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投稿日 | 2010-11-17 (水) 14:51:55 | 評価・点数 | 2.0 |
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名前 | RPGナイトオブファンタジア | 課金体系 | 従量525円 |
ジャンル | RPG全般 | 容量 | 1.15MB |
サイト名 | @ゲームワールド? | 通信機能 | 無し |
使用機種 | H001 | プレイ時間 | 15時間程 |
感想・レビュー
基本的には地雷。
正直RPGにする意味があったのか…
●ストーリー・・・2点
特筆する程のことは無く、復活しそうな魔王を倒しに行くという伝統的(?)なスタイル。
525円の割には話が短すぎる気がするが、そもそもサイト内の説明等を見ても明らかにストーリー重視ではないのでまぁこんなものか。
●グラフィック・・・4点
ダンジョンは2Dで、これまた無難な感じ。
キャラものなので、キャラクターグラフィックは及第点以上。もちろん好みはあるだろうけど私はそこそこ好きな絵柄でした。
●音楽・・・1.5点
これも無難(苦笑。ただやたら短いうえ、ループの継ぎ目が不自然過ぎるためかなり違和感がありました。
正直手抜きに感じたかな。
●システム・・・0点
さて、このゲームの地雷たる所以が不親切極まりないシステム群です。
まず、このゲームの肝ともいえる「夜共」モード。
これに関してはまぁ目くじら立てるほどのことはないです。欲を言えば仲間の会話や反応等にもう少しバリエーションがあっても良いような気がしますが、ぎりぎり許容できる範囲かなと思います。
次に戦闘システム。これがまぁ最低レベル。酷いなんてものじゃない。
戦闘中は主人公(激弱)しか操作できず、他の仲間は作戦を元にAIが判断するのですが、このAIが見事に馬鹿。もう馬鹿としか言いようがない程馬鹿。
少し例を挙げると、戦闘終了間際に全員の防御力を上げたり、ちょっとHPが減っただけなのにベホ〇ズン級の回復スキルを使う僧侶。
戦闘開始早々、SP(いわゆるMP)満タンなのにもかかわらず殴りかかり、かと思ったらこれまた終了間際、残り1匹の敵に全体攻撃スキルを使う魔法使いなど、他にも挙げだしたらきりがないので割愛しますが、このせいで戦闘時間は長引くわストレスは溜まるわ、もうgdgd
さらに中盤まではそれでも比較的楽にこなせるのですが、終盤に入った途端難易度が跳ね上がり、2~3回戦闘する毎に回復アイテムを使わなければならない始末。
運次第では全滅も十分あり得るうえに、レベルは最大で40までしか上がらず対策も出来ない。
本当にテストプレイしたのか?と感じる不便さで、ユーザーに対する気遣いはほとんど無い。
余談なうえに若干ネタバレですが、最後から一つ前のダンジョンをクリアすると、敵に遭遇しなくなる装備が手に入ります。
んなもん用意するくらいなら戦闘中に命令させろという感じではありますが、正直ありがたかったです(笑
ぶっちゃけこの装備のお蔭でこのゲームの評価を1から2に上げました(ぉ
あと、店でアイテムを買う時もまとめて買う場合は一個ずつしか増えない(要するに横キーで10個単位とかが不可能)うえに、上キー長押しでは増えないため、連打せざるをえないという点も不便極まりなかったです。
◆総評
長くなりましたが、良い点はそれほどないのに悪い点は目立ちすぎるという、まさに地雷ゲーだと感じました。
正直、525円どころか315円でも高い気がします。