日記

Last-modified: 2012-01-26 (木) 22:50:48
 

【近況】

どもーっす。

ちょっと引越し先を探したり、大学の最後の試験があったりしてIN率は低下していますが生きています。

 

無限のほうも1日3試合くらいはやってます。
まぁ結果はだせてないんですけど、一人くらい砲ヒいてもいいんじゃねってことでこのままやる予定。
1級の勝率自体は7~8割ってとこですかね。
負ける相手は毎回同じなんですけどねー。

 

まあでも負ける試合もいい試合だったなって思えるものもあるんで別にいいかなと。
逆に勝っても明らかに装備差あるだろ的な試合はつまらんし。相手が龍神オンリーとか。
装備差が小さくなったっていう話が出てから結構経ちますけど、まだ残ってはいるんじゃないですかね。
俺自身がしょぼいんで僻みとかいわれる気もしますけど、相手が龍神ついてると相当楽なのは確か。

 

HPの差っていうよりは攻撃力の差なんですかね?
相手が龍神だと自分の傭兵が驚くほど削れない感じがするんですよね。
災禍→ペガと、龍神→災禍だと後者のほうが差が大きい感じがするってことですかね。

 

あとはしばらく戦ってみて、140昇級のスキル80がやっぱでかいきがしました。
杖職の場合はネックレスが行動力4のものにできますし。
(首にスキルプラスつけなくてもスキルLvが100にできるため)

 

特に天気と魔女がでかいですよね。
後攻引いたときに最初に天気が動けるか否かは勝負を左右すると思っているので。
具体的には、後攻で書物読んで灼熱うてるかどうかってのがすごい大きい・・・と思っているということです。

 

魔女もなんやかんやで移動しますし、略奪2連で打てるAPがたまってるか否かってすごい大きいポイントじゃないでしょうか。
勿論昇級によるスキル威力の上昇もありますし。

 

あとは関羽の憤怒とかでかいんですかね?普段戦ってる相手が70なのか80なのかすらわからんのですが。
まあ昇級できてない側がこういう話しても悲しいだけなのでこれくらいにしておきます。

 

結局災禍さえついてればプレー次第でなんとでもなってるきがします。
正直1試合で1ミスはほぼ絶対やらかしてますんで、「あれがなければ勝ってたっぽいなあ;4;」
っていうのを負け試合だとよく思いますね。

 

連打しようがしまいが、その時々で根気強く戦えばなんとかなるんじゃねって気がするのは昔からなんですけどね。弓抜き構成についてはこの気持ちが大切。
勿論これは精神論の問題で、現実的にはどうしようもない場面てのはあります。
クリスが4連しかしなかった場合とか、ニケの引きがクソすぎるとか。

 

少し前からニケも極力消すようにはしてます。2枠までしか割きませんけど。
でも自分が引いたニケはどうしようもないんですよねー。
呪術ボーナスも拾っとこうと思って魂と讃歌いれたクリスに拾わせたら浄化とか加護ひいてしまうとか。
まーそんなこんなで運ゲーでもあるわけですが、
逆に言えばこういう問題以外で負けたらプレー面か構成面で差があるって訳ですよね。

 

どーも最近相手の$のHPが45kあるとか無駄にわかってるんで自分に言い訳しちゃうことが多いんですけど、
実際すんちゃはペガ2キャラで実績出してるし、もうちょっと頭回転させないといかんですね。

 

まあこの考え方を他人に強要する気は全くないんですけどね。
ぶっちゃけ実際ペガ廃製錬のやばさはグロ鯖のタイタンみてりゃわかりますよw
$の殴りでクリ4500とか絶対でねーよwwwwwwwww
$のHP47kとか48kとか頭おかしいよwwwwwwwwwwwww

でも幸い日本にはこういうのいない。

  • 今週のタイタン決勝片方ペガサス+10だった気がする、後攻気候動かなかった気もする -- 誰か? 2012-01-26 (木) 02:20:37
  • 後攻は退魔いないんで天気引くことはまずないですね。加速前提の話でした。アロンの方はペガ10武器がちらついてましたがそれでも$のHPは45660.グロ鯖はほんとに全部位10なんですかね。 -- SL? 2012-01-26 (木) 18:58:18
  • なるほど、タイタンを見ると有名人の何割かがペガサス+7以上の武器をもっているので結局日本も高ペガごり押しなのでは?と思いましたが数箇所ならあまり影響無いと考えていいのですかね? -- 誰か? 2012-01-26 (木) 19:59:57
  • いやーどうなんですかね・・・・。災禍→ペガ自体の差はそうでもないんじゃないかなと思ってるんですが。廃製錬とそうでない場合の差はよくわからんです。何せ廃製錬もってないんで検証できんのです笑 -- SL? 2012-01-26 (木) 22:50:45