コメント/アーチャー
Last-modified: 2013-08-06 (火) 03:59:55
アーチャー
- 転職条件は、スフィアの破壊。しかし周りをモンスターが取り囲み、それに一度でも攻撃当てるとクリア不可能。 --
- 動きに一定のリズムがあるため、これにあわせてスフィアを攻撃すれば簡単にクリアできる。 --
- スフィアに近付いて攻撃すれば簡単にくりあできる。位置を調整して対空攻撃もいいかも --
- 貫通スキルが特徴。 スフィア、デスマ、なんでも一通りこなせる。敵陣でコンセントレーション狙い、中立でバースト、自陣でインパクトアローその他、色々なコンセプトが考えられるがとりあえずATK、life上げとくのをおすすめする --
- デスマでは、回避手段が弱いので、移動速度を上げ、ライジング、バースト、エイミング等の貫通スキルで敵を釣り、味方がたくさんいるところに引き込めればおいしい --
- コンセントレーションの効果をより増幅するために、アビリティにATKを盛っておくとトリスタ並に火力が出る。 --
- アーチャーという名前にふさわしく、矢を放つスキルが多い。pvp]は、ついつい一ヵ所に止まり続けてしまうと、ソードマンに3秒で昇天させられてしまうので、積極的に動き回って弱っている敵を狙い撃ちにしよう(矢を撃ちまくれるので、弾幕展開でダメージを蓄積させていく) --
- とにかくキル狙いで、最初中立→状況見て敵陣を端からたたきつづける とすれば、MVP取れる。(スフィア大)いかに攻撃を当てていけるか。後ろに目がついてるんじゃないかっていうぐらい、敵を攻撃しよう --
- 移動積んでバースト→歩きで封鎖突破もあり。 封鎖はバースト、打ち上げでチマチマ削ろう --
- 自分的にはトリスタの方が使いやすいがこっちもこっちで使える --
- 一切敵に近づくことなく敵を倒せること、コンボがあまり無いことを考慮すると、スタン極安定。 --
- スフィア開幕時の左通路から、中立の右に向けてバーストを放つと当てやすい。(正面を避けて通ってくるソードマンに当たる) -- スフィア大?
- インパクトアロー先頭もありだ。敵との距離を瞬時に放せるので、即座に発動出来ると強い。 --