コメント/スカウト

Last-modified: 2013-09-15 (日) 22:09:34

スカウト

  • ゴブリンスカウトなどにドロップが多いようです -- 2013-03-24 (日) 11:54:12
  • 間合いの取り方回避→チャージで相手が仰け反るのでその間に逃げる -- 2013-03-24 (日) 11:55:10
  • ライジング→フォール→ジャンプまたはチャージのコンボあり -- 2013-03-24 (日) 18:15:11
  • マジシャンとは違い、矢が細いので、pvpではある程度の正確さが求められる。デスマッチでは、積極的に動き、マジシャンやスカウトなどの耐久のない相手に、チャージショットや通常攻撃をチマチマ当てるだけでも、かなりのダメージ。使い手の回線がよくないと、ライジングショットが当たらないので、3gはオススメできない。アーチャーは、矢を沢山撃てるので、通常時は味方を盾にして攻撃→相手が追い掛けてきたら、バースト・チェイス・インパクト等で追い返しながら逃げる→相手が諦めたらまた前に出る、といったような相手がうざく思うようなプレイができる。 トリックスターは、ガンガン前に出て、マルチやチャージ・通常攻撃で様子見しつつ、ライジングからの1killコンボでMVP取っていける。 -- 2013-04-01 (月) 02:56:09
  • 【火力極】ATK5 DEX5 Luck5 【抵抗極】strong5 resist5 VIT5【スタン極】pow5 shock5 mighty5 【移動】quick5 ATK5 life5 【バランス】ATK5 life5 pow5 【デスマ】ATK5 pow5 shock5 【スフィア長持ち】ATK5 life5 Mana5 【スフィアガン攻め】ATK5 pow5 Mana5 【】 -- 2013-04-17 (水) 13:22:57
  • 火力ないとMVP取れない。「そこ!?」という距離から打ち上げていこう -- 2013-04-29 (月) 14:36:42
  • ショートボウとロングボウの射程距離の差はあるんですか? -- かかし? 2013-06-16 (日) 01:25:07
  • ↑ないっぽいっすね -- 2013-07-17 (水) 17:34:50
  • ↑フィールドのモンスターで実験出来ると思いますよ。 -- 2013-07-17 (水) 17:35:33
  • 移動速度は限界まで上げておくべき。ソードマンの攻撃を5割回避できる。 -- 2013-08-29 (木) 16:52:35
  • スフィアやってる弓さんよじゃん? お前ら視野狭すぎじゃん? スティンガー→フルムーン当たってびっくりしたじゃん?もう疲れた。以上 -- 初心者に告ぐ? 2013-09-02 (月) 15:22:23
  • ここで愚痴を書き込むのはやめましょう -- 2013-09-15 (日) 19:14:02
  • ブラストアローうぜえええええええええええ -- 2013-09-15 (日) 22:09:34