コメント/データ/道場

Last-modified: 2013-08-11 (日) 13:54:14

データ/道場

  • 体力や防御力で拾得経験値が変動して ダンジョンのレベル毎に毎時拾得経験値の限界値があるらしいです -- 2012-11-24 (土) 08:02:00
  • 主力PTでレベル2ダンジョンに1時間突っ込んだら ユーザー1000パーティー1333。キリがよさそうだしこれが上限かな。もう少し検証してみます。 -- 2012-11-24 (土) 21:24:47
  • レベル1上限  ユーザー300/1h  パーティー400/1h かな -- 2012-11-25 (日) 01:50:57
  • レベル3ダンジョンの上限 ユーザー2250/h パーティー(3人) 各3000/h 3時間と4時間で検証 -- 2012-11-25 (日) 05:44:52
  • レベル4ダンジョンの上限 ユーザー6250/h パーティー(3人) 各8333/h -- 2012-12-07 (金) 20:29:41
  • 必要防御力わかるとこ埋めました。50刻みでの実測値です。計算式も一応 -- 2012-12-14 (金) 03:32:16
  • 伝承について、攻撃・防御の限界値は下位・3倍、上位・6倍、最上位・9倍、最終・12倍になります。 -- 2013-02-13 (水) 04:05:40
  • 経験値の計算には確実に体力(パーティー合計)が絡んでいる。例えばLv1では(体力+防御力)*0.1212+60みたいな -- 2013-02-23 (土) 14:36:11
  • Lv3のヒーロー経験値(全員分)は(防御力と体力の合計)/7+450で、ユーザー経験値はこれの4分の1のようです -- 2013-04-14 (日) 22:28:31
  • 伝承の上昇限界値・・・Lv1時の数値依存だから転職したヒーローを攻撃や防御にPPふっておくと上昇限界を増やせるのね・・・知らなかったww -- 2013-06-01 (土) 03:34:35
  • ↑バグのようなので現在調査中・・・ -- 2013-06-02 (日) 21:24:20
  • レジェンドのヒーロには伝承できないのかな・・・? -- 2013-08-11 (日) 13:48:45
  • ↑何とかなりました、すいません -- 2013-08-11 (日) 13:54:13