文明特性表

Last-modified: 2008-06-28 (土) 21:19:50

ケルト

  • 歩兵の移動速度 +15%
  • 木を切る人の作業速度 +15%
  • 砲撃兵器の攻撃速度 +20%
  • ケルトのユニットの視界1内にいる羊は転向されない
  • チームボーナス:包囲攻撃訓練所の作業速度 +20%
  • ユニーク:ウォードレイダー(歩兵)

ゴート

  • 歩兵のコスト-10%(領主の時代) -15%(城主の時代) -25%(帝王の時代)
  • 歩兵の建物に対する攻撃力+1
  • 町の人のイノシシに対する攻撃力 +5
  • 帝王の時代における人口の上限 +10人
  • チームボーナス:戦士育成所の作業速度 +20%
  • ユニーク:ハスカール(歩兵)

サラセン?

  • 市場の取引手数料 5%
  • ガレーの攻撃速度 +20%
  • 輸送船の積載量、HP 2倍
  • 弓騎兵の建物に対する攻撃 +3
  • 歩兵射手の建物に対する攻撃力 +1
  • ユニーク:マムルーク(らくだ騎兵)

チュートン?

  • 聖職者の治療範囲 2倍
  • 塔の駐留ユニット数 2倍、矢の数 2倍
  • 迎撃用窓のコスト 0
  • 畑のコスト -33%
  • 町の中心の攻撃力 +2、射程 +5
  • チームボーナス:ユニットの転向に対する防御力アップ
  • ユニーク:チュートンナイト(歩兵)

トルコ

  • 火薬使用ユニットのHP +50%,火薬関連テクノロジーの研究コスト -50%
  • 金を掘る人の作業速度 +15%
  • 化学のコスト 0
  • 騎兵のアップグレードコスト 0
  • チームボーナス:火薬を使うユニットの作成速度 +20%
  • ユニーク:イュニチェリ(砲撃手)

バイキング?

  • 軍船のコスト -20%
  • 歩兵のHP
    +10%(領主の時代)
    +15%(城主の時代)
    +20%(帝王の時代)
  • 手押し車と荷車のコスト 0
  • チームボーナス:港のコスト -25%
  • ユニーク:ベルセルク(歩兵)

ビザンティン  

  • 建物のヒットポイント
    +10%(暗黒の時代)
    +20%(領主の時代)
    +30%(城主の時代)
    +40%(帝王の時代)
  • ラクダ騎兵、散兵、槍兵のコスト -25%
  • 火炎船の攻撃力 +20%
  • 帝王の時代への進化コスト -33%
  • チームボーナス:聖職者の治療速度 3倍
  • ユニーク:カタクラフト(騎兵)

フランク?

  • 城のコスト -25% [#s09895f8]
  • 騎士のヒットポイント +20%
  • 畑のアップグレードコスト 0(粉引き所が必要)
  • チームボーナス:騎士の視界 +2
  • ユニーク:フランカスロウ(歩兵)

ブリトン

  • 町の中心のコスト -50%
  • 歩兵射手(散兵を除く)の射程が城主の時代+1、帝王の時代でさらに+1
  • 羊を狩る人の作業速度 +25%
  • チームボーナス:射手育成所の作業速度 +20%
  • ユニーク:ロングボウ(射手)

ペルシア?

  • ゲーム開始時の木と食料の保有量 +50 [#wee020c1]
  • 町の中心と港のHP2倍,
    作業速度
    +10%(領主の時代)
    +15%(城主の時代)
    +20%(帝王の時代)
  • チームボーナス:騎士の射手に対する攻撃力 +2
  • ユニーク:エレファント(騎兵)

モンゴル?  

  • 騎兵射手の攻撃速度 +20% [#g3f313bc]
  • 騎兵のヒットポイント +30%
  • 狩りをする人の作業速度 +50%
  • チームボーナス:騎兵の視界 +2
  • ユニーク:マングダイ(騎兵射手)

中国?  

  • ゲーム開始時の町の人 +3人(食料 -150)
  • テクノロジーのコスト
    -10%(領主の時代)
    -15%(城主の時代)
    -20%(帝王の時代)
  • 町の中心での人口サポート 10人
  • 爆破工作船のHP +50%
  • チームボーナス:畑の生産量 +45
  • ユニーク:連弩兵(射手)

日本?  

  • 漁船のヒットポイント 2倍、飛び道具に対する防御力 +2,作業速度 +5% [#f640b3d1]
      (暗黒の時代)+10%(領主の時代)+15%(城主の時代)+20%(帝王の時代)
  • 粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト -50%
  • 歩兵の攻撃速度 +10%(領主の時代)+15%(城主の時代)+25%(帝王の時代)
  • チームボーナス:ガレー船の視界 +50%
  • ユニーク:武士(歩兵)

マヤ?

  • 軍事属性:射手
  • ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料は-50
  • 資源の生産量+20%
  • 射手の作成コスト
    -10%(領主の時代)
    -20%(城主の時代)
    -30%(帝王の時代)
  • 固有のユニット:羽飾射手[はかざりしゃしゅ](歩兵射手)
  • 固有のテクノロジー:エルドラド(イーグルウォリアのHP+40
  • チームボーナス:壁の建造コスト -50

アステカ?

  • 町の人の資源の持てる量+5
  • 全軍事ユニットの作成速度+15%
  • 聖職者のHPが、神殿のテクノロジーを研究するごとに5上昇
  • チームボーナス:聖なる箱の収益+33%
  • ユニーク:ジャガーウォーリャー

朝鮮?

  • 町の人の視界+2
  • 石を切り出す人の作業速度:+20
  • 塔のグレードアップ:勝手にしてくれる
  • 塔の視界
    城主+1
    帝王+2
  • チームボーナス:投石器の射程+1
  • ユニーク:戦車、亀甲船
  • 固有テクノロジー:投石機の射程+2

フン

■ 文明ボーナス

   * 弓騎兵のコスト 城主の時代-25%、帝王の時代-30%
   * 家を建てる必要なし ただし、ゲーム開始時の木の貯蔵量-100
   * 遠投投石機の命中率+30%

■ チームボーナス

   * 騎兵育成の生産速度 : +20%

■ ユニークテクノロジー

   * [無神論] (コスト:F:500 G:500) 諜報・反逆のコスト半額。聖なる箱と象徴での敵の勝利時間+100年