データ
No. | 種類 | 属性 | レアリティ | ILLUSTRATION |
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062 | BOOST | 氷 | R | 飯田 牧子 |
ディープブルー | ||||
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AT | -10 | 範囲 | EX | |
DF | -10 | II | ||
使用条件 | ||||
SPD-10 このMYSTICKERが貼られた ウデは 防御しても 行動済みにならない |
解説
- 防御しても行動済みにならない効果はトランスフォームを除けば唯一。
- 「攻撃しても行動済みにならない」と異なり相手が何度攻撃してきても延々とガードできるため、これを貼ると一気にダメージ量が減少する。
- 優秀な効果の反面、範囲の狭さやSPDを含めたステータスの下降は大きなデメリットとなる。
特に相手にほぼ必ず先手を取られるのはなかなか厳しいものがあり、
F.D.やルナでガンガン殴られるとどうしようもない。九尾の狐などと範囲が被りやすいのもマイナス。 - SPDが下がることに対して、自分のSPDを上げるのは無駄が多い。
自分の行動順が最後になるのを利用して、相手のSPDを下げた方が効率が良いと思われる。 - SPDが下がることから攻撃ウデには貼りたくない。
防御ウデのIIにしか貼れないと考えると、攻撃ウデを伸ばしたいときや、手札でダブった時に困る。
わりと手札で嵩張りやすいミスティッカーだと思われる。 - 採用時には戦略と効果が合っているか考慮する必要がある。