自分のように育てるならぜひ交換すべきです^w^
竜の骨兜はatk+55 matk+65 課金で入手可能なアイテムです。頭でatk上がる装備は少ないので育てる場合は狙ってみても・w・
自分の場合は課金矛、課金服でatkとHPを上乗せしていますが、そうじゃなきゃ中途半端な強さになるかもです><;
まぁ性能では人型NPCには勝てないので趣味で育てる仲間がアレスにもほしいですねw

スキル
火爆狂爪 消費SP14 無属性近接物理攻撃 最高Lv8
無属性スキルなため水に対しても安定したダメージが与えれるが風に対しては通常攻撃より弱くなる。
ファイアブレス 消費27 火属性遠距離魔法攻撃 最高Lv8
LvMAXになると縦2体にダメージを与えられる。物理で育てる場合は基本的には使わない。けどドラゴンと言ったらやっぱり火を吹かないとねw

アレスに関してわからないことあれば、自分(幻)なりメンバーなりに聞くと助言くれると思います^w^
ドラゴンに関してはぜひ自分に・w・ゞ(ぉぃ