Dungeon

Last-modified: 2026-03-10 (火) 10:54:29
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概要

Dungeonとは第2だとHot and Cold、第3だとCastle on the Seaからテレポートできます。*1
このシステムはレイドとは違い、見聞色を使うことができたり1ステージクリアするごとにバフ的なものを付与することができたりします。*2
Dungeonには3つの難易度がありEasy,Hard,Challengeがあります。Easyは15ステージ、Hardは20ステージ、Challengeは100ステージあります。

カード

1ステージをクリアするごとにカード的なものを3つの内一つ選ぶことができます。
カードには全部で10種類あり、
・+500 Stats:格闘、エネルギー、剣、銃、実のうちどれかの統計+500ポイント
・Cooldown Reduction:格闘、エネルギー、剣、銃、実のスキルのクールダウン短縮
・Skyjumps:+2回のスカイジャンプ
・Shadow:Godhumanが使える影を召喚する*3
・35% HYPER!!:すべてのM1のクールダウンを35%短縮
・Overflow:種族のV4のように体力をオーバーフロー状態にする
・Unbreakable:ホールド中のスキルをキャンセルがされないようになる*4
・Fortress:スタンを無効化する
・Lifesteal:敵を攻撃したときに体力の10%を回復する
・30% Sniper:銃によるダメージと射程を30%増加
のような能力があります。

報酬

すべてのステージをクリアするといくつか報酬がもらえます。
・金やフラグメント
これはレイドとは違って与えられたダメージ量によってもらえる量が違います。*5
・シミュレーションデータ
これはダンジョンをクリアしたときに確定で手に入る物で難易度によってもらえるようが異なります。これを使うことによってHard、Challengeの難易度に挑戦できるようになったり、アクセサリーを合成できるようになったりします。
・素材
これはダンジョンをクリアしたときにシミュレーションデータと同じように確定で手に入る物でランダムな素材を手に入れることができます
・アクセサリー
これは装備とは別につけられるものでアクセサリーによって効果が違います。*6


*1 レイド同様1100レベからじゃないと挑戦できない
*2 わかりやすいのだとM1のクールダウン短縮とか
*3 ゴーストのほぼ上位互換
*4 わかりやすく言うとBombのスーパーアーマーみたいな感じ
*5 変身系ゾオンだいたい有利
*6 体力の統計+◯ポイントみたいな感じ